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如何加入
團隊遊玩前需要瞭解的三件事。
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故事
聖誕老人的工坊陷入麻煩,只有您的團隊能挽救節日。一半精靈請假,賬目混亂,今年的爆款玩具尚未設計,HR 招不到新精靈,全球物流沒有飛行計劃。聖誕老人困在一場會議中,召集您的團隊連續處理這四個部門。
每個階段都是一個為人熟悉的辦公室職能,戲仿成北極的某個部門。您將進行真實的管理思考——但賭注是玩具配送,道具是馴鹿。這種辦公室戲仿之所以奏效,是因為每個人都經歷過。
拯救聖誕節。否則就向聖誕老人解釋為什麼孩子收到了空盒子。
遊戲章節
第 1 章節
選擇您的化身,前往會計部的精靈處。賬目一團糟,餅乾罐收據對不上,上一季度的禮品預算分配藏在一個誰也找不到的資料夾裡。對賬並查清丟失的馴鹿飼料款去了哪裡。
第 2 章節
領導生產線並設計今年的爆款玩具。團隊起草藍圖、計算元件數量、選擇目標受眾,並按期交付。在模擬焦點小組中獲得最多預訂的玩具獲勝。
第 3 章節
聖誕老人的工坊人手不足。幫助精靈撰寫崗位描述、面試候選人、決定哪些候選人獲得 offer。每位候選人都有隱藏限制——飛行排程、飲食要求、馴鹿過敏。
第 4 章節
在世界各地的精靈辦公室之間穿梭,規劃一個聖誕夜的全球派禮路線。基於時區、天氣、燃料以及部分孩子下單較晚的事實進行最佳化。"最後一公里"失敗越少,排行榜越靠前。
選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。
直播格式
適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。
如何展開
接入
排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。
開場與分隊
主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。
進行遊戲
玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。
收尾與分析
慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析。
非同步格式
適合的情境: 團隊跨多個時區分布。
如何展開
環境設定
排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。
自助接入
選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間。
非同步進行
按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。
最終排行榜與分析
排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析。
打造專屬
三層客製。讓遊戲成為獨屬於您的體驗。
TYPE 1
貴公司部門對映到四個北極部門——真實 CFO 化為會計主管,真實 Head of People 化為 HR 主管。可識別度足以引人發笑,又溫和到不會讓任何人尷尬。
TYPE 2
在生產階段,玩具選項參考貴公司真實產品線。"爆款玩具"以貴公司年度路線圖或某次真實產品釋出為主題。
TYPE 3
會計階段使用貴公司真實的年終財務表述——"餅乾罐"化為"OpEx","已發禮品"化為"已交付單位"。可作為團隊年度回顧的二次用途。
最熱門用途: 公司週年慶 · 聖誕企業活動 · 重要團隊慶典
常見問題
HR 負責人在預訂 Mission: Save Christmas 前常問的問題。
選擇格式、團隊規模與日期——價格即時更新。