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完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
トリビア · BIG GAME / MARATHON
10年ごと、ジャンルごと
60〜75分(Big Game)または1〜5日間にわたり1日25〜45分(Marathon) · 5〜10,000プレイヤー(5〜8人/チーム)
事前支払い不要 · 2時間以内に確認

参加方法
プレイ前に知っておきたい3つのこと。
完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
ノートPC、デスクトップ、タブレット、スマートフォン——画面を超えて同じ体験。
ChromeまたはSafariが安定したパフォーマンスを発揮します。接続の問題があればVPNを無効にしてください。
ストーリー
Musicは、テーブルを実際に横断するため、すべてのホリデーパーティで演奏されるトリビア形式です。3ラウンド、すべてのジャンルが範囲内、正式な音楽教育不要です。
最初の5秒で開始 — 誰もが知っているがタイトルを十分速く叫べるのは1人だけのパート。ラウンド2はミュージックビデオから1フレームを引き出し、曲名、アーティスト、年を答えるよう求めます。ラウンド3は深いカット:歌詞、チャート履歴、より奇妙なスタジオストーリー。
勝つチームはめったに音楽オタクのいるチームではありません — カバレッジを分担するチームです。1人は80年代、1人はヒップホップ、1人は昨夏のTop 40。世代を超えたチームには構造的優位があります。
ゲームステージ

ステージ 1
テーマラウンド:チャートトッパー年、レーベル史、より奇妙な事実(Brian Wilsonは60年代にSMiLEを完成させなかった — 実際にいつリリースされた?)、ジャンルを定義する瞬間。信頼できるおとり付きの選択式。

ステージ 2
ビデオラウンド:ミュージックビデオから1つの凍結フレーム。曲名を答えてください。年を答えてください。ボーナスポイントが欲しければ監督名を答えてください。90年代にMTVを観ていたチームメンバーがラウンドを担うラウンド。

ステージ 3
オーディオラウンド:5秒の曲イントロ、ラジオヒットから先週カラオケで歌った曲まで。タイトルを時間内に入力 — 最初のチームが質問をクリアします。
チームに合った体験方法をお選びください。各形式には独自の流れがあります。
ライブ形式
こんなときに チームが集まる単一の機会があるとき。
進行の流れ
接続
スケジュール + 参加ボタン付きカスタムランディングページ。
イントロ & チーム編成
ホストが歓迎、チーム分け。約5分。
ゲームプレイ
プレイヤーは2D世界でゲーム内チャットを使ってパズルを解きます。
まとめ & 分析
上位チームを称賛。HRはチームパフォーマンスの詳細な分析を受け取ります。
非同期形式
こんなときに チームが複数のタイムゾーンに分散しているとき。
進行の流れ
セットアップ
スケジュールウィンドウ + 参加リンク付きカスタムランディングページ。
セルフオンボーディング
アバターを選択、ソロでプレイまたはチームルームを作成。
非同期プレイ
各自のペースで進行。プレイヤー1人あたり20〜40分のプレイ時間。
最終スコアボード & 分析
スコアボードがランキングを公開。HRは詳細な分析を受け取ります。
よくあるご質問
Musicの予約前にHRリードからよくいただく質問。
形式、チーム規模、日付を選択——料金が即座に更新されます。