PETUALANGAN · BIG GAME / MARATHON

Book of Awakened Nightmares

Sebuah buku tua terbuka. Mimpi buruk berjalan

70-90 mnt (Big Game) atau 20-40 mnt waktu main selama 1-5 hari (Marathon) · 5-10,000 pemain (5-8 per tim)

Tanpa pembayaran di muka · Konfirmasi dalam 2 jam

Book of Awakened Nightmares

CARA BERGABUNG

Mudah bergabung, tanpa setup

Tiga hal yang perlu diketahui sebelum tim Anda bermain.

Berbasis web

Berjalan sepenuhnya di browser. Tanpa instalasi, tanpa plugin, tanpa izin admin.

Perangkat apa saja

Laptop, desktop, tablet, atau ponsel — pengalaman yang sama di semua layar.

Browser yang direkomendasikan

Chrome atau Safari untuk performa stabil. Matikan VPN jika mengalami masalah konektivitas.

CERITA

Apa yang menanti tim Anda

Buku ini muncul di rak perpustakaan tanpa catatan, tanpa kartu katalog. Halaman pertamanya dibuka dengan sederhana: "Setiap mimpi buruk yang pernah dicatat ada di dalam buku ini, dan jika Anda membacanya, mereka bangun." Tim Anda diminta untuk memulai katalog itu — kemudian mimpi buruk pertama mulai bocor keluar dari halaman.

Empat bab, masing-masing mimpi buruk berbeda yang harus tim Anda taklukkan. Logika ruangan berubah, fisika ditekuk, ada hal-hal yang mengejar Anda yang berasal dari rasa takut yang jelas dirasakan seseorang sangat mendalam. Pecahkan setiap mimpi buruk untuk menyegelnya kembali ke dalam halaman.

Selesaikan buku sebelum buku menyelesaikan Anda.

TAHAPAN GAME

Di dalam pengalaman — 4 tahap

Tahap 1

Bab 1: Cermin

Sebuah ruangan cermin di mana refleksi Anda mulai bergerak sendiri. Tim memecahkan teka-teki spasial yang membutuhkan koordinasi antara apa yang dilihat anggota tim di cermin dan apa yang dilihat di luar cermin.

Tahap 2

Bab 2: Tangga

Tangga yang naik ke tempat yang seharusnya hanya turun. Tim menavigasi geometri yang dipelintir, melacak ruang tempat anggota mereka berada, dan menemukan pola dalam ketidakmungkinan.

Tahap 3

Bab 3: Boneka

Sebuah toko boneka di mana setiap boneka mengingat siapa yang menatap mereka. Memecahkan teka-teki ini membutuhkan tim untuk mengkoordinasikan urutan perhatian — siapa melihat apa, dan kapan, untuk menavigasi tanpa membangunkan yang salah.

Tahap 4

Bab 4: Penulis

Konfrontasi terakhir dengan siapa pun yang menulis buku. Apa yang Anda pelajari di tiga bab pertama menjadi alat. Tim mengumpulkan apa yang mereka pegang dan menyelesaikan buku untuk selamanya.

Dua cara memainkan Book of Awakened Nightmares

Pilih bagaimana tim Anda mengalami aktivitas ini. Setiap format punya alurnya sendiri.

FORMAT LANGSUNG

Big Game

Pilih ini jika tim Anda punya satu momen untuk berkumpul.

Durasi
70–90 menit
Pemain
Hingga 10,000 dalam satu sesi
Setup
Satu Zoom + pemandu langsung + chat dalam game
Terbaik untuk
Town hall kuartalan · Pesta liburan · Kickoff

Bagaimana alurnya

  1. Koneksi

    Jadwal + landing page khusus dengan tombol join.

  2. Intro & tim

    Pemandu menyambut, membagi tim. ~5 mnt.

  3. Gameplay

    Pemain memecahkan teka-teki di dunia 2D lewat chat dalam game.

  4. Penutup & analitik

    Tim teratas dirayakan. HR menerima analitik mendetail tentang performa tim.

FORMAT ASINKRON

Game Marathon

Pilih ini jika tim Anda tersebar di berbagai zona waktu.

Durasi
Jendela 1–5 hari
Pemain
Hingga 10,000 — main tim atau solo
Setup
Onboarding mandiri lewat platform + chat dalam game
Terbaik untuk
Tim terdistribusi · Cohort onboarding · Kantor multi-region

Bagaimana alurnya

  1. Setup

    Jendela jadwal + landing page khusus dengan link join.

  2. Onboarding mandiri

    Pilih avatar, main solo atau buat ruang tim.

  3. Main asinkron

    Maju sesuai ritme sendiri. 20-40 mnt waktu main per pemain.

  4. Papan skor final & analitik

    Papan skor menerbitkan peringkat. HR menerima analitik mendetail.

JADIKAN MILIK ANDA

Kustomisasi Book of Awakened Nightmares untuk tim Anda

Tiga lapis kustomisasi. Buat game ini benar-benar milik Anda.

  • TYPE 1

    Tim sebagai pustakawan dan peneliti

    Anggota tim Anda muncul sebagai katalog perpustakaan, peneliti junior, dan kepala perpustakaan. CEO Anda jadi pustakawan kepala dengan kunci ke ruang langka. Setiap karakter membawa keahlian yang berasal dari peran asli mereka.

  • TYPE 2

    Brand sebagai perpustakaan itu sendiri

    Perpustakaan adalah arsip perusahaan Anda. Logo brand pada bookplates, palet warna brand di lampu baca, slogan diukir di atas pintu masuk. Buku itu sendiri mengikuti aturan tipografi brand.

  • TYPE 3

    Cerita perusahaan sebagai mimpi buruk yang dijinakkan

    Mimpi buruk dalam buku ini adalah versi dramatis dari tantangan nyata yang dipecahkan perusahaan. Bab Cermin berdasarkan refactor besar; bab Tangga berdasarkan migrasi; bab Boneka berdasarkan produk yang akhirnya berhasil. Kekalahan menjadi sumber kekuatan.

Paling populer untuk: anniversary perusahaan · Natal korporat · perayaan tim besar

SERING DITANYAKAN

Pertanyaan tentang game ini

Yang biasanya ditanyakan HR lead sebelum memesan Book of Awakened Nightmares.

Pesan Book of Awakened Nightmares

Pilih format, ukuran tim, dan tanggal — harga diperbarui seketika.

FORMAT
pemain

Min 15 · Maks 10,000 · Harga mengikuti tingkat berikutnya

Kustomisasi (opsional · $500 per item)

PERKIRAAN HARGA

$1,100

50 pemain · Big Game · harga dasar tier 50 orang $1,100 · harga dasar · kustomisasi +25-50%

Paling cepat: 3 hari dari hari ini

Tanpa pembayaran di muka · Konfirmasi dalam 2 jam kerja

Siap memesan Book of Awakened Nightmares?

Pilih tanggal Anda, sisanya kami yang urus.

Tanpa pembayaran di muka · Konfirmasi dalam 2 jam kerja

LEBIH BANYAK UNTUK DIJELAJAHI

Aktivitas lain yang mungkin disukai tim Anda

  • PETUALANGANPILIHAN

    Last Temple Mystery

    Pecahkan misteri kuil kuno sebelum waktunya habis

  • PETUALANGANPILIHAN

    Bureau of Magical Affairs

    Kantor rahasia yang mengatur sihir. Anda adalah karyawan baru

  • PETUALANGANPILIHAN

    Apocalypse

    Dunia akan berakhir. Tim Anda punya 90 menit