Веб-формат
Працює повністю в браузері. Жодних встановлень, плагінів чи прав адміністратора.
ПРИГОДА · BIG GAME / MARATHON
Стара книга відкривається. Кошмари виходять
90 хв (Big Game) або 25-45 хв ігрового часу протягом 1-5 днів (Marathon) · 5-10,000 учасників (5-8 на команду)
Без передоплати · Підтвердження за 2 години

ЯК ПРИЄДНАТИСЯ
Три речі, які варто знати, перш ніж команда почне грати.
Працює повністю в браузері. Жодних встановлень, плагінів чи прав адміністратора.
Ноутбук, десктоп, планшет або телефон — однаковий досвід на всіх екранах.
Chrome або Safari для стабільної роботи. Вимкніть VPN, якщо є проблеми зі з'єднанням.
ІСТОРІЯ
Ваша команда поїхала до хатини на тихий вікенд. Ви знайшли щоденник дослідника, стару книгу в шкіряній обкладинці з кількома відсутніми сторінками та очевидну ідею — зібрати сторінки, побачити, що каже книга. Невдалий хід. Прочитання зібраної книги розбудило щось всередині, і тепер вашу команду розділ за розділом затягує у світи, які містить книга.
Три світи, три випробування. У Світі Відчаю є дерево, що пожирає все живе — єдиний вихід — антидот, формулу якого знає прихований ботанік. Світ Гніву втратив саму смерть, і ув'язнений бог Танатос потребує допомоги, щоб звільнитися. Світ Безумства — це реальність, що розпадається по швах, із самою Книгою як фінальним босом.
Перемогти книгу. Або залишитися на її сторінках назавжди.
ЕТАПИ ГРИ
Етап 1
Виїзд на вікенд іде не за планом. Ваша команда знаходить щоденник дослідника та Necronomicon у шкіряній обкладинці з вирваними сторінками. Зберіть сторінки, складіть їх у правильному порядку та постарайтеся не прочитати неправильний уривок уголос.
Етап 2
Перший світ всередині книги. Жахливе дерево висмоктує життя з ландшафту. Знайдіть прихованого ботаніка, який знає формулу антидоту, потім пориньте в підземелля біля коренів дерева, щоб знищити його, перш ніж його хватка пошириться.
Етап 3
У цьому світі смерть зникла, і ніщо не може померти — включно з тими, хто на вас полює. Ув'язнений бог Танатос потребує допомоги вашої команди в стародавньому ритуалі, щоб звільнитися. Розв'яжіть ритуал правильно — і рівновага повернеться; помиліться — і гнів зросте.
Етап 4
Фінальна битва. Реальність розпадається — монстри переслідують, геометрія викривлюється, правила перестають діяти. Поєднайте все, чого команда навчилася в трьох попередніх світах, щоб перемогти саму книгу. Виграйте — і ви прокинетеся в хатині. Програйте — і книга залишиться відкритою.
Оберіть, як саме ваша команда переживе активність. У кожного формату — свій ритм.
ЖИВИЙ ФОРМАТ
Оберіть це, якщо у вашої команди є один момент, щоб зібратися разом.
Як це розгортається
Підключення
Розклад + кастомна посадкова сторінка з кнопкою приєднання.
Вступ і команди
Ведучий вітає, ділить на команди. ~5 хв.
Геймплей
Учасники розв'язують головоломки в 2D-світі через ігровий чат.
Підбиття та аналітика
Топ-команди отримують визнання. HR отримує детальну аналітику за результатами команди.
АСИНХРОННИЙ ФОРМАТ
Оберіть це, якщо ваша команда розподілена по часових поясах.
Як це розгортається
Налаштування
Вікно розкладу + кастомна посадкова сторінка з посиланням приєднання.
Самостійне підключення
Оберіть аватар, грайте соло або створіть командну кімнату.
Асинхронна гра
Прогрес у власному темпі. 20-40 хв ігрового часу на учасника.
Фінальна таблиця та аналітика
Таблиця публікує рейтинг. HR отримує детальну аналітику.
ЗРОБІТЬ ЇЇ СВОЄЮ
Три рівні кастомізації. Зробіть гру справді вашою.
TYPE 1
Фотоальбом хатини показує вашу справжню команду як попередніх відвідувачів хатини. CEO стає старшим хранителем фольклору. Найновіший співробітник стає тим, хто першим прочитав неправильний уривок уголос.
TYPE 2
Початкова сцена відбувається в реконструкції справжньої кімнати відпочинку вашого офісу як хатини. Знайоме оточення робить момент відкриття книги ще сильнішим.
TYPE 3
Внутрішні історії команди — той славнозвісний нічник, проєкт, про який ніхто не згадує — вплетені у Світ Відчаю, Світ Гніву та Світ Безумства як травма, на якій побудований кожен світ.
Найпопулярніше для: ювілеїв компаній · корпоративів на Різдво · масштабних командних свят
ЧАСТО ПИТАЮТЬ
Що зазвичай питають HR-керівники перед бронюванням Book of Awakened Nightmares.
Оберіть формат, розмір команди й дату — ціна оновиться миттєво.
Оберіть дату — решту ми візьмемо на себе.
Без передоплати · Підтвердження протягом 2 робочих годин
БІЛЬШЕ ВАРТО ЗГЛЯНУТИ