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如何加入
團隊遊玩前需要瞭解的三件事。
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故事
Tech & Science 是工程團隊點名要求的常識形式。三輪覆蓋物理、程式設計史、自然科學,以及沒進教科書的發明者故事。
第一輪是回憶——說出發明者、辨識原理、把發現放到時間線上。第二輪是視覺輪:從結構辨識化合物、從早期 UI 辨識公司、從照片辨識衛星。第三輪是原聲——阿波羅無線電迴路、Windows 啟動音、撥號調變解調器、Hidden Figures 中的歌。
工程團隊在這裡發光——但調校得讓市場部團隊仍能在發明者故事和阿波羅時代上炫技。跨職能團隊比純工程團隊表現更好。
遊戲章節

第 1 章節
主題輪:說出物理定律、辨識發明者、按年份排列科學發現、元素週期表速答。常駐的博士在這裡有明顯優勢。

第 2 章節
影片輪:復古技術演示(Mother of All Demos、iPhone 主題演講、AlphaGo 第 37 手)、衛星照片、科學示意圖。這是設計團隊擊敗工程師的一輪——因為他們記得 iPhone 主題演講的每個細節。

第 3 章節
音訊輪:阿波羅無線電對話、Windows/Mac 啟動音、撥號調變解調器連線、Hidden Figures 中的歌、SpaceX 發射倒計時。排行榜被打亂的一輪。
選擇團隊體驗活動的方式。每種格式都有自身節奏。
直播格式
適合的情境: 團隊擁有共同集合的時刻。
如何展開
接入
排程 + 帶加入按鈕的客製登陸頁。
開場與分隊
主持人致歡迎,劃分小隊。約 5 分鐘。
進行遊戲
玩家在 2D 世界中透過遊戲內聊天解謎。
收尾與分析
慶祝優勝小隊。HR 獲得團隊表現的詳細分析。
非同步格式
適合的情境: 團隊跨多個時區分布。
如何展開
環境設定
排程視窗 + 帶加入連結的客製登陸頁。
自助接入
選擇頭像,單人遊玩或建立小隊房間。
非同步進行
按各自節奏推進。每位玩家遊玩時間 20-40 分鐘。
最終排行榜與分析
排行榜公布排名。HR 獲得詳細分析。
常見問題
HR 負責人在預訂 Tech & Science 前常問的問題。
選擇格式、團隊規模與日期——價格即時更新。