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完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
冒険 · BIG GAME / MARATHON
古い本が開かれる。悪夢が歩き出す
90分(Big Game)または1〜5日間にわたり25〜45分のプレイ時間(Marathon) · 5〜10,000プレイヤー(5〜8人/チーム)
事前支払い不要 · 2時間以内に確認

参加方法
プレイ前に知っておきたい3つのこと。
完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
ノートPC、デスクトップ、タブレット、スマートフォン——画面を超えて同じ体験。
ChromeまたはSafariが安定したパフォーマンスを発揮します。接続の問題があればVPNを無効にしてください。
ストーリー
チームは静かな週末を過ごすために山小屋へ向かいました。研究者の日記、数ページが欠けた古い革装の本、そして当然の発想 — ページを集めて本が何を語るのか見てみる、を見つけました。間違った判断でした。組み立てた本を読むと、その中の何かが目覚め、今やチームは本に含まれる世界へと章ごとに引き込まれていきます。
3つの世界、3つの試練。絶望の世界では、生命あるものすべてを呑み込む木があります — 唯一の脱出法は隠れた植物学者だけが知る解毒剤の処方です。怒りの世界は死そのものを失い、囚われの神タナトスが解放のために助けを必要としています。狂気の世界は現実が縫い目から裂けていく場所で、本そのものが最終ボスです。
本を打ち破ってください。さもなくば永遠にそのページの中に閉じ込められます。
ゲームステージ
ステージ 1
週末のリトリートが狂い始めます。チームは研究者の日記と、ページが破られた革装のネクロノミコンを発見します。ページを集め、正しい順序で組み立て、間違った一節を声に出して読まないようにしてください。
ステージ 2
本の中の最初の世界。怪物のような木が風景から命を吸い取っています。解毒剤の処方を知る隠れた植物学者を見つけ、その後、木の根のダンジョンに潜って、その支配が広がる前に破壊してください。
ステージ 3
この世界では死が消え、何も死ねません — あなたを狩るものたちも含めて。囚われの神タナトスが解放のための古代の儀式にチームの助けを必要としています。儀式を正しく行えばバランスが戻り、間違えば怒りが増します。
ステージ 4
最終決戦。現実が引き裂かれます — 怪物が追いかけ、幾何学が歪み、ルールが適用されなくなります。前の3つの世界でチームが学んだすべてを組み合わせて、本そのものを倒してください。勝てば山小屋で目が覚めます。負ければ本は開いたままです。
チームに合った体験方法をお選びください。各形式には独自の流れがあります。
ライブ形式
こんなときに チームが集まる単一の機会があるとき。
進行の流れ
接続
スケジュール + 参加ボタン付きカスタムランディングページ。
イントロ & チーム編成
ホストが歓迎、チーム分け。約5分。
ゲームプレイ
プレイヤーは2D世界でゲーム内チャットを使ってパズルを解きます。
まとめ & 分析
上位チームを称賛。HRはチームパフォーマンスの詳細な分析を受け取ります。
非同期形式
こんなときに チームが複数のタイムゾーンに分散しているとき。
進行の流れ
セットアップ
スケジュールウィンドウ + 参加リンク付きカスタムランディングページ。
セルフオンボーディング
アバターを選択、ソロでプレイまたはチームルームを作成。
非同期プレイ
各自のペースで進行。プレイヤー1人あたり20〜40分のプレイ時間。
最終スコアボード & 分析
スコアボードがランキングを公開。HRは詳細な分析を受け取ります。
御社仕様に
3層のカスタマイズ。ゲームを御社らしいものに。
TYPE 1
山小屋のフォトアルバムには、貴社の実際のチームが山小屋の以前の訪問者として表示されます。CEOが年長の民俗学守護者になります。最新の入社者が、最初に間違った一節を声に出して読んだ人物になります。
TYPE 2
オープニングシーンは、山小屋として再構築された貴社の実際のオフィス休憩室を舞台にします。馴染みのある環境が、本が開かれる瞬間をより強く印象づけます。
TYPE 3
社内のストーリー — あの有名な徹夜、誰も話題にしないプロジェクト — が、絶望の世界、怒りの世界、狂気の世界として、各世界が築かれているトラウマに織り込まれます。
最も人気のシーン: 創業記念日 · クリスマス企業イベント · 主要なチーム祝賀会
よくあるご質問
Book of Awakened Nightmaresの予約前にHRリードからよくいただく質問。
形式、チーム規模、日付を選択——料金が即座に更新されます。
日付をお選びください、残りはお任せください。
事前支払い不要 · 営業2時間以内に確認