700+ компаній · Без передоплати · Підтвердження за 2 години
Нам довіряють HR-команди по всьому світу
Два формати, одна історія
Оберіть, як саме ваша команда переживе пригоду.
ЖИВИЙ ФОРМАТ
Big Game
Оберіть це, якщо у вашої команди є один момент, щоб зібратися разом.
Тривалість
70–90 хвилин
Учасники
До 10,000 в одній сесії
Налаштування
Один Zoom + ведучий + ігровий чат
Найкраще для
Квартальних загальних зборів · Святкових вечірок · Кікофів
АСИНХРОННИЙ ФОРМАТ
Game Marathon
Оберіть це, якщо ваша команда розподілена по часових поясах.
Тривалість
Вікно 1–5 днів
Учасники
До 10,000 — командна або соло-гра
Налаштування
Самостійне підключення через платформу + ігровий чат
Найкраще для
Розподілених команд · Когорт онбордингу · Офісів у різних регіонах
Усі пригоди
ПРИГОДИРЕКОМЕНДОВАНО
Last Temple Mystery
Розгадайте таємницю стародавнього храму, поки не вичерпався час
ПРИГОДИРЕКОМЕНДОВАНО
Bureau of Magical Affairs
Секретне бюро, що регулює магію. Ви — нові співробітники
ПРИГОДИРЕКОМЕНДОВАНО
Mission 8-Bit
Ваша команда застрягла всередині ретро-аркади
ПРИГОДИРЕКОМЕНДОВАНО
Apocalypse
Світу настав кінець. У вашої команди — 90 хвилин
ПРИГОДИ
Book of Awakened Nightmares
Стара книга відкривається. Кошмари виходять
ПРИГОДИ
Adventure Through the Ages
Машина часу, зламана хронологія, ваша команда — щоб усе виправити
ПРИГОДИ
Mission: Save Christmas
Ельфам Санти потрібна допомога — у майстерні хаос
ПРИГОДИ
Stolen Hours
Стрілки годинника Санти викрадено. Час зупинився. Ваша команда — крізь світи
ЗРОБІТЬ ЇЇ СВОЄЮ
Кастомізуйте під вашу команду
Три рівні кастомізації. Зробіть гру справді вашою.
TYPE 1
Ваша команда — герої гри
Реальні члени команди, маскоти або персонажі ваших ігор як NPC.
TYPE 2
Ваш бренд інтегровано природно
Логотип і елементи бренду — органічно в ігровому середовищі: локації, предмети, інтерфейс.
TYPE 3
Ваша історія, вплетена в гру
Етапні події компанії, продукти й внутрішні відсилання вплетено в головоломки, діалоги та завдання.
Найпопулярніше для: ювілеїв компаній · корпоративів на Різдво · масштабних командних свят
Історії команд, які грали
“Ми спробували 4 вендорів до HeySparko. З Apocalypse і Bureau of Magical Affairs наш інженерний відділ із 240 осіб дійсно прийшов. Енергія на ранкових стендапах наступного дня була такою, якої ми не бачили місяцями.”
SM
Sarah Mitchell
VP People Operations · Series B SaaS · 240 співробітників
“Онбординг 80 нових працівників у 6 часових поясах раніше означав поганий Zoom-театр. Game Marathon дозволив нашій когорті пройти Last Temple Mystery за 4 дні, асинхронно. Нові працівники справді знали імена одне одного, коли стартував їхній перший проєкт.”
MC
Marcus Chen
Director of People Engagement · Розподілений B2B SaaS · 600 співробітників
“Наша команда — це наполовину продуктові інженери, наполовину клієнтський сервіс — різні світи. Mission 8-Bit дала їм спільну точку відліку. Вони досі називають себе «командою гоблінів» на ретроспективах через 3 місяці.”
PS
Priya Sharma
Head of People & Culture · B2B FinTech · 180 співробітників
“Ми святкували 10-річний ювілей повністю кастомізованою Last Temple Mystery — наші засновники як провідники по храму. Команда не може заспокоїтися щодо моменту, коли вони «розблокували» голос нашого CEO. Кожен долар вартий того.”
DK
David Klein
COO · Mid-Market SaaS · 320 співробітників
“Ми спробували 4 вендорів до HeySparko. З Apocalypse і Bureau of Magical Affairs наш інженерний відділ із 240 осіб дійсно прийшов. Енергія на ранкових стендапах наступного дня була такою, якої ми не бачили місяцями.”
SM
Sarah Mitchell
VP People Operations · Series B SaaS · 240 співробітників
“Онбординг 80 нових працівників у 6 часових поясах раніше означав поганий Zoom-театр. Game Marathon дозволив нашій когорті пройти Last Temple Mystery за 4 дні, асинхронно. Нові працівники справді знали імена одне одного, коли стартував їхній перший проєкт.”
MC
Marcus Chen
Director of People Engagement · Розподілений B2B SaaS · 600 співробітників
“Наша команда — це наполовину продуктові інженери, наполовину клієнтський сервіс — різні світи. Mission 8-Bit дала їм спільну точку відліку. Вони досі називають себе «командою гоблінів» на ретроспективах через 3 місяці.”
PS
Priya Sharma
Head of People & Culture · B2B FinTech · 180 співробітників
“Ми святкували 10-річний ювілей повністю кастомізованою Last Temple Mystery — наші засновники як провідники по храму. Команда не може заспокоїтися щодо моменту, коли вони «розблокували» голос нашого CEO. Кожен долар вартий того.”
DK
David Klein
COO · Mid-Market SaaS · 320 співробітників
Швидкі відповіді про пригоди
Як це працює на практиці — налаштування, пристрої, перебіг гри.
Готові до першої пригоди вашої команди?
Перегляньте 8 пригод або зв'яжіться з нами — ми підберемо ту, що пасує саме вашій команді.