AVENTURA · BIG GAME / MARATHON

Bureau of Magical Affairs

Um escritório secreto que regula a magia. Vocês são os novos contratados

90 min (Big Game) ou 25-45 min de jogo distribuídos em 1-5 dias (Marathon) · 5-10,000 jogadores (5-8 por equipe)

Sem pagamento adiantado · Confirmação em 2 horas

Bureau of Magical Affairs

ACESSO

Fácil de entrar, sem precisar configurar

Três coisas para saber antes de a equipe jogar.

Pelo navegador

Roda totalmente no navegador. Sem instalações, sem plugins, sem permissões de administrador.

Qualquer dispositivo

Notebook, desktop, tablet ou celular — mesma experiência em todas as telas.

Navegadores recomendados

Chrome ou Safari para desempenho estável. Desative VPN se houver problemas de conexão.

A HISTÓRIA

O que espera sua equipe

O caldeirão mágico do Professor Brum vazou, e agora cada objeto da sua mansão tem mente própria. Os móveis estão encenando debates filosóficos e se recusam a fazer seu trabalho. Anomalias temporais estão puxando magos para as eras erradas. As rãs-do-sono na floresta estão derrubando naturalistas de campo em comas hipnóticos. E espíritos celestes tomaram conta de um observatório celeste e o estão dilacerando com vento eterno.

O Bureau N. 7 chamou sua equipe para lidar com quatro casos abertos — um após o outro, antes que o caos se espalhe. Vocês jogam como agentes do Bureau, dividindo-se em esquadrões de 5-8 para investigar cada caso em paralelo. Cada caso é seu próprio enigma autocontido: rastreie a fonte do distúrbio, entreviste as testemunhas mágicas, neutralize a anomalia sem piorar.

Encerre todos os quatro casos em 90 minutos. Ou explique ao Diretor por que o mundo mágico agora está vazando para o nosso.

ETAPAS DO JOGO

Dentro da experiência — 4 etapas

Etapa 1

Caos Filosófico na Mansão Brum

O caldeirão mágico ganhou vida. Os móveis estão debatendo filosofia e se recusam a trabalhar. O primeiro caso da sua equipe: descobrir qual feitiço se soltou e restaurar a ordem na mansão antes que o caos vaze para fora.

Etapa 2

Crono-Elevador

Quatro anomalias temporais, quatro magos presos na era errada — um na era dos dinossauros, um em um futuro utópico. Sua equipe navega pelo tempo com cuidado: rápido o suficiente para libertar todos, devagar o suficiente para não embaralhar mais a linha temporal.

Etapa 3

A Floresta dos Sonhos e as Rãs-do-Sono

Dois naturalistas de campo estão presos em hipnose induzida por pesadelos. A população local de rãs-do-sono é a suspeita óbvia, mas as evidências apontam para outro lugar. Sua equipe investiga a floresta, entrevista os sobreviventes e descobre quem (ou o quê) está realmente puxando as cordas.

Etapa 4

Torre dos Ventos Esquecidos

Caso final. O observatório do mago Yue Bo está sob cerco — espíritos celestes o tomaram e estão dilacerando com vento eterno. Combine tudo o que aprenderam nos três casos anteriores para expulsar os espíritos e selar a torre.

Duas formas de jogar Bureau of Magical Affairs

Escolha como sua equipe vai viver a atividade. Cada formato tem seu fluxo.

FORMATO AO VIVO

Big Game

Escolha este se sua equipe tem um único momento para se reunir.

Duração
70–90 minutos
Jogadores
Até 10,000 em uma sessão ao vivo
Configuração
Um único Zoom + anfitrião ao vivo + chat dentro do jogo
Ideal para
All-hands trimestrais · Festas de fim de ano · Kickoffs

Como acontece

  1. Conexão

    Agenda + landing page personalizada com botão de acesso.

  2. Intro e times

    O anfitrião dá as boas-vindas e divide os times. ~5 min.

  3. Jogo

    Os jogadores resolvem enigmas no mundo 2D pelo chat dentro do jogo.

  4. Encerramento e analytics

    Os melhores times são celebrados. O RH recebe analytics detalhados sobre o desempenho da equipe.

FORMATO ASSÍNCRONO

Game Marathon

Escolha este se sua equipe está espalhada por vários fusos horários.

Duração
Janela de 1–5 dias
Jogadores
Até 10,000 — em time ou solo
Configuração
Auto-onboarding pela plataforma + chat dentro do jogo
Ideal para
Equipes distribuídas · Cohorts de onboarding · Escritórios multi-região

Como acontece

  1. Configuração

    Janela agendada + landing page personalizada com link de acesso.

  2. Auto-onboarding

    Escolha avatar, jogue solo ou crie uma sala de equipe.

  3. Jogo assíncrono

    Avance no próprio ritmo. 20-40 min de jogo por jogador.

  4. Placar final e analytics

    O placar publica os rankings. O RH recebe analytics detalhados.

DEIXE DO SEU JEITO

Personalize Bureau of Magical Affairs para sua equipe

Três camadas de personalização. Faça do jogo algo decididamente seu.

  • TYPE 1

    Sua equipe como agentes do Bureau

    Cada esquadrão recebe um ID real de agente do Bureau — nome real, foto, divisão. Os departamentos mapeiam para divisões do Bureau: Engineering vira Forense de Feitiços, Sales vira Relações Externas, Finance vira Auditoria Mágica.

  • TYPE 2

    Seu escritório como a mansão

    O cenário abre com uma recriação do seu escritório real — cozinha, salas de reunião, aquele canto estranho — reconstruído no jogo com suas cores e sinalização. O caos começa em casa.

  • TYPE 3

    Lendas da equipe como arquivos de casos

    Histórias internas da equipe — aquela noitada famosa, o projeto do qual ninguém fala, a thread lendária no Slack — são entrelaçadas nos briefings dos casos como histórico de arquivos do Bureau.

Mais popular para: aniversários da empresa · Natal corporativo · grandes celebrações de equipe

PERGUNTAS FREQUENTES

Perguntas sobre este jogo

O que líderes de RH costumam perguntar antes de reservar Bureau of Magical Affairs.

Reservar Bureau of Magical Affairs

Escolha formato, tamanho da equipe e data — o preço atualiza na hora.

FORMATO
jogadores

Mín. 15 · Máx. 10,000 · Cobrado pelo nível superior

Personalização (opcional · $500 cada)

PREÇO ESTIMADO

$1,100

50 jogadores · Big Game · preço base nível 50 pess. $1,100 · preço base · personalização +25-50%

Mais cedo: 3 dias a partir de hoje

Sem pagamento adiantado · Confirmação em 2 horas úteis

Pronto para reservar Bureau of Magical Affairs?

Escolha sua data, a gente cuida do resto.

Sem pagamento adiantado · Confirmação em 2 horas úteis

MAIS PARA EXPLORAR

Outras atividades que sua equipe pode curtir

  • AVENTURASDESTAQUE

    Last Temple Mystery

    Decifre um templo antigo antes que o tempo se esgote

  • AVENTURASDESTAQUE

    Mission 8-Bit

    Sua equipe está presa dentro de um fliperama retrô

  • AVENTURAS

    Adventure Through the Ages

    Uma máquina do tempo, uma linha temporal quebrada, sua equipe para consertá-la