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團隊遊玩前需要瞭解的三件事。
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故事
Christmas Trivia 是不像年終聚會的年終聚會保留節目。三輪遊戲由主持人現場進行,團隊為排行榜競爭——沒有尷尬破冰,沒有抽獎戲碼,只有共享分數與充滿吐槽的聊天。
問題從無厘頭到真令人意外——可口可樂如何(以及如何並未)發明現代聖誕老人形象、為什麼冰島在聖誕夜贈書、英式聖誕布丁裡到底有什麼。電影與音樂輪覆蓋從頌歌到瑪麗亞到 Die Hard。跨代團隊保持競爭力,因為每個時代都在遊戲中。
聖誕老人在結尾客串,帶上個性化問候與團隊合影。把排行榜發到 Slack,把照片發到 LinkedIn,以同樣的節奏結束這一年。
遊戲章節

第 1 章節
主題輪:世界各地的傳統、裝飾品歷史、奇特的送禮習俗、"Yuletide"的真實詞源。多選題,一個正確答案配三個看似可信的誘餌——餐桌上還能流傳的事實。

第 2 章節
電影輪:來自 Home Alone、Elf、Die Hard、The Holiday、Love Actually、A Christmas Story 的 5 秒片段。說出影片名。年份得雙倍分。當有人堅持 Die Hard 應該算時引發額外的混亂。

第 3 章節
音樂輪:來自瑪麗亞、Wham!、Bing Crosby、Trans-Siberian Orchestra 的純器樂前奏,以及三首您忘記名字的頌歌。及時輸入歌名——首支正確的小隊清空該題。
選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。
直播格式
適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。
如何展開
接入
排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。
開場與分隊
主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。
進行遊戲
玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。
收尾與分析
慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析。
非同步格式
適合的情境: 團隊跨多個時區分布。
如何展開
環境設定
排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。
自助接入
選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間。
非同步進行
按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。
最終排行榜與分析
排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析。
常見問題
HR 負責人在預訂 Christmas Trivia 前常問的問題。
選擇格式、團隊規模與日期——價格即時更新。