ASYNC FORMAT

Online marathon for your team

A team spread across cities and time zones is no reason to drag everyone onto one call. We open a window of a day or several: each person joins by link when it suits them, works through the program at their own pace, and the results stack up on a shared leaderboard.

  • Play as a team or solo — both standings run in parallel
  • Break between blocks and come back later
  • The program is assembled from ready-made blocks
  • platform holds 10,000+ at once
  • window from one to five days
  • browser, no installs

Нам довіряють HR-команди по всьому світу

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

PROGRAM BUILDER

Assemble the marathon from blocks

Blocks run in the order a participant meets them. Tick one to put it in the program — the time and the bar recalculate immediately. Click the row itself to look at the block on the right.

Your program

≈33 min

2 blocks in the program

2D quests

30 min

A team adventure with a story: explore locations, hunt for objects, solve puzzles and negotiate with each other. The longest and most narrative block in the program, and the one most often played in teams of four to six.

Play time is per person, not the length of the window — the window runs 1 to 5 days either way, and people play in whatever slot suits them.

NO FRICTION

It's simple — even if half the team isn't into games

The biggest fear with an event like this is that someone won't figure it out and simply won't join. Getting in is as short as we can make it, the rules are explained inside the game, and block difficulty is set so developers and the finance team both stay in. In a marathon that matters more than anywhere else — there's no host next to them saying it out loud.

  • 01

    A link, nothing else

    No installs, no VPN, no ticket to IT. Open the link in a browser and you're in.

  • 02

    Laptop, phone, tablet

    Work laptop, home desktop, or a phone on the train — the same experience on all of them.

  • 03

    No gaming experience needed

    Rules fit on one screen, and some blocks aren't games at all — the opening video, the trivia round and the closing survey.

  • 04

    Moderators on call

    Moderators staff the chat for the whole window: they'll point at the right button, restart a block, and pull in anyone who got lost.

PLATFORM

One link to get in — and the whole marathon in view

A participant needs one link; you need one screen. Below are recordings from the platform itself.

  • In within seconds

    One link for everyone: enter a display name, pick a team if you're running teams, and you're playing. No accounts, no passwords, no personal data. The task, the points and the time left sit at the top of the screen throughout.

  • Chat and moderation

    Moderators start and extend blocks, show the waiting screen, and answer participants right there in the chat — everyone at once or one team in particular.

  • Answers and results live

    Questions and surveys tally as people answer, so the standings move during the window rather than after it. Everything exports to CSV in one click.

CUSTOMIZATION

How the game becomes a game about your company

Your logo on banners and flags, leadership playing characters, your mascot guiding the story. Below are real frames from events we've run. Hover to stop the strip, click a frame to look closer.

ЗРОБІТЬ ЇЇ СВОЄЮ

Кастомізуйте під вашу команду

Три рівні кастомізації. Зробіть гру справді вашою.

  • TYPE 1

    Ваша команда — герої гри

    Реальні члени команди, маскоти або персонажі ваших ігор як NPC.

  • TYPE 2

    Ваш бренд інтегровано природно

    Логотип і елементи бренду — органічно в ігровому середовищі: локації, предмети, інтерфейс.

  • TYPE 3

    Ваша історія, вплетена в гру

    Етапні події компанії, продукти й внутрішні відсилання вплетено в головоломки, діалоги та завдання.

Найпопулярніше для: ювілеїв компаній · корпоративів на Різдво · масштабних командних свят

ЩО КАЖУТЬ HR-ЛІДЕРИ

Історії від HR-лідерів

  • Ми спробували 4 постачальників до HeySparko. З Apocalypse та Bureau of Magical Affairs наша 240-особова інженерна організація справді з'явилася. Енергія на стендапах наступного ранку — це те, чого ми не бачили вже багато місяців.

    Sarah Mitchell

    VP, People Operations · Series B SaaS · 240 співробітників

  • Онбординг 80 нових працівників у 6 часових поясах раніше означав поганий Zoom-театр. Game Marathon дозволив нашій когорті пройти Last Temple Mystery за 4 дні асинхронно. Нові працівники знали імена одне одного до того, як стартував їхній перший проєкт.

    Marcus Chen

    Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 співробітників

  • Що нас переконало: HeySparko вбудував нашого CTO у саму гру як персонажа. Наші інженери — які ніколи не залучаються до HR-програм — репостили запис у #general. Ми проводимо щоквартальні Big Games з того часу. Річна утримуваність зросла з 72% до 84%.

    Jessica Rodriguez

    Head of Talent & Culture · Distributed engineering org · 350 співробітників

  • Для наших загальних зборів на 1 200 осіб ми очікували логістичного хаосу. HeySparko провів це через 3 одночасні ігрові інстанси з нульовою координацією з нашого боку. Індивідуальна історія інтегрувала наші перемоги Q3. Двоє CEO з наших портфельних компаній запитали, кого ми використовували.

    David Kim

    Chief People Officer · Enterprise SaaS · 1,200 співробітників

  • Наша щорічна різдвяна вечірка завжди була однаковою: вечеря, незручні розмови, половина команди йшла до 21:00. Замість цього ми провели Wintervald Hotel Mystery — 180 людей, 2 години, з брендингом нашої історії компанії. Найкраща офісна вечірка, яку всі пам'ятали.

    Rachel Bennett

    Head of People · Mid-market fintech · 180 співробітників

  • Нам потрібен був тренінг із дотримання вимог HIPAA — зазвичай 90 хвилин слайдів, 30% завершення. Ми працювали з HeySparko над індивідуальною версією міні-гри — той самий контент, формат, орієнтований на історію. 94% завершення в перший тиждень, і люди питали, коли вийде наступний модуль.

    Priya Patel

    Senior People Partner · Healthcare-tech · 450 співробітників

QUESTIONS

Quick answers about the marathon format

Поговоримо про ваш івент

За 20 хвилин розмови проходимо формат, вибір ігор і структуру команди — без затягнутого discovery, без презентації слайдів. Ви виходите з конкретною рекомендацією і, за бажанням, із заброньованим часом у календарі.