冒險 · BIG GAME / MARATHON

Apocalypse

世界即將終結。團隊僅剩 90 分鐘

80 分鐘(Big Game)或 1-5 天內 25-45 分鐘遊玩時間(Marathon) · 5-10,000 玩家(每隊 5-8 人)

無需預付 · 2小時內確認

Apocalypse

如何加入

加入便捷,無需設定

團隊遊玩前需要瞭解的三件事。

基於網頁

完全在瀏覽器中執行。無需安裝、無需外掛、無需管理員權限。

任意裝置

筆記型電腦、桌機、平板或手機——跨螢幕體驗一致。

推薦瀏覽器

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故事

等待團隊的精彩

疫情一夜爆發。城市淪陷,街道不再安全,您的團隊是少數幾支仍具備技術能力將其阻止的隊伍之一。任務:抵達實驗室、研發疫苗、在最後一座研究中心陷落前完成分發。在團隊與解藥之間隔著四個地點。

每個地點都有自己的威脅特徵。研究中心的喪屍擋在您與科學家研究筆記之間。街道是開闊地形,唯一管用的是炸藥。發電站的電網癱瘓了,您必須重新走線。實驗室完好,但合成序列分散在前三個地點。

團隊齊心找到疫苗。否則就看著城市陷落。

遊戲章節

深入體驗——4 個章節

第 1 章節

研究中心

科學家的日記記有配方,但頁頁散落在大樓各處,喪屍先一步抵達。團隊穿過走廊避免接觸——每次接觸都讓全隊損失一條命。在生命耗盡前找到每一頁。

第 2 章節

街道

日記指向發電站,但中間的街道擠滿了喪屍。唯一管用的是炸藥。團隊協作投擲、計時與路線,在不浪費彈藥的情況下打通道路。

第 3 章節

發電站

實驗室需要電力。電網處於離線狀態。團隊將發電機佈置到正確的房間、鋪設線路、讓系統恢復運轉——同時建築的自動防禦因安保 AI 半損壞而誤擊。

第 4 章節

實驗室

實驗室完好。融合日記片段、回收的元件以及前三個階段的合成線索,製造一份可用的疫苗。組合錯誤便重置合成。組合正確就拯救城市殘存的部分。

體驗 Apocalypse 的兩種方式

選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。

直播格式

Big Game

適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。

時長
70–90 分鐘
玩家
單場直播最多 10,000 人
環境
單個 Zoom + 直播主持人 + 遊戲內聊天
適合
季度全員大會 · 節日派對 · 啟動會

如何展開

  1. 接入

    排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。

  2. 開場與分隊

    主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。

  3. 進行遊戲

    玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。

  4. 收尾與分析

    慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析

非同步格式

Game Marathon

適合的情境: 團隊跨多個時區分布。

時長
1–5 天視窗
玩家
最多 10,000 人——團隊或單人遊玩
環境
透過平台自助接入 + 遊戲內聊天
適合
分散式團隊 · 入職團隊 · 多地辦公室

如何展開

  1. 環境設定

    排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。

  2. 自助接入

    選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間

  3. 非同步進行

    按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。

  4. 最終排行榜與分析

    排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析

打造專屬

為您的團隊客製 Apocalypse

三層客製。讓遊戲成為獨屬於您的體驗。

  • TYPE 1

    團隊化身應急小組

    任務前簡報朗讀您的真實組織架構——工程師值守發電站、科學家於實驗室工作、運營負責人在街道上引路。每個人在工作中實際所做的事,與遊戲角色相近。

  • TYPE 2

    產品化為回收的工具

    元件、武器、實驗室裝置以貴公司真實產品為主題。疫苗的活性成分參考貴公司產品目錄。玩家會在無人提示的情況下發現這些彩蛋並在聊天中討論——那就是它發揮作用的時刻。

  • TYPE 3

    戰略化為合成配方

    實驗室的疫苗配方對映到貴公司年度戰略或季度 OKR——按正確順序組合正確成分以獲勝。在戰略閉門會議中,比喻自然成立。

最熱門用途: 公司週年慶 · 聖誕企業活動 · 重要團隊慶典

常見問題

關於這款遊戲的問題

HR 負責人在預訂 Apocalypse 前常問的問題。

預訂 Apocalypse

選擇格式、團隊規模與日期——價格即時更新。

格式
玩家

最少 15 · 最多 10,000 · 按上一階梯計價

客製(可選 · 每項 $500)

估算價格

$1,100

50 玩家 · Big Game · 50 人級別基礎價 $1,100 · 基礎價 · 客製加價 25-50%

最早:今天起 3 天後

無需預付 · 2小時工作日內確認

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