冒险 · BIG GAME / MARATHON

Stolen Hours

圣诞老人的指针被盗。时间停止。团队跨越多重世界

90 分钟(Big Game)或 1-5 天内 25-45 分钟游玩时间(Marathon) · 5-10,000 玩家(每队 5-8 人)

无需预付 · 2小时内确认

Stolen Hours

如何加入

加入便捷,无需配置

团队游玩前需要了解的三件事。

基于网页

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任意设备

笔记本、台式机、平板或手机——跨屏体验一致。

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故事

等待团队的精彩

圣诞老人时钟的指针被偷了,北极的时间停止了。没有指针,圣诞夜永远不会来。窃贼把指针散落到四个奇幻世界——后启示录、赛博朋克、蒸汽朋克、生物朋克。每个世界以不同的方式扭曲时间。每个世界都需要不同的方法。

团队从钟楼出发,开启传送门,穿越世界追踪窃贼。与荒土幸存者谈判。瘫痪赛博朋克安保机器人。在蒸汽朋克作坊中找到齿轮。在生物朋克丛林里破译生物发光信号。然后在时间迷宫中追踪窃贼,并在最终的卡牌战斗对话中与之对峙。

把指针带回给圣诞老人。重启圣诞节。否则就看着雪停下。

游戏章节

深入体验——4 个章节

第 1 章节

钟楼

团队解开开启钟楼正门的谜题。指针不见了,机械装置死寂,时间被冻结。一道传送门打开,将您们拉到圣诞老人家中,精灵在那里说明发生了什么。

第 2 章节

穿越世界的追逐

一位精灵说明任务。团队穿越四个世界追踪指针:在后启示录与荒土幸存者谈判、在赛博朋克瘫痪安保机器人、在蒸汽朋克作坊找齿轮、在生物朋克生物发光丛林破译信号。

第 3 章节

时间迷宫与最终之战

收集散落在迷宫中的灯火,重拾窃贼的踪迹。遭遇以基于卡牌的战斗对话解决——您的策略与团队协作决定结果。胜利后您带着全部四根指针回到圣诞老人身边。

第 4 章节视觉——占位

第 4 章节

颁奖

主持人通览团队的回答,回顾每个谜题如何解决,宣布优胜小队,会话以团队合影结束。指针重新装回时钟,北极的时间重新开始。

体验 Stolen Hours 的两种方式

选择团队体验活动的方式。每种格式都有自身节奏。

直播格式

Big Game

适合的情境: 团队拥有共同集合的时刻。

时长
70–90 分钟
玩家
单场直播最多 10,000 人
环境
单个 Zoom + 直播主持人 + 游戏内聊天
适合
季度全员大会 · 节日派对 · 启动会

如何展开

  1. 接入

    排期 + 带加入按钮的定制落地页。

  2. 开场与分队

    主持人致欢迎,划分小队。约 5 分钟。

  3. 进行游戏

    玩家在 2D 世界中通过游戏内聊天解谜。

  4. 收尾与分析

    庆祝优胜小队。HR 获得团队表现的详细分析

异步格式

Game Marathon

适合的情境: 团队跨多个时区分布。

时长
1–5 天窗口
玩家
最多 10,000 人——团队或单人游玩
环境
通过平台自助接入 + 游戏内聊天
适合
分布式团队 · 入职团队 · 多地办公室

如何展开

  1. 环境配置

    排期窗口 + 带加入链接的定制落地页。

  2. 自助接入

    选择头像,单人游玩或创建小队房间

  3. 异步进行

    按各自节奏推进。每位玩家游玩时间 20-40 分钟。

  4. 最终积分榜与分析

    积分榜公布排名。HR 获得详细分析

打造专属

为您的团队定制 Stolen Hours

三层定制。让游戏成为独属于您的体验。

  • TYPE 1

    团队化身多世界远征队

    每位玩家获得一个匹配四个世界之一的科幻分身。CTO 化身赛博朋克黑客,COO 化身荒土谈判者。真实组织能力映射到类型化原型。

  • TYPE 2

    产品化为世界文物

    在四个世界中,团队交易或入侵的物品以贵公司真实产品为主题。赛博朋克金库就是贵公司安全功能;蒸汽朋克齿轮就是贵公司工程工具。

  • TYPE 3

    年终主题化为框架

    "时间停止"框架顺畅映射到年终回顾——什么完成了、什么仍未完成、我们多希望要回哪些时间。阶段引言与结语引用您的年度。

最热门用途: 公司周年庆 · 圣诞企业活动 · 重要团队庆典

常见问题

关于这款游戏的问题

HR 负责人在预订 Stolen Hours 前常问的问题。

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格式
玩家

最少 15 · 最多 10,000 · 按上一阶梯计价

定制(可选 · 每项 $500)

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50 玩家 · Big Game · 50 人级别基础价 $1,100 · 基础价 · 定制加价 25-50%

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更多探索

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