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ABENTEUER · BIG GAME / MARATHON
Ein altes Buch öffnet sich. Die Albträume erwachen
90 Min. (Big Game) oder 25-45 Min. Spielzeit über 1-5 Tage (Marathon) · 5-10,000 Spieler (5-8 pro Team)
Keine Vorauszahlung · Bestätigung in 2 Stunden

EINSTIEG
Drei Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Ihr Team spielt.
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Laptop, Desktop, Tablet oder Smartphone — gleiches Erlebnis auf allen Bildschirmen.
Chrome oder Safari für stabile Performance. Bei Verbindungsproblemen VPN deaktivieren.
DIE STORY
Ihr Team fuhr für ein ruhiges Wochenende zur Hütte. Sie fanden das Tagebuch eines Forschers, ein altes ledergebundenes Buch mit mehreren fehlenden Seiten und die naheliegende Idee — die Seiten zusammenzutragen und zu sehen, was das Buch sagt. Falscher Zug. Das Lesen des zusammengesetzten Buchs erweckte etwas darin, und nun wird Ihr Team Kapitel für Kapitel in die Welten gezogen, die das Buch enthält.
Drei Welten, drei Prüfungen. Die Welt der Verzweiflung hat einen Baum, der alles Lebende verschlingt — der einzige Ausweg ist das Antidot, dessen Formel ein versteckter Botaniker kennt. Die Welt des Zorns hat den Tod selbst verloren, und der gefangene Gott Thanatos braucht Hilfe, um sich zu befreien. Die Welt des Wahnsinns ist die Realität, die in den Nähten reißt, mit dem Buch selbst als Endgegner.
Besiegen Sie das Buch. Oder bleiben Sie für immer auf seinen Seiten gefangen.
SPIEL-PHASEN
Phase 1
Ein Wochenend-Retreat geht schief. Ihr Team findet das Tagebuch des Forschers und ein ledergebundenes Necronomicon mit herausgerissenen Seiten. Sammeln Sie die Seiten, fügen Sie sie in der richtigen Reihenfolge zusammen und versuchen Sie, nicht die falsche Passage laut zu lesen.
Phase 2
Die erste Welt im Buch. Ein monströser Baum saugt der Landschaft das Leben aus. Finden Sie den versteckten Botaniker, der die Formel für das Antidot kennt, und tauchen Sie dann in den Dungeon an den Wurzeln des Baumes ein, um ihn zu zerstören, bevor sich sein Griff ausbreitet.
Phase 3
Der Tod ist in dieser Welt verschwunden, und nichts kann sterben — auch nicht die Dinge, die Sie jagen. Der gefangene Gott Thanatos braucht die Hilfe Ihres Teams für ein altes Ritual, um sich zu befreien. Lösen Sie das Ritual richtig, und das Gleichgewicht kehrt zurück; falsch, und der Zorn wächst.
Phase 4
Endkampf. Die Realität reißt — Monster jagen, Geometrie verzerrt sich, die Regeln gelten nicht mehr. Kombinieren Sie alles, was das Team in den vorherigen drei Welten gelernt hat, um das Buch selbst zu besiegen. Gewinnen Sie und Sie wachen in der Hütte auf. Verlieren Sie, und das Buch bleibt offen.
Wählen Sie, wie Ihr Team die Aktivität erlebt. Jedes Format hat seinen eigenen Ablauf.
LIVE-FORMAT
Wählen Sie das, wenn Ihr Team sich zu einem gemeinsamen Termin treffen kann.
So läuft es ab
Anbindung
Termin + eigene Landing Page mit Beitritts-Button.
Intro & Teams
Moderator begrüßt, teilt in Teams ein. ~5 Min.
Gameplay
Spieler lösen Rätsel in der 2D-Welt über den In-Game-Chat.
Abschluss & Analytics
Top-Teams werden gefeiert. HR erhält detaillierte Analytics zur Teamleistung.
ASYNC-FORMAT
Wählen Sie das, wenn Ihr Team über mehrere Zeitzonen verteilt ist.
So läuft es ab
Setup
Zeitfenster + eigene Landing Page mit Beitrittslink.
Self-Onboarding
Avatar wählen, solo spielen oder einen Team-Raum eröffnen.
Async-Spiel
Im eigenen Tempo voranschreiten. 20-40 Min Spielzeit pro Spieler.
Final-Scoreboard & Analytics
Das Scoreboard veröffentlicht die Platzierungen. HR erhält detaillierte Analytics.
MACHEN SIE ES ZU IHREM
Drei Anpassungsebenen. Machen Sie das Spiel unverwechselbar zu Ihrem.
TYPE 1
Das Fotoalbum der Hütte zeigt Ihr echtes Team als die früheren Besucher der Hütte. Der CEO wird zum älteren Folklore-Hüter. Der neueste Mitarbeiter wird zu dem, der zuerst die falsche Passage laut gelesen hat.
TYPE 2
Die Eröffnungsszene spielt in Ihrem echten Büro-Pausenraum, der als die Hütte umgebaut wurde. Vertraute Umgebung lässt den Moment, in dem das Buch geöffnet wird, härter landen.
TYPE 3
Interne Team-Geschichten — die berühmte Nachtschicht, das Projekt, das niemand erwähnt — werden in die Welt der Verzweiflung, die Welt des Zorns und die Welt des Wahnsinns als das Trauma, auf dem jede Welt aufgebaut ist, verwoben.
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HÄUFIG GEFRAGT
Was HR-Verantwortliche typischerweise vor der Buchung von Book of Awakened Nightmares fragen.
Format, Teamgröße und Datum auswählen — der Preis aktualisiert sich sofort.
Wählen Sie Ihren Termin, wir erledigen den Rest.
Keine Vorauszahlung erforderlich · Bestätigung innerhalb von 2 Geschäftsstunden
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