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完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
トリビア · BIG GAME / MARATHON
物理、プログラミング、奇妙な科学
60〜75分(Big Game)または1〜5日間にわたり1日25〜45分(Marathon) · 5〜10,000プレイヤー(5〜8人/チーム)
事前支払い不要 · 2時間以内に確認

参加方法
プレイ前に知っておきたい3つのこと。
完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
ノートPC、デスクトップ、タブレット、スマートフォン——画面を超えて同じ体験。
ChromeまたはSafariが安定したパフォーマンスを発揮します。接続の問題があればVPNを無効にしてください。
ストーリー
Tech & Scienceは、エンジニアリングチームが名前を指して頼むトリビア形式です。物理学、プログラミング史、自然科学、教科書に載らなかった発明者ストーリーを網羅する3ラウンド。
ラウンド1はリコール — 発明者を答え、原理を識別し、発見をタイムライン上に配置します。ラウンド2はビジュアルラウンド:構造から化学化合物を、初期UIから会社を、写真から衛星を識別します。ラウンド3はサウンドトラック — Apolloの無線ループ、Windowsの起動チャイム、ダイヤルアップモデム、Hidden Figuresの曲。
エンジニアリングチームはここで活躍します — しかし、マーケティングチームでも発明者ストーリーやApollo時代で活躍できるよう調整されています。クロスファンクショナルチームは純粋なエンジニアリングチームよりも好成績を収めます。
ゲームステージ

ステージ 1
テーマラウンド:物理法則を答え、発明者を識別し、科学的発見を年でシーケンス化し、周期表のスピードラウンド。常駐の博士に明確な優位性があるラウンド。

ステージ 2
ビデオラウンド:ビンテージ技術デモ(Mother of All Demos、iPhoneキーノート、AlphaGo move 37)、衛星写真、科学図。デザインチームがエンジニアを破るラウンド — iPhoneキーノートを詳細に覚えているからです。

ステージ 3
オーディオラウンド:Apolloの無線チャター、Windows/Macの起動チャイム、ダイヤルアップモデム接続、Hidden Figuresの曲、SpaceXのローンチカウントダウン。リーダーボードがシャッフルされるラウンド。
チームに合った体験方法をお選びください。各形式には独自の流れがあります。
ライブ形式
こんなときに チームが集まる単一の機会があるとき。
進行の流れ
接続
スケジュール + 参加ボタン付きカスタムランディングページ。
イントロ & チーム編成
ホストが歓迎、チーム分け。約5分。
ゲームプレイ
プレイヤーは2D世界でゲーム内チャットを使ってパズルを解きます。
まとめ & 分析
上位チームを称賛。HRはチームパフォーマンスの詳細な分析を受け取ります。
非同期形式
こんなときに チームが複数のタイムゾーンに分散しているとき。
進行の流れ
セットアップ
スケジュールウィンドウ + 参加リンク付きカスタムランディングページ。
セルフオンボーディング
アバターを選択、ソロでプレイまたはチームルームを作成。
非同期プレイ
各自のペースで進行。プレイヤー1人あたり20〜40分のプレイ時間。
最終スコアボード & 分析
スコアボードがランキングを公開。HRは詳細な分析を受け取ります。
よくあるご質問
Tech & Scienceの予約前にHRリードからよくいただく質問。
形式、チーム規模、日付を選択——料金が即座に更新されます。