Web-based
पूरी तरह browser में चलता है। कोई installs नहीं, कोई plugins नहीं, कोई admin permissions नहीं।
ADVENTURE · BIG GAME / MARATHON
एक पुरानी किताब खुलती है। डरावने सपने जागते हैं
70-90 मिनट (Big Game) या 1-5 दिनों में 20-40 मिनट play time (Marathon) · 5-10,000 players (5-8 per team)
Upfront payment नहीं · 2 hours में confirmation

GETTING IN
टीम के खेलने से पहले जानने वाली तीन बातें।
पूरी तरह browser में चलता है। कोई installs नहीं, कोई plugins नहीं, कोई admin permissions नहीं।
Laptop, desktop, tablet, या phone — सभी screens पर एक ही experience।
Stable performance के लिए Chrome या Safari। Connectivity issues हों तो VPN disable करें।
THE STORY
Library shelf पर एक book बिना note, बिना catalog card के दिखती है। पहला page सरलता से खुलता है: "हर recorded nightmare इस book में है, और अगर आप पढ़ेंगे, वो जागेंगे।" आपकी team को catalog शुरू करने को कहा जाता है — फिर पहला nightmare pages से बाहर लीक होने लगता है।
चार chapters, हर एक अलग nightmare जिसे आपकी team को defeat करना है। Room logic shift होती है, physics bend होती है, ऐसी चीज़ें आपका पीछा करती हैं जो clearly किसी की deeply felt fears से आती हैं। हर nightmare solve करें ताकि उसे pages में वापस seal कर सकें।
Book को finish करें इससे पहले कि book आपको finish कर दे।
GAME STAGES
Stage 1
Mirrors का एक room जहाँ आपके reflections खुद-ब-खुद हिलने लगते हैं। Team spatial puzzles solve करती है जिनके लिए team members को mirror में जो दिखता है और mirror के बाहर जो दिखता है — दोनों के बीच coordination चाहिए।
Stage 2
एक staircase जो वहाँ चढ़ती है जहाँ सिर्फ़ नीचे जाना possible था। Team twisted geometry navigate करती है, अपने members की location track करती है, impossibility में patterns ढूँढती है।
Stage 3
Dolls की एक shop जहाँ हर doll याद रखती है कि उसे किसने देखा। यह puzzle solve करने के लिए team को attention sequencing coordinate करनी होती है — कौन क्या देखता है, और कब, ताकि गलत वाली को जगाए बिना navigate कर सकें।
Stage 4
जिसने भी book लिखी हो, उसके साथ final confrontation। पहले तीन chapters में जो सीखा वो tools बन जाते हैं। Team अपने पास जो है उसे combine करती है और book को हमेशा के लिए finish करती है।
चुनें कि आपकी team activity कैसे experience करे। हर format का अपना flow है।
LIVE FORMAT
इसे चुनें अगर आपकी टीम के पास इकट्ठा होने का एक मौका है।
कैसे unfold होता है
Connection
Schedule + join button के साथ custom landing page।
Intro & teams
Host welcome करता है, teams में बाँटता है। ~5 मिनट।
Gameplay
Players in-game chat के ज़रिए 2D world में puzzles solve करते हैं।
Wrap-up & analytics
Top teams celebrated। HR को team performance पर detailed analytics मिलते हैं।
ASYNC FORMAT
इसे चुनें अगर आपकी टीम कई time zones में फैली है।
कैसे unfold होता है
Setup
Schedule window + join link के साथ custom landing page।
Self-onboarding
Avatar चुनें, solo खेलें या team room बनाएँ।
Async play
अपनी रफ़्तार पर आगे बढ़ें। हर player के लिए 20-40 मिनट play time।
Final scoreboard & analytics
Scoreboard rankings publish करता है। HR को detailed analytics मिलते हैं।
इसे अपना बनाएँ
Customization की तीन परतें। Game को विशेष रूप से अपना बनाएँ।
TYPE 1
आपके team members library catalogers, junior researchers, और head librarian के रूप में दिखते हैं। आपका CEO rare-room की keys वाला chief librarian बनता है। हर character एक expertise लाता है जो उनके असली roles से draw होती है।
TYPE 2
Library आपकी company का archive है। Bookplates पर brand logo, reading lights में brand color palette, entrance के ऊपर tagline carved। Book खुद brand typography rules follow करती है।
TYPE 3
इस book के nightmares company द्वारा solve की गई असली challenges के dramatized versions हैं। Mirrors chapter एक बड़े refactor पर based; Staircase chapter एक migration पर; Dolls chapter उस product पर जो finally काम कर गया। Defeats strength के source बन जाते हैं।
इनके लिए सबसे लोकप्रिय: company anniversaries · Christmas corporate · प्रमुख team celebrations
FREQUENTLY ASKED
Book of Awakened Nightmares book करने से पहले HR leads आमतौर पर ये पूछते हैं।
Format, team size, और date चुनें — price तुरंत update होती है।
अपनी date चुनें, बाक़ी हम संभाल लेंगे।
Upfront payment नहीं · 2 business hours में confirmation
और भी देखें