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AVENTURA · BIG GAME / MARATHON
O mundo está acabando. Sua equipe tem 90 minutos
80 min (Big Game) ou 25-45 min de jogo distribuídos em 1-5 dias (Marathon) · 5-10,000 jogadores (5-8 por equipe)
Sem pagamento adiantado · Confirmação em 2 horas

ACESSO
Três coisas para saber antes de a equipe jogar.
Roda totalmente no navegador. Sem instalações, sem plugins, sem permissões de administrador.
Notebook, desktop, tablet ou celular — mesma experiência em todas as telas.
Chrome ou Safari para desempenho estável. Desative VPN se houver problemas de conexão.
A HISTÓRIA
A epidemia chegou de noite. A cidade está dominada, as ruas não são mais seguras, e sua equipe é um dos últimos grupos com as habilidades técnicas para detê-la. Sua missão: chegar ao laboratório, desenvolver uma vacina, distribuí-la antes que o último centro de pesquisa caia. Quatro locais separam a equipe da cura.
Cada local tem seu próprio perfil de ameaça. O centro de pesquisa tem zumbis entre você e os apontamentos de pesquisa do cientista. A rua é terreno aberto onde dinamite é a única coisa que funciona. A rede da estação de energia está morta e você tem que reroteá-la. O laboratório está intacto mas a sequência de síntese está escondida nos três locais anteriores.
Encontre a vacina juntos. Ou veja a cidade cair.
ETAPAS DO JOGO
Etapa 1
O diário do cientista contém a fórmula, mas as páginas estão espalhadas pelo prédio e os zumbis chegaram primeiro. Sua equipe navega os corredores evitando contato — cada encontro custa uma vida à equipe inteira. Encontre cada página antes que as vidas acabem.
Etapa 2
O diário leva à estação de energia, mas as ruas no caminho estão fervilhando. Dinamite é a única coisa que funciona. Sua equipe coordena lançamentos, tempo e rotas para limpar o caminho sem desperdiçar cargas.
Etapa 3
O laboratório precisa de eletricidade. A rede está offline. Sua equipe posiciona geradores nas salas certas, encaminha o cabeamento e coloca o sistema de volta no ar — tudo enquanto as defesas automatizadas do prédio falham porque a IA de segurança está semi-corrompida.
Etapa 4
O laboratório está intacto. Combine os fragmentos do diário, os componentes resgatados e as pistas de síntese das três fases anteriores para produzir uma vacina funcionando. Combinação errada reseta a síntese. A certa salva o que sobrou da cidade.
Escolha como sua equipe vai viver a atividade. Cada formato tem seu fluxo.
FORMATO AO VIVO
Escolha este se sua equipe tem um único momento para se reunir.
Como acontece
Conexão
Agenda + landing page personalizada com botão de acesso.
Intro e times
O anfitrião dá as boas-vindas e divide os times. ~5 min.
Jogo
Os jogadores resolvem enigmas no mundo 2D pelo chat dentro do jogo.
Encerramento e analytics
Os melhores times são celebrados. O RH recebe analytics detalhados sobre o desempenho da equipe.
FORMATO ASSÍNCRONO
Escolha este se sua equipe está espalhada por vários fusos horários.
Como acontece
Configuração
Janela agendada + landing page personalizada com link de acesso.
Auto-onboarding
Escolha avatar, jogue solo ou crie uma sala de equipe.
Jogo assíncrono
Avance no próprio ritmo. 20-40 min de jogo por jogador.
Placar final e analytics
O placar publica os rankings. O RH recebe analytics detalhados.
DEIXE DO SEU JEITO
Três camadas de personalização. Faça do jogo algo decididamente seu.
TYPE 1
O briefing pré-missão lê seu organograma real — engenheiros operam a estação de energia, cientistas trabalham no laboratório, líderes de operações navegam as ruas. Cada um joga próximo do que faz no trabalho de verdade.
TYPE 2
Componentes, armas e equipamentos de laboratório têm tema dos seus produtos reais. Os ingredientes ativos da vacina referenciam seu catálogo de produtos. Os jogadores notam as referências espontaneamente e começam a postar sobre elas no chat — esse é o momento em que funciona.
TYPE 3
A receita da vacina no laboratório mapeia para sua estratégia anual ou OKRs trimestrais — combine os ingredientes certos na ordem certa para vencer. A metáfora se escreve sozinha em off-sites de estratégia.
Mais popular para: aniversários da empresa · Natal corporativo · grandes celebrações de equipe
PERGUNTAS FREQUENTES
O que líderes de RH costumam perguntar antes de reservar Apocalypse.
Escolha formato, tamanho da equipe e data — o preço atualiza na hora.
Escolha sua data, a gente cuida do resto.
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