웹 기반
전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 설치, 플러그인, 관리자 권한이 필요 없습니다.
참여 방법
팀이 플레이하기 전에 알아두실 세 가지.
전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 설치, 플러그인, 관리자 권한이 필요 없습니다.
노트북, 데스크톱, 태블릿, 휴대폰 — 어떤 화면에서도 동일한 경험.
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스토리
Circus Mirabelli가 이번 주 시내를 순회 중이며 어젯밤 첫 공연을 마쳤습니다. 아침이 되자 간판 스타가 Big Top 천막 아래에서 사망한 채 발견되었고, 단원들은 심문 대기 중 봉쇄되었으며, 당국은 여러분의 팀을 호출합니다. 시내의 모든 사람이 알리바이가 있지만 누군가는 거짓말하고 있기 때문입니다. 내일 저녁 공연은 계약상 진행되어야 하므로 — 이 사건을 풀 시간은 단 한 번의 근무뿐입니다.
세 단계가 한 명의 살인범을 추적합니다. 팀은 천막 안 범행 현장을 조사하고, 분장실과 소품 트렁크를 뒤지며, 단원들이 무엇을 숨기고 있는지 알아내고, 잠긴 문 너머의 위험한 트릭을 추적합니다.
내일 밤 공연 전에 살인범을 잡으세요. 그렇지 않으면 그가 다음 도시로 떠납니다.
게임 단계
1단계
천막 안으로 들어가, 범행 현장을 작업하고, 아직 남아 있는 누구에게든 이야기합니다. 네 명의 목격자, 동기를 가진 세 명의 용의자, 그리고 중앙 링에 한 구의 시신. 서커스 연출과 실제 증거를 분리하세요.
2단계
분장실, 소품 트렁크, 출연자들의 개인 소지품. 모든 용의자의 공간이 그가 한 말과는 다른 이야기를 합니다. 객실을 알리바이와 매치하면 빈틈이 드러나기 시작합니다.
3단계
소품 보관실 뒤의 잠긴 문, 일반 관객은 절대 보지 않는 복도, 그리고 누군가 숨기고 싶어 한 비밀 은닉처. 여러분의 팀이 잠금을 풀고, 연결고리를 찾아, 살인범을 지목합니다.
팀이 액티비티를 어떻게 경험할지 선택하세요. 각 형식은 고유한 흐름을 가집니다.
라이브 형식
이런 경우에 적합: 팀이 함께 모일 단일 시점이 있을 때.
전개 방식
접속
일정 + 참여 버튼이 포함된 맞춤 랜딩 페이지.
인트로 & 팀 구성
호스트 환영, 팀 분할. 약 5분.
게임 진행
플레이어가 게임 내 채팅을 통해 2D 세계에서 퍼즐을 풉니다.
마무리 & 분석
상위 팀 축하. HR이 팀 성과에 대한 상세 분석을 받습니다.
비동기 형식
이런 경우에 적합: 팀이 여러 시간대에 분산되어 있을 때.
전개 방식
환경 설정
일정 윈도 + 참여 링크가 포함된 맞춤 랜딩 페이지.
셀프 온보딩
아바타를 선택하고 단독으로 플레이하거나 팀 룸을 만드세요.
비동기 플레이
각자의 속도로 진행. 플레이어당 20-40분 플레이 시간.
최종 스코어보드 & 분석
스코어보드가 순위를 게시. HR이 상세 분석을 받습니다.
여러분만의 것으로
세 단계의 커스터마이징. 게임을 진정으로 여러분의 것으로 만드세요.
TYPE 1
곡예사가 귀사 CEO; 차력사가 영업 책임자; 단장이 신뢰받는 장기근속 직원입니다. 신입 직원이 단원들을 만날 때 이미 일터의 인물 캐스트를 알고 있어, 미스터리에 사회적 차원이 추가됩니다.
TYPE 2
천막에 귀사 로고. 옆쇼 게임이 제품 시연. 양보 음식 가판대에 귀사 카페 메뉴. 살인 미스터리가 귀사 회사 축제 한가운데에서 펼쳐지며 — 회사 사내 행사 같은 느낌이 들지만 사망자가 동반됩니다.
TYPE 3
용의자의 동기가 내부 일화로 짜여집니다 — 거부된 승진, 먼저 인용된 부서, 무산된 인수합병. 살인범의 진짜 정체가 비공식 회사 이야기에서 가져온 무언가가 되어, 답을 더욱 만족스럽게 만듭니다.
가장 인기 있는 용도: 회사 기념일 · 송년 행사 · 주요 팀 축하 행사
자주 묻는 질문
Under the Big Top 예약 전 HR 리드가 자주 묻는 질문.
형식, 팀 규모, 날짜를 선택하세요 — 가격이 즉시 업데이트됩니다.
날짜를 선택하시면 나머지는 저희가 처리합니다.
선결제 불필요 · 영업 2시간 이내 확인