冒険 · BIG GAME / MARATHON

Bureau of Magical Affairs

魔法を規制する秘密の役所。御社チームは新人職員

90分(Big Game)または1〜5日間にわたり25〜45分のプレイ時間(Marathon) · 5〜10,000プレイヤー(5〜8人/チーム)

事前支払い不要 · 2時間以内に確認

Bureau of Magical Affairs

参加方法

簡単に参加、セットアップ不要

プレイ前に知っておきたい3つのこと。

ウェブベース

完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。

あらゆるデバイス

ノートPC、デスクトップ、タブレット、スマートフォン——画面を超えて同じ体験。

推奨ブラウザ

ChromeまたはSafariが安定したパフォーマンスを発揮します。接続の問題があればVPNを無効にしてください。

ストーリー

チームを待つもの

ブルム教授の魔法の大釜が漏れを起こし、屋敷のあらゆる物が独自の意志を持つようになりました。家具は哲学的な議論を始め、自分の仕事を拒否します。時間異常が魔術師たちを間違った時代に引き込みます。森のスリープフロッグがフィールド博物学者を催眠状態に陥らせています。そして天界の精霊が天空観測所を乗っ取り、永遠の風で引き裂いています。

Bureau No. 7があなたのチームを呼び、4つの未解決ケースを連続で処理させます — 混乱が広がる前に。プレイヤーはBureauのエージェントとして、5〜8人の部隊に分かれて各ケースを並行で調査します。各ケースは自己完結のパズルです:撹乱の元を追跡し、魔法の目撃者から事情聴取し、悪化させずに異常を中和します。

90分以内に4ケースすべてを閉じてください。さもなくば、なぜ魔法世界が今、こちら側に漏れているのかを所長に説明することになります。

ゲームステージ

体験の中身——4ステージ

ステージ 1

ブルム屋敷の哲学的混乱

魔法の大釜が生命を得ました。家具が哲学を議論し、仕事を拒否します。チームの最初のケース:どの呪文が解き放たれたかを突き止め、混乱が外に漏れる前に屋敷の秩序を回復してください。

ステージ 2

クロノリフト

4つの時間異常、4人の魔術師が間違った時代に閉じ込められています — 1人は恐竜の時代、1人はユートピアの未来。チームは時間を慎重に航行します:全員を解放するには十分な速さで、しかしタイムラインをさらに混乱させないだけの慎重さで。

ステージ 3

夢の森とスリープフロッグ

2人のフィールド博物学者が悪夢誘発催眠に閉じ込められています。地元のスリープフロッグの個体群が当然の容疑者ですが、証拠は他を指しています。チームは森を調査し、生存者から事情聴取し、誰(または何)が本当に糸を引いているのかを突き止めます。

ステージ 4

忘れられた風の塔

最終ケース。魔術師ユエ・ボーの観測所が包囲されています — 天界の精霊たちがそれを乗っ取り、永遠の風で引き裂いています。前の3ケースで学んだすべてを組み合わせ、精霊たちを追い出し、塔を封印してください。

Bureau of Magical Affairsの2つのプレイ方法

チームに合った体験方法をお選びください。各形式には独自の流れがあります。

ライブ形式

Big Game

こんなときに チームが集まる単一の機会があるとき。

所要時間
70〜90分
プレイヤー
1セッションで最大10,000名
セットアップ
Zoom 1本 + ライブホスト + ゲーム内チャット
適しているシーン
四半期全社会議 · ホリデーパーティ · キックオフ

進行の流れ

  1. 接続

    スケジュール + 参加ボタン付きカスタムランディングページ。

  2. イントロ & チーム編成

    ホストが歓迎、チーム分け。約5分。

  3. ゲームプレイ

    プレイヤーは2D世界でゲーム内チャットを使ってパズルを解きます。

  4. まとめ & 分析

    上位チームを称賛。HRはチームパフォーマンスの詳細な分析を受け取ります。

非同期形式

Game Marathon

こんなときに チームが複数のタイムゾーンに分散しているとき。

所要時間
1〜5日のウィンドウ
プレイヤー
最大10,000名 ——チーム戦またはソロプレイ
セットアップ
プラットフォームでセルフオンボーディング + ゲーム内チャット
適しているシーン
分散チーム · オンボーディングコホート · 複数地域オフィス

進行の流れ

  1. セットアップ

    スケジュールウィンドウ + 参加リンク付きカスタムランディングページ。

  2. セルフオンボーディング

    アバターを選択、ソロでプレイまたはチームルームを作成

  3. 非同期プレイ

    各自のペースで進行。プレイヤー1人あたり20〜40分のプレイ時間。

  4. 最終スコアボード & 分析

    スコアボードがランキングを公開。HRは詳細な分析を受け取ります。

御社仕様に

Bureau of Magical Affairsを御社チーム向けにカスタマイズ

3層のカスタマイズ。ゲームを御社らしいものに。

  • TYPE 1

    BureauエージェントとしてのチームBureauエージェント

    各部隊に実際のBureauエージェントID — 実名、写真、部署 — が配布されます。部署はBureauの部門にマッピングされます:EngineeringはSpell Forensicsに、SalesはExternal Relationsに、FinanceはMagical Auditに。

  • TYPE 2

    屋敷としてのオフィス

    セットは貴社の実際のオフィス — キッチン、会議室、あの妙な隅 — を貴社カラーとサインで再構築したものから始まります。混乱は自宅から始まります。

  • TYPE 3

    ケースファイルとしての社内伝説

    社内のストーリー — あの有名な徹夜、誰も話題にしないプロジェクト、伝説のSlackスレッド — がBureauのケース履歴としてケースブリーフィングに織り込まれます。

最も人気のシーン: 創業記念日 · クリスマス企業イベント · 主要なチーム祝賀会

よくあるご質問

このゲームについての質問

Bureau of Magical Affairsの予約前にHRリードからよくいただく質問。

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形式、チーム規模、日付を選択——料金が即座に更新されます。

形式
プレイヤー

最少15名 · 最大10,000名 · 次のティア料金で計算

カスタマイズ(オプション · 各$500)

概算料金

$1,100

50プレイヤー · Big Game · 50人ティア基本料金 $1,100 · 基本料金 · カスタマイズで+25-50%

最短:本日から3日後

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他の選択肢

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