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如何加入
團隊遊玩前需要瞭解的三件事。
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故事
Music 是幾乎每場年終聚會都會玩的常識形式,因為它真的能橫跨整張餐桌。三輪遊戲,所有流派納入範圍,無需正式音樂教育。
我們以前五秒開場——所有人都認識的部分,但只有一個人能足夠快地喊出歌名。第二輪抽取一幀 MV 靜幀,請您說出歌名、藝人和年份。第三輪是深切片:歌詞、榜單史、更冷的錄音室故事。
獲勝的團隊很少是有音樂發燒友的——是覆蓋分佈最廣的團隊。一人懂 80 年代,一人懂嘻哈,一人懂上夏的 Top 40。跨代團隊具有結構性優勢。
遊戲章節

第 1 章節
主題輪:榜單冠軍年份、唱片公司歷史、更冷僻的事實(Brian Wilson 在 60 年代未完成 SMiLE——它實際上何時發行?)、定義型別的瞬間。帶可信誘餌的多選題。

第 2 章節
影片輪:MV 中的一張靜幀。說出歌名。說出年份。如果想要獎勵分,再說出導演。這是 90 年代看 MTV 長大的隊友扛起整輪的一輪。

第 3 章節
音訊輪:5 秒歌曲前奏,從電臺金曲到您上週在卡拉 OK 唱過的歌。及時輸入歌名——首支小隊清空該題。
選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。
直播格式
適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。
如何展開
接入
排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。
開場與分隊
主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。
進行遊戲
玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。
收尾與分析
慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析。
非同步格式
適合的情境: 團隊跨多個時區分布。
如何展開
環境設定
排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。
自助接入
選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間。
非同步進行
按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。
最終排行榜與分析
排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析。
常見問題
HR 負責人在預訂 Music 前常問的問題。
選擇格式、團隊規模與日期——價格即時更新。