TENTANG HEYSPARKO

Team building seharusnya tidak terasa seperti pekerjaan

Kami membuat escape room virtual yang mengubah tim terdistribusi menjadi rekan konspirator — bukan audiens Zoom yang canggung.

APA YANG KAMI YAKINI

Empat prinsip, di setiap game

  • Gameplay sebagai prioritas

    Teka-teki nyata. Ketegangan nyata. Tanpa icebreaker yang dipaksakan.

  • Ramah tim terdistribusi

    Dibangun async-first. Zona waktu dan jadwal — sudah teratasi.

  • Analitik setara HR

    Hasil yang terukur. Statistik engagement per tim dan per pemain.

  • Tanpa kontrak jangka panjang

    Bayar per acara. Tanpa langganan. Tanpa biaya per kursi.

REKAM JEJAK

Dalam angka

  • perusahaan dilayani
  • acara per tahun
  • pemain

PROSES KAMI

Setiap game melewati proses ini

Berbulan-bulan desain, pengujian, dan penyeimbangan. Dibangun untuk bertahan di skala apa pun.

  1. Desain

    Cerita, mekanik, teka-teki, art direction. Lebih dari enam minggu iterasi sebelum prototipe siap.

  2. Playtest

    Tim internal plus grup beta yang diundang. Atur kurva kesulitan, perbaiki titik gesekan.

  3. Rilis

    Soft launch ke pelanggan eksisting. Pantau engagement dan data tempo secara live.

  4. Iterasi

    Sesuaikan tempo, seimbangkan teka-teki, tambahkan konten berdasarkan analitik tim nyata.

TEMUI TIM

Manusia nyata di balik setiap game

Desainer, penulis, engineer, customer success — orang-orang yang peduli pada pengalaman tim Anda.

  • Rachel K.

    Rachel K.

    Lead Game Designer

  • Michael T.

    Michael T.

    Narrative Writer

  • Jessica R.

    Jessica R.

    Senior Engineer

  • David C.

    David C.

    Customer Success Lead

  • Emily B.

    Emily B.

    Art Director

  • James W.

    James W.

    Product Manager

BUKTI SOSIAL

Apa kata tim

  • Our quarterly all-hands went from Zoom fatigue to the most-talked-about event of the year.

    Sarah Mitchell

    VP People Ops · Aviatrix

  • Distributed team across 8 time zones finally has shared experiences. The Marathon format is genius.

    Marcus Chen

    Director of People Operations · Planner5D

  • HR analytics dashboard sold our leadership. Real engagement metrics, not vibes.

    Priya Sharma

    Head of L&D · Semrush


Juga dipercaya oleh tim di

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

Siap melihat apa yang mungkin?

Jelajahi game atau bicaralah dengan tim tentang acara Anda.