问答 · BIG GAME / MARATHON

Cartoons & Animation

从周六早间动画到流媒体原创

60-75 分钟(Big Game)或 1-5 天内每天 25-45 分钟(Marathon) · 5-10,000 玩家(每队 5-8 人)

无需预付 · 2小时内确认

Cartoons & Animation

如何加入

加入便捷,无需配置

团队游玩前需要了解的三件事。

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故事

等待团队的精彩

Cartoons & Animation 是会暴露团队成长于哪个年代的常识形式。三轮覆盖周六早间经典、Disney/Pixar 深度片库、动漫篇章、流媒体时代原创。

第一轮是经典回忆——把角色与剧集对上号、说出某影片背后的工作室、从描述辨识配音演员。第二轮跨年代闪出动画的开场画面,请您说出剧集名。第三轮是主题曲轮——DuckTales、Pokémon、Adventure Time、Bluey、《千与千寻》的 One Summer's Day。合唱是奖励轮。

跨代团队具有真实优势。四十岁的人对 Tiny Toons 开场了如指掌;二十出头的团队不假思索就知道 Bluey 主题曲。中午开展——能量很高,没人讨厌跟着哼唱。

游戏章节

深入体验——3 个章节

工作室片场

第 1 章节

工作室片场

主题轮:说出工作室(Pixar vs DreamWorks vs Disney vs Studio Ghibli)、把配音演员对上号、把剧集放到对应年代。这是有人终于能用上无用 DuckTales 冷知识的一轮。

第一帧

第 2 章节

第一帧

视频轮:跨年代的动画开场画面——DuckTales、Avatar: The Last Airbender、千与千寻、Bluey、辛普森一家。说出剧集。也说出工作室得奖励分。

主题曲回潮

第 3 章节

主题曲回潮

音频轮:跨年代的动画主题曲。跟着唱、及时输入歌名。到第五题,聊天框一半都会切到大写。

体验 Cartoons & Animation 的两种方式

选择团队体验活动的方式。每种格式都有自身节奏。

直播格式

Big Game

适合的情境: 团队拥有共同集合的时刻。

时长
70–90 分钟
玩家
单场直播最多 10,000 人
环境
单个 Zoom + 直播主持人 + 游戏内聊天
适合
季度全员大会 · 节日派对 · 启动会

如何展开

  1. 接入

    排期 + 带加入按钮的定制落地页。

  2. 开场与分队

    主持人致欢迎,划分小队。约 5 分钟。

  3. 进行游戏

    玩家在 2D 世界中通过游戏内聊天解谜。

  4. 收尾与分析

    庆祝优胜小队。HR 获得团队表现的详细分析

异步格式

Game Marathon

适合的情境: 团队跨多个时区分布。

时长
1–5 天窗口
玩家
最多 10,000 人——团队或单人游玩
环境
通过平台自助接入 + 游戏内聊天
适合
分布式团队 · 入职团队 · 多地办公室

如何展开

  1. 环境配置

    排期窗口 + 带加入链接的定制落地页。

  2. 自助接入

    选择头像,单人游玩或创建小队房间

  3. 异步进行

    按各自节奏推进。每位玩家游玩时间 20-40 分钟。

  4. 最终积分榜与分析

    积分榜公布排名。HR 获得详细分析

常见问题

关于这款游戏的问题

HR 负责人在预订 Cartoons & Animation 前常问的问题。

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格式
玩家

最少 15 · 最多 10,000 · 按上一阶梯计价

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50 玩家 · Big Game · 50 人级别基础价 $1,100 · 基础价

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