問答 · BIG GAME / MARATHON

Cartoons & Animation

從週六早間動畫到串流原創

60-75 分鐘(Big Game)或 1-5 天內每天 25-45 分鐘(Marathon) · 5-10,000 玩家(每隊 5-8 人)

無需預付 · 2小時內確認

Cartoons & Animation

如何加入

加入便捷,無需設定

團隊遊玩前需要瞭解的三件事。

基於網頁

完全在瀏覽器中執行。無需安裝、無需外掛、無需管理員權限。

任意裝置

筆記型電腦、桌機、平板或手機——跨螢幕體驗一致。

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故事

等待團隊的精彩

Cartoons & Animation 是會暴露團隊成長於哪個年代的常識形式。三輪覆蓋週六早間經典、Disney/Pixar 深度片庫、動漫篇章、流媒體時代原創。

第一輪是經典回憶——把角色與劇集對上號、說出某影片背後的工作室、從描述辨識配音演員。第二輪跨年代閃出動畫的開場畫面,請您說出劇集名。第三輪是主題曲輪——DuckTales、Pokémon、Adventure Time、Bluey、《千與千尋》的 One Summer's Day。合唱是獎勵輪。

跨代團隊具有真實優勢。四十歲的人對 Tiny Toons 開場瞭如指掌;二十出頭的團隊不假思索就知道 Bluey 主題曲。中午開展——能量很高,沒人討厭跟著哼唱。

遊戲章節

深入體驗——3 個章節

工作室片場

第 1 章節

工作室片場

主題輪:說出工作室(Pixar vs DreamWorks vs Disney vs Studio Ghibli)、把配音演員對上號、把劇集放到對應年代。這是有人終於能用上無用 DuckTales 冷知識的一輪。

第一幀

第 2 章節

第一幀

影片輪:跨年代的動畫開場畫面——DuckTales、Avatar: The Last Airbender、千與千尋、Bluey、辛普森一家。說出劇集。也說出工作室得獎勵分。

主題曲回潮

第 3 章節

主題曲回潮

音訊輪:跨年代的動畫主題曲。跟著唱、及時輸入歌名。到第五題,聊天框一半都會切到大寫。

體驗 Cartoons & Animation 的兩種方式

選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。

直播格式

Big Game

適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。

時長
70–90 分鐘
玩家
單場直播最多 10,000 人
環境
單個 Zoom + 直播主持人 + 遊戲內聊天
適合
季度全員大會 · 節日派對 · 啟動會

如何展開

  1. 接入

    排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。

  2. 開場與分隊

    主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。

  3. 進行遊戲

    玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。

  4. 收尾與分析

    慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析

非同步格式

Game Marathon

適合的情境: 團隊跨多個時區分布。

時長
1–5 天視窗
玩家
最多 10,000 人——團隊或單人遊玩
環境
透過平台自助接入 + 遊戲內聊天
適合
分散式團隊 · 入職團隊 · 多地辦公室

如何展開

  1. 環境設定

    排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。

  2. 自助接入

    選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間

  3. 非同步進行

    按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。

  4. 最終排行榜與分析

    排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析

常見問題

關於這款遊戲的問題

HR 負責人在預訂 Cartoons & Animation 前常問的問題。

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格式
玩家

最少 15 · 最多 10,000 · 按上一階梯計價

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50 玩家 · Big Game · 50 人級別基礎價 $1,100 · 基礎價

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