웹 기반
전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 설치, 플러그인, 관리자 권한이 필요 없습니다.
참여 방법
팀이 플레이하기 전에 알아두실 세 가지.
전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 설치, 플러그인, 관리자 권한이 필요 없습니다.
노트북, 데스크톱, 태블릿, 휴대폰 — 어떤 화면에서도 동일한 경험.
안정적인 성능을 위해 Chrome 또는 Safari. 연결 문제 발생 시 VPN을 비활성화하세요.
스토리
산타의 시계 바늘이 도난당했고 북극의 시간이 멈췄습니다. 바늘 없이는, 크리스마스 이브가 결코 오지 않습니다. 도둑이 바늘을 네 환상의 세계에 흩뿌렸습니다 — 포스트아포칼립스, 사이버펑크, 스팀펑크, 바이오펑크. 각 세계가 시간을 다르게 왜곡합니다. 각 세계가 다른 접근 방식을 필요로 합니다.
여러분의 팀은 시계탑에서 시작하여, 포털을 열고, 세계를 가로질러 도둑을 추적합니다. 황무지 생존자와 협상하세요. 사이버펑크 보안 로봇을 무력화하세요. 스팀펑크 작업장에서 톱니바퀴를 찾으세요. 바이오펑크 정글에서 생체발광 신호를 해독하세요. 그리고 시간 미로에서 도둑을 추적하여 최종 카드 배틀 대화에서 그를 마주합니다.
바늘을 산타에게 가져오세요. 크리스마스를 다시 시작하세요. 아니면 눈이 멈추는 것을 지켜보세요.
게임 단계
1단계
여러분의 팀이 시계탑 정문을 여는 퍼즐을 풉니다. 바늘이 사라졌고, 메커니즘이 죽었으며, 시간이 얼었습니다. 포털이 열려 산타의 집으로 끌어당기고, 거기서 요정들이 무슨 일이 일어났는지 설명합니다.
2단계
한 요정이 미션을 브리핑합니다. 여러분의 팀은 바늘을 추격하며 네 세계를 여행합니다: 포스트아포칼립스에서 황무지 생존자와 협상, 사이버펑크에서 보안 로봇 무력화, 스팀펑크 작업장에서 톱니바퀴 찾기, 바이오펑크의 생체발광 정글에서 신호 해독.
3단계
미로에 흩어진 빛을 모으고 도둑의 흔적을 따라잡습니다. 만남이 카드 기반 배틀 대화로 해결됩니다 — 여러분의 전략과 팀의 협력이 결과를 결정합니다. 이기면 네 바늘 모두를 가지고 산타에게 돌아갑니다.
4단계
호스트가 팀의 답을 짚어가고, 각 퍼즐이 어떻게 풀렸는지 검토하고, 우승 팀을 발표하며, 세션이 단체 사진으로 끝납니다. 바늘이 시계에 다시 부착되고 북극에서 시간이 다시 시작됩니다.
팀이 액티비티를 어떻게 경험할지 선택하세요. 각 형식은 고유한 흐름을 가집니다.
라이브 형식
이런 경우에 적합: 팀이 함께 모일 단일 시점이 있을 때.
전개 방식
접속
일정 + 참여 버튼이 포함된 맞춤 랜딩 페이지.
인트로 & 팀 구성
호스트 환영, 팀 분할. 약 5분.
게임 진행
플레이어가 게임 내 채팅을 통해 2D 세계에서 퍼즐을 풉니다.
마무리 & 분석
상위 팀 축하. HR이 팀 성과에 대한 상세 분석을 받습니다.
비동기 형식
이런 경우에 적합: 팀이 여러 시간대에 분산되어 있을 때.
전개 방식
환경 설정
일정 윈도 + 참여 링크가 포함된 맞춤 랜딩 페이지.
셀프 온보딩
아바타를 선택하고 단독으로 플레이하거나 팀 룸을 만드세요.
비동기 플레이
각자의 속도로 진행. 플레이어당 20-40분 플레이 시간.
최종 스코어보드 & 분석
스코어보드가 순위를 게시. HR이 상세 분석을 받습니다.
여러분만의 것으로
세 단계의 커스터마이징. 게임을 진정으로 여러분의 것으로 만드세요.
TYPE 1
각 플레이어가 네 세계 중 하나에 매치된 SF 분신을 받습니다. CTO가 사이버펑크 해커, COO가 황무지 협상가가 됩니다. 실제 조직 스킬이 장르 원형으로 매핑됩니다.
TYPE 2
네 세계 각각에서, 팀이 거래하거나 해킹하는 아이템이 귀사의 실제 제품을 테마로 합니다. 사이버펑크 금고가 귀사 보안 기능; 스팀펑크 톱니바퀴가 귀사 엔지니어링 도구입니다.
TYPE 3
"시간이 멈췄다" 프레이밍이 연말 회고에 깔끔하게 매핑됩니다 — 무엇이 끝났는지, 무엇이 미완성으로 남았는지, 우리가 되돌리고 싶은 시간. 단계 인트로와 아우트로가 귀사의 한 해를 참조합니다.
가장 인기 있는 용도: 회사 기념일 · 송년 행사 · 주요 팀 축하 행사
자주 묻는 질문
Stolen Hours 예약 전 HR 리드가 자주 묻는 질문.
형식, 팀 규모, 날짜를 선택하세요 — 가격이 즉시 업데이트됩니다.