진짜 스토리가 있는 가상 팀빌딩

50개국 이상 700곳 이상의 기업이 신뢰합니다

팀과 함께 진짜 모험을 경험해 보세요. 호스트와 함께 라이브로, 또는 여러분의 속도로.

5명에서 10,000명까지 즐기는 스토리 기반 게임 8종. 호스트와 함께 라이브로, 혹은 며칠에 걸친 비동기 방식으로 — 같은 세계, 팀의 속도로.

전 세계 HR 팀이 신뢰하는 선택

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

HR 리더 여러분께

스스로 비용을 회수하는 직원 몰입

몰입한 팀은 느낌이 아니라 — 대시보드 위의 숫자입니다.

팀의 잠재 가치 추산

200
$80k

생산성 향상 가치

$2.7M / yr

유지율 절감액

$1.7M / yr

Gallup Q12 메타분석 상관관계에 기반한 추정: +17% 생산성, −59% 이직률 (기준 이직률 18%, 급여 전액 대체비용 가정).

HR 리더의 목소리

HR 리더들의 이야기

  • HeySparko 이전에 4개 업체를 시도했습니다. Apocalypse와 Bureau of Magical Affairs로 240명 규모의 엔지니어링 조직이 정말로 모두 참여했습니다. 다음 날 아침 스탠드업 미팅의 에너지는 몇 달 동안 보지 못했던 모습이었습니다.

    Sarah Mitchell

    VP, People Operations · Series B SaaS · 240명

  • 6개 시간대에 분산된 80명의 신규 채용자를 온보딩하는 것은 예전에는 어색한 Zoom 연극이었습니다. Game Marathon으로 코호트가 4일에 걸쳐 Last Temple Mystery를 비동기로 플레이했습니다. 신규 입사자들은 첫 프로젝트가 시작될 무렵 서로의 이름을 알고 있었습니다.

    Marcus Chen

    Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600명

  • 결정적이었던 것: HeySparko가 우리 CTO를 실제 게임 캐릭터로 만들었습니다. HR 프로그램에 절대 참여하지 않던 엔지니어들이 녹화본을 #general 채널에 다시 올렸습니다. 그때부터 분기마다 Big Game을 진행하고 있습니다. 연간 유지율이 72%에서 84%로 상승했습니다.

    Jessica Rodriguez

    Head of Talent & Culture · Distributed engineering org · 350명

  • 1,200명 규모의 전사 행사에서 물류 혼란을 예상했습니다. HeySparko가 3개의 동시 게임 인스턴스로 우리 측 조정 없이 운영했습니다. 맞춤 스토리가 우리 Q3 성과를 통합했습니다. 포트폴리오 회사 CEO 두 분이 누구를 사용했는지 물어봤습니다.

    David Kim

    Chief People Officer · Enterprise SaaS · 1,200명

  • 매년 송년회는 항상 똑같았습니다: 저녁 식사, 어색한 대화, 절반은 9시에 떠남. 대신 Wintervald Hotel Mystery를 진행했습니다 — 180명, 2시간, 회사 역사를 브랜딩으로. 모두가 기억하는 최고의 사내 파티였습니다.

    Rachel Bennett

    Head of People · Mid-market fintech · 180명

  • HIPAA 컴플라이언스 교육이 필요했습니다 — 보통 90분 슬라이드, 30% 이수율. HeySparko와 함께 맞춤 미니게임 버전을 만들었습니다 — 동일 콘텐츠, 스토리 기반 형식. 첫 주에 94% 이수율, 다음 모듈은 언제 나오느냐고 사람들이 물었습니다.

    Priya Patel

    Senior People Partner · Healthcare-tech · 450명

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