直播格式
Big Game
適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。
- 時長
- 70–90 分鐘
- 玩家
- 單場直播最多 10,000 人
- 環境
- 單個 Zoom + 直播主持人 + 遊戲內聊天
適合
季度全員大會 · 節日派對 · 啟動會









選擇團隊體驗冒險的方式。
直播格式
適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。
適合
季度全員大會 · 節日派對 · 啟動會
非同步格式
適合的情境: 團隊跨多個時區分布。
適合
分散式團隊 · 入職團隊 · 多地辦公室

在時間耗盡前破解一座古代神廟

管理魔法的秘密機構。您是新進職員

團隊被困在一台復古街機裡

世界即將終結。團隊僅剩 90 分鐘

古書翻開。噩夢行走

一台時間機器、一段破損的時間軸、需要您團隊修復

聖誕老人的精靈需要幫助——工坊一片混亂

聖誕老人的指針被盜。時間停止。團隊跨越多重世界
打造專屬
三層客製。讓遊戲成為獨屬於您的體驗。
TYPE 1
真實團隊成員、吉祥物或您遊戲中的角色作為 NPC 登場。
TYPE 2
標誌與品牌元素自然嵌入遊戲環境——場景、道具、介面。
TYPE 3
將公司里程碑、產品與內部典故織入謎題、對話與任務。
最熱門用途: 公司週年慶 · 聖誕企業活動 · 重要團隊慶典
“在選用 HeySparko 之前我們試過 4 家供應商。用了 Apocalypse 和 Bureau of Magical Affairs 之後,我們 240 人的工程團隊真的全員到場。第二天早上站會上的氛圍,是我們好幾個月沒見過的狀態。”
Sarah Mitchell
VP People Operations · Series B SaaS · 240名員工
“為分布在 6 個時區的 80 名新員工做入職,過去就是糟糕的 Zoom 表演。Game Marathon 讓我們的團隊用 4 天時間非同步玩完了 Last Temple Mystery。等到第一個專案落地時,新員工已經叫得出彼此的名字了。”
Marcus Chen
Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600名員工
“我們的團隊一半是產品工程師,一半是客戶服務——兩個截然不同的世界。Mission 8-Bit 給了他們一個共同的話題。三個月後他們在檢討會議上還自稱「哥布林團隊」。”
Priya Sharma
Head of People & Culture · B2B FinTech · 180名員工
“我們用完全客製的 Last Temple Mystery 慶祝了公司 10 週年——創辦人化身為神廟嚮導。團隊反覆提及「解鎖」CEO 配音的那一刻。每一分錢都值。”
David Klein
COO · Mid-Market SaaS · 320名員工
實際運作方式——環境、裝置、遊戲流程。