ASYNC FORMAT

Online marathon for your team

A team spread across cities and time zones is no reason to drag everyone onto one call. We open a window of a day or several: each person joins by link when it suits them, works through the program at their own pace, and the results stack up on a shared leaderboard.

  • Play as a team or solo — both standings run in parallel
  • Break between blocks and come back later
  • The program is assembled from ready-made blocks
  • platform holds 10,000+ at once
  • window from one to five days
  • browser, no installs

Equipes de RH no mundo todo confiam em nós

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

PROGRAM BUILDER

Assemble the marathon from blocks

Blocks run in the order a participant meets them. Tick one to put it in the program — the time and the bar recalculate immediately. Click the row itself to look at the block on the right.

Your program

≈33 min

2 blocks in the program

2D quests

30 min

A team adventure with a story: explore locations, hunt for objects, solve puzzles and negotiate with each other. The longest and most narrative block in the program, and the one most often played in teams of four to six.

Play time is per person, not the length of the window — the window runs 1 to 5 days either way, and people play in whatever slot suits them.

NO FRICTION

It's simple — even if half the team isn't into games

The biggest fear with an event like this is that someone won't figure it out and simply won't join. Getting in is as short as we can make it, the rules are explained inside the game, and block difficulty is set so developers and the finance team both stay in. In a marathon that matters more than anywhere else — there's no host next to them saying it out loud.

  • 01

    A link, nothing else

    No installs, no VPN, no ticket to IT. Open the link in a browser and you're in.

  • 02

    Laptop, phone, tablet

    Work laptop, home desktop, or a phone on the train — the same experience on all of them.

  • 03

    No gaming experience needed

    Rules fit on one screen, and some blocks aren't games at all — the opening video, the trivia round and the closing survey.

  • 04

    Moderators on call

    Moderators staff the chat for the whole window: they'll point at the right button, restart a block, and pull in anyone who got lost.

PLATFORM

One link to get in — and the whole marathon in view

A participant needs one link; you need one screen. Below are recordings from the platform itself.

  • In within seconds

    One link for everyone: enter a display name, pick a team if you're running teams, and you're playing. No accounts, no passwords, no personal data. The task, the points and the time left sit at the top of the screen throughout.

  • Chat and moderation

    Moderators start and extend blocks, show the waiting screen, and answer participants right there in the chat — everyone at once or one team in particular.

  • Answers and results live

    Questions and surveys tally as people answer, so the standings move during the window rather than after it. Everything exports to CSV in one click.

CUSTOMIZATION

How the game becomes a game about your company

Your logo on banners and flags, leadership playing characters, your mascot guiding the story. Below are real frames from events we've run. Hover to stop the strip, click a frame to look closer.

DEIXE DO SEU JEITO

Personalize para sua equipe

Três camadas de personalização. Faça do jogo algo decididamente seu.

  • TYPE 1

    Sua equipe como personagens do jogo

    Membros reais da equipe, mascotes ou personagens dos seus jogos virando NPCs.

  • TYPE 2

    Sua marca integrada de forma natural

    Logo e elementos de marca integrados nativamente aos cenários do jogo — locais, itens, interface.

  • TYPE 3

    Sua história costurada no jogo

    Marcos da empresa, produtos e referências internas costurados em enigmas, diálogos e missões.

Mais popular para: aniversários da empresa · Natal corporativo · grandes celebrações de equipe

O QUE OS LÍDERES DE RH DIZEM

Histórias de líderes de RH

  • Tentamos 4 fornecedores antes do HeySparko. Com Apocalypse e Bureau of Magical Affairs, nossa organização de engenharia de 240 pessoas realmente apareceu. A energia nos standups da manhã seguinte era algo que não víamos há meses.

    Sarah Mitchell

    VP, People Operations · Series B SaaS · 240 funcionários

  • Onboarding de 80 contratações em 6 fusos horários costumava significar teatro Zoom ruim. Game Marathon permitiu que nossa turma jogasse Last Temple Mystery ao longo de 4 dias, assíncrono. Os novos funcionários sabiam os nomes uns dos outros antes do primeiro projeto começar.

    Marcus Chen

    Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 funcionários

  • O que nos convenceu: HeySparko construiu nosso CTO como um personagem real no jogo. Nossos engenheiros — que nunca se engajam com programas de RH — reposterem a gravação no #general. Estamos rodando Big Games trimestrais desde então. A retenção anual subiu de 72% para 84%.

    Jessica Rodriguez

    Head of Talent & Culture · Distributed engineering org · 350 funcionários

  • Para nosso all-hands de 1,200 pessoas, esperávamos caos logístico. HeySparko rodou em 3 instâncias simultâneas de jogo com zero coordenação do nosso lado. A história sob medida integrou nossas vitórias do Q3. Dois CEOs das nossas empresas em portfólio perguntaram quem usávamos.

    David Kim

    Chief People Officer · Enterprise SaaS · 1,200 funcionários

  • Nossa festa de fim de ano anual era sempre a mesma: jantar, conversa desconfortável, metade da equipe saindo às 21h. Em vez disso, fizemos Wintervald Hotel Mystery — 180 pessoas, 2 horas, com a marca da história da nossa empresa. A melhor festa de escritório de que alguém se lembra.

    Rachel Bennett

    Head of People · Mid-market fintech · 180 funcionários

  • Precisávamos de treinamento de compliance para HIPAA — tipicamente 90 minutos de slides, 30% de conclusão. Trabalhamos com HeySparko em uma versão personalizada de mini-game — mesmo conteúdo, formato baseado em história. 94% de conclusão na primeira semana, e as pessoas perguntaram quando o próximo módulo sai.

    Priya Patel

    Senior People Partner · Healthcare-tech · 450 funcionários

QUESTIONS

Quick answers about the marathon format

Vamos conversar sobre seu evento

Discutimos formato, escolha de jogos e estrutura de equipe em uma chamada de 20 minutos — sem discovery prolongada, sem pitch de slides. Você sai com uma recomendação concreta e, se quiser, um horário no calendário.