Веб-формат
Працює повністю в браузері. Жодних встановлень, плагінів чи прав адміністратора.
ПРИГОДА · BIG GAME / MARATHON
Секретне бюро, що регулює магію. Ви — нові співробітники
90 хв (Big Game) або 25-45 хв ігрового часу протягом 1-5 днів (Marathon) · 5-10,000 учасників (5-8 на команду)
Без передоплати · Підтвердження за 2 години

ЯК ПРИЄДНАТИСЯ
Три речі, які варто знати, перш ніж команда почне грати.
Працює повністю в браузері. Жодних встановлень, плагінів чи прав адміністратора.
Ноутбук, десктоп, планшет або телефон — однаковий досвід на всіх екранах.
Chrome або Safari для стабільної роботи. Вимкніть VPN, якщо є проблеми зі з'єднанням.
ІСТОРІЯ
Магічний казан професора Брума дав витік, і тепер кожен предмет у його маєтку має власний розум. Меблі влаштовують філософські дебати та відмовляються виконувати свою роботу. Часові аномалії затягують магів у не ті епохи. Сонні жаби в лісі занурюють польових натуралістів у гіпнотичні коми. А небесні духи захопили небесну обсерваторію та розривають її вічним вітром.
Бюро №7 викликало вашу команду для опрацювання чотирьох відкритих справ — одна за одною, перш ніж хаос пошириться. Ви граєте за агентів Бюро, поділяючись на загони по 5-8 осіб для паралельного розслідування кожної справи. Кожна справа — це самостійна головоломка: відстежте джерело збурення, опитайте магічних свідків, нейтралізуйте аномалію без погіршення.
Закрийте всі чотири справи за 90 хвилин. Або поясніть Директору, чому магічний світ тепер просочується в наш.
ЕТАПИ ГРИ
Етап 1
Магічний казан ожив. Меблі дискутують про філософію та відмовляються працювати. Перша справа вашої команди: з'ясувати, яке заклинання вирвалося, та відновити порядок у маєтку, перш ніж хаос вийде назовні.
Етап 2
Чотири часові аномалії, четверо магів застрягли в не тій епосі — один в епосі динозаврів, один в утопічному майбутньому. Ваша команда обережно проходить крізь час: достатньо швидко, щоб звільнити всіх, достатньо повільно, щоб не сплутати лінію часу ще більше.
Етап 3
Двоє польових натуралістів застрягли в кошмарно-індукованому гіпнозі. Місцева популяція сонних жаб — очевидний підозрюваний, але докази вказують на інше. Ваша команда розслідує ліс, опитує тих, хто вижив, і з'ясовує, хто (або що) насправді смикає за нитки.
Етап 4
Фінальна справа. Обсерваторія мага Юе Бо в облозі — небесні духи захопили її та розривають вічним вітром. Поєднайте все, чого ви навчилися в попередніх трьох справах, щоб вигнати духів і запечатати вежу.
Оберіть, як саме ваша команда переживе активність. У кожного формату — свій ритм.
ЖИВИЙ ФОРМАТ
Оберіть це, якщо у вашої команди є один момент, щоб зібратися разом.
Як це розгортається
Підключення
Розклад + кастомна посадкова сторінка з кнопкою приєднання.
Вступ і команди
Ведучий вітає, ділить на команди. ~5 хв.
Геймплей
Учасники розв'язують головоломки в 2D-світі через ігровий чат.
Підбиття та аналітика
Топ-команди отримують визнання. HR отримує детальну аналітику за результатами команди.
АСИНХРОННИЙ ФОРМАТ
Оберіть це, якщо ваша команда розподілена по часових поясах.
Як це розгортається
Налаштування
Вікно розкладу + кастомна посадкова сторінка з посиланням приєднання.
Самостійне підключення
Оберіть аватар, грайте соло або створіть командну кімнату.
Асинхронна гра
Прогрес у власному темпі. 20-40 хв ігрового часу на учасника.
Фінальна таблиця та аналітика
Таблиця публікує рейтинг. HR отримує детальну аналітику.
ЗРОБІТЬ ЇЇ СВОЄЮ
Три рівні кастомізації. Зробіть гру справді вашою.
TYPE 1
Кожен загін отримує справжній ID агента Бюро — реальне ім'я, фото, відділ. Департаменти мапуються на відділи Бюро: Engineering стає Криміналістикою Заклинань, Sales стає Зовнішніми Зв'язками, Finance стає Магічним Аудитом.
TYPE 2
Сцена відкривається відтворенням вашого справжнього офісу — кухня, переговорні, той один дивний кут — переробленого в грі з вашими кольорами та вивісками. Хаос починається вдома.
TYPE 3
Внутрішні історії команди — той славнозвісний нічник, проєкт, про який ніхто не згадує, легендарна гілка в Slack — вплетені в брифи справ як історія справ Бюро.
Найпопулярніше для: ювілеїв компаній · корпоративів на Різдво · масштабних командних свят
ЧАСТО ПИТАЮТЬ
Що зазвичай питають HR-керівники перед бронюванням Bureau of Magical Affairs.
Оберіть формат, розмір команди й дату — ціна оновиться миттєво.
Оберіть дату — решту ми візьмемо на себе.
Без передоплати · Підтвердження протягом 2 робочих годин
БІЛЬШЕ ВАРТО ЗГЛЯНУТИ