虛擬密室逃脫

為分散式團隊打造的虛擬密室冒險

團隊作為一支遠征隊協作的劇情驅動謎題旅程。從古代神廟到復古街機,再到時空交錯的劇情轉折。

700+ 企業 · 無需預付 · 2小時內確認

全球HR團隊信賴之選

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

兩種格式,一個故事

選擇團隊體驗冒險的方式。

直播格式

Big Game

適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。

時長
70–90 分鐘
玩家
單場直播最多 10,000 人
環境
單個 Zoom + 直播主持人 + 遊戲內聊天

適合

季度全員大會 · 節日派對 · 啟動會

非同步格式

Game Marathon

適合的情境: 團隊跨多個時區分布。

時長
1–5 天視窗
玩家
最多 10,000 人——團隊或單人遊玩
環境
透過平台自助接入 + 遊戲內聊天

適合

分散式團隊 · 入職團隊 · 多地辦公室

全部冒險

  • 冒險精選

    Last Temple Mystery

    在時間耗盡前破解一座古代神廟

  • 冒險精選

    Bureau of Magical Affairs

    管理魔法的秘密機構。您是新進職員

  • 冒險精選

    Mission 8-Bit

    團隊被困在一台復古街機裡

  • 冒險精選

    Apocalypse

    世界即將終結。團隊僅剩 90 分鐘

  • 冒險

    Book of Awakened Nightmares

    古書翻開。噩夢行走

  • 冒險

    Adventure Through the Ages

    一台時間機器、一段破損的時間軸、需要您團隊修復

  • 冒險

    Mission: Save Christmas

    聖誕老人的精靈需要幫助——工坊一片混亂

  • 冒險

    Stolen Hours

    聖誕老人的指針被盜。時間停止。團隊跨越多重世界

打造專屬

為您的團隊客製

三層客製。讓遊戲成為獨屬於您的體驗。

  • TYPE 1

    您的團隊化身遊戲角色

    真實團隊成員、吉祥物或您遊戲中的角色作為 NPC 登場。

  • TYPE 2

    品牌自然融入遊戲

    標誌與品牌元素自然嵌入遊戲環境——場景、道具、介面。

  • TYPE 3

    您的故事織入遊戲

    將公司里程碑、產品與內部典故織入謎題、對話與任務。

最熱門用途: 公司週年慶 · 聖誕企業活動 · 重要團隊慶典

已遊玩團隊的故事

  • 在選用 HeySparko 之前我們試過 4 家供應商。用了 Apocalypse 和 Bureau of Magical Affairs 之後,我們 240 人的工程團隊真的全員到場。第二天早上站會上的氛圍,是我們好幾個月沒見過的狀態。

    Sarah Mitchell

    VP People Operations · Series B SaaS · 240名員工

  • 為分布在 6 個時區的 80 名新員工做入職,過去就是糟糕的 Zoom 表演。Game Marathon 讓我們的團隊用 4 天時間非同步玩完了 Last Temple Mystery。等到第一個專案落地時,新員工已經叫得出彼此的名字了。

    Marcus Chen

    Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600名員工

  • 我們的團隊一半是產品工程師,一半是客戶服務——兩個截然不同的世界。Mission 8-Bit 給了他們一個共同的話題。三個月後他們在檢討會議上還自稱「哥布林團隊」。

    Priya Sharma

    Head of People & Culture · B2B FinTech · 180名員工

  • 我們用完全客製的 Last Temple Mystery 慶祝了公司 10 週年——創辦人化身為神廟嚮導。團隊反覆提及「解鎖」CEO 配音的那一刻。每一分錢都值。

    David Klein

    COO · Mid-Market SaaS · 320名員工

關於冒險的快速問答

實際運作方式——環境、裝置、遊戲流程。

準備好讓團隊開啟首次冒險了嗎?

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無需預付 · 2小時工作日內確認 · 3天準備期