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完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
トリビア · BIG GAME / MARATHON
料理、カクテル、キッチン用語
60〜75分(Big Game)または1〜5日間にわたり1日25〜45分(Marathon) · 5〜10,000プレイヤー(5〜8人/チーム)
事前支払い不要 · 2時間以内に確認

参加方法
プレイ前に知っておきたい3つのこと。
完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
ノートPC、デスクトップ、タブレット、スマートフォン——画面を超えて同じ体験。
ChromeまたはSafariが安定したパフォーマンスを発揮します。接続の問題があればVPNを無効にしてください。
ストーリー
Food & Drinkは、チャットの誰かが誓うレシピを共有して終わるトリビア形式です。料理、カクテル、誰も料理学校から完全には覚えていないキッチン語彙を網羅する3ラウンド。
ラウンド1は料理ラウンド — 料理を国に合わせる、技術を識別する、地域の特産品を答える。ラウンド2は高解像度の料理写真をフラッシュし、それらを答えるよう求めます(原産国を答えればボーナス)。ラウンド3はバー — カクテル材料クイズ、食べ物と飲み物の歌(PB&J、Cake by the Ocean、Watermelon Sugar)。
驚くほど絆を深めます。チームはゲーム中にレシピを交換し、チャットは「待って、それがその作り方?」モーメントでいっぱいになります。リーダーボードよりも、翌朝Slackに現れる誰かのおばあちゃんのコックオーヴァンの写真の方が重要です。
ゲームステージ

ステージ 1
テーマラウンド:地域料理、技術定義、カクテルの歴史、誰もを驚かせる食品科学の質問(なぜワインはチーズと合う?)。チャットがディナープランを共有し始めるラウンド。

ステージ 2
写真ラウンド:プレートの料理 — 答え、国を答え、技術を答えてください。それを有名にしたシェフのためのボーナスポイント。

ステージ 3
オーディオラウンド:食べ物と飲み物についての歌、映画のレストランシーン(Big Night、Tampopo、Chef)、料理番組のテーマ曲。フーディーと音楽オタクがどういうわけか同点になるラウンド。
チームに合った体験方法をお選びください。各形式には独自の流れがあります。
ライブ形式
こんなときに チームが集まる単一の機会があるとき。
進行の流れ
接続
スケジュール + 参加ボタン付きカスタムランディングページ。
イントロ & チーム編成
ホストが歓迎、チーム分け。約5分。
ゲームプレイ
プレイヤーは2D世界でゲーム内チャットを使ってパズルを解きます。
まとめ & 分析
上位チームを称賛。HRはチームパフォーマンスの詳細な分析を受け取ります。
非同期形式
こんなときに チームが複数のタイムゾーンに分散しているとき。
進行の流れ
セットアップ
スケジュールウィンドウ + 参加リンク付きカスタムランディングページ。
セルフオンボーディング
アバターを選択、ソロでプレイまたはチームルームを作成。
非同期プレイ
各自のペースで進行。プレイヤー1人あたり20〜40分のプレイ時間。
最終スコアボード & 分析
スコアボードがランキングを公開。HRは詳細な分析を受け取ります。
よくあるご質問
Food & Drinkの予約前にHRリードからよくいただく質問。
形式、チーム規模、日付を選択——料金が即座に更新されます。