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完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
ミステリー · BIG GAME / MARATHON
幕の裏側で起きた殺人。ショーは続けねばならない
90分(Big Game)または1〜5日間にわたり25〜45分のプレイ時間(Marathon) · 5〜10,000プレイヤー(5〜8人/チーム)
事前支払い不要 · 2時間以内に確認

参加方法
プレイ前に知っておきたい3つのこと。
完全にブラウザ内で動作。インストール、プラグイン、管理者権限は一切不要。
ノートPC、デスクトップ、タブレット、スマートフォン——画面を超えて同じ体験。
ChromeまたはSafariが安定したパフォーマンスを発揮します。接続の問題があればVPNを無効にしてください。
ストーリー
Circus Mirabelliが今週町に巡回し、昨夜初公演を終えました。朝までにビッグトップの下で主役の1人が死亡しており、一座は尋問のため待機中、当局があなたのチームを呼びました。町の全員にアリバイがあり、誰かが嘘をついているからです。ショーは契約上、明日の夜には続行しなければなりません — つまり、解決に使えるのは1シフトです。
3ステージ、3つの場所、同じ容疑者の顔ぶれ。芸人たちは互いを信用せず、外部の人間はさらに信用しません。チームは犯行現場を調べ、楽屋を捜索し、観客が決して見ないサーカスの裏側へと事件を追います。
幕が上がる前に犯人を見つけてください。さもなくば、間違った人物が観客に頭を下げるのを見ることになります。
ゲームステージ
ステージ 1
テントに入り、犯行現場を調べ、まだ残っている人々と話してください。4人の目撃者、動機を持つ3人の容疑者、中央リングの遺体。サーカスの演技と実際の証拠を見分けてください。
ステージ 2
楽屋、小道具のトランク、芸人の私物。各容疑者の空間は、容疑者本人とは異なるストーリーを語ります。部屋とアリバイを照合すると、ギャップが見えてきます。
ステージ 3
小道具倉庫の奥の鍵のかかったドア、観客が決して見ない通路、誰かが隠したかった隠し場所。チームは鍵を開け、つながりを見つけ、犯人を名指します。
チームに合った体験方法をお選びください。各形式には独自の流れがあります。
ライブ形式
こんなときに チームが集まる単一の機会があるとき。
進行の流れ
接続
スケジュール + 参加ボタン付きカスタムランディングページ。
イントロ & チーム編成
ホストが歓迎、チーム分け。約5分。
ゲームプレイ
プレイヤーは2D世界でゲーム内チャットを使ってパズルを解きます。
まとめ & 分析
上位チームを称賛。HRはチームパフォーマンスの詳細な分析を受け取ります。
非同期形式
こんなときに チームが複数のタイムゾーンに分散しているとき。
進行の流れ
セットアップ
スケジュールウィンドウ + 参加リンク付きカスタムランディングページ。
セルフオンボーディング
アバターを選択、ソロでプレイまたはチームルームを作成。
非同期プレイ
各自のペースで進行。プレイヤー1人あたり20〜40分のプレイ時間。
最終スコアボード & 分析
スコアボードがランキングを公開。HRは詳細な分析を受け取ります。
御社仕様に
3層のカスタマイズ。ゲームを御社らしいものに。
TYPE 1
各部隊に実際の探偵IDが配布されます — 実名、写真、バッジ番号。事件ファイルは貴社チーム専用にブリーフされ、実際の働き方を参照したメモが添えられます。
TYPE 2
本部の捜査マップは貴社の実際の会議室またはウォールームです。ホワイトボード、証拠ピンボード、オフィスのコーヒーメーカーがすべてブリーフィングシーンに登場します。
TYPE 3
社内のストーリー — あの有名な徹夜、誰も話題にしないプロジェクト、伝説のオフサイト — が容疑者のアリバイに織り込まれます。そのうちの1つの瞬間の判断を下した人物が、動機を持つことになります。
最も人気のシーン: 創業記念日 · クリスマス企業イベント · 主要なチーム祝賀会
よくあるご質問
Under the Big Topの予約前にHRリードからよくいただく質問。
形式、チーム規模、日付を選択——料金が即座に更新されます。