問答 · BIG GAME / MARATHON

Music

逐年代、逐流派

60-75 分鐘(Big Game)或 1-5 天內每天 25-45 分鐘(Marathon) · 5-10,000 玩家(每隊 5-8 人)

無需預付 · 2小時內確認

Music

如何加入

加入便捷,無需設定

團隊遊玩前需要瞭解的三件事。

基於網頁

完全在瀏覽器中執行。無需安裝、無需外掛、無需管理員權限。

任意裝置

筆記型電腦、桌機、平板或手機——跨螢幕體驗一致。

推薦瀏覽器

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故事

等待團隊的精彩

Music 是幾乎每場年終聚會都會玩的常識形式,因為它真的能橫跨整張餐桌。三輪遊戲,所有流派納入範圍,無需正式音樂教育。

我們以前五秒開場——所有人都認識的部分,但只有一個人能足夠快地喊出歌名。第二輪抽取一幀 MV 靜幀,請您說出歌名、藝人和年份。第三輪是深切片:歌詞、榜單史、更冷的錄音室故事。

獲勝的團隊很少是有音樂發燒友的——是覆蓋分佈最廣的團隊。一人懂 80 年代,一人懂嘻哈,一人懂上夏的 Top 40。跨代團隊具有結構性優勢。

遊戲章節

深入體驗——3 個章節

內頁註釋

第 1 章節

內頁註釋

主題輪:榜單冠軍年份、唱片公司歷史、更冷僻的事實(Brian Wilson 在 60 年代未完成 SMiLE——它實際上何時發行?)、定義型別的瞬間。帶可信誘餌的多選題。

第一幀

第 2 章節

第一幀

影片輪:MV 中的一張靜幀。說出歌名。說出年份。如果想要獎勵分,再說出導演。這是 90 年代看 MTV 長大的隊友扛起整輪的一輪。

前五秒

第 3 章節

前五秒

音訊輪:5 秒歌曲前奏,從電臺金曲到您上週在卡拉 OK 唱過的歌。及時輸入歌名——首支小隊清空該題。

體驗 Music 的兩種方式

選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。

直播格式

Big Game

適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。

時長
70–90 分鐘
玩家
單場直播最多 10,000 人
環境
單個 Zoom + 直播主持人 + 遊戲內聊天
適合
季度全員大會 · 節日派對 · 啟動會

如何展開

  1. 接入

    排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。

  2. 開場與分隊

    主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。

  3. 進行遊戲

    玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。

  4. 收尾與分析

    慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析

非同步格式

Game Marathon

適合的情境: 團隊跨多個時區分布。

時長
1–5 天視窗
玩家
最多 10,000 人——團隊或單人遊玩
環境
透過平台自助接入 + 遊戲內聊天
適合
分散式團隊 · 入職團隊 · 多地辦公室

如何展開

  1. 環境設定

    排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。

  2. 自助接入

    選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間

  3. 非同步進行

    按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。

  4. 最終排行榜與分析

    排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析

常見問題

關於這款遊戲的問題

HR 負責人在預訂 Music 前常問的問題。

預訂 Music

選擇格式、團隊規模與日期——價格即時更新。

格式
玩家

最少 15 · 最多 10,000 · 按上一階梯計價

估算價格

$1,100

50 玩家 · Big Game · 50 人級別基礎價 $1,100 · 基礎價

最早:今天起 3 天後

無需預付 · 2小時工作日內確認

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