TYPE 1
Ihr Team als Spielfiguren
Echte Teammitglieder, Maskottchen oder Charaktere aus Ihren Spielen als NPCs.
ASYNC FORMAT
A team spread across cities and time zones is no reason to drag everyone onto one call. We open a window of a day or several: each person joins by link when it suits them, works through the program at their own pace, and the results stack up on a shared leaderboard.









PROGRAM BUILDER
Blocks run in the order a participant meets them. Tick one to put it in the program — the time and the bar recalculate immediately. Click the row itself to look at the block on the right.
Your program
≈33 min
2 blocks in the program
A team adventure with a story: explore locations, hunt for objects, solve puzzles and negotiate with each other. The longest and most narrative block in the program, and the one most often played in teams of four to six.
Most often picked
Play time is per person, not the length of the window — the window runs 1 to 5 days either way, and people play in whatever slot suits them.
NO FRICTION
The biggest fear with an event like this is that someone won't figure it out and simply won't join. Getting in is as short as we can make it, the rules are explained inside the game, and block difficulty is set so developers and the finance team both stay in. In a marathon that matters more than anywhere else — there's no host next to them saying it out loud.
01
No installs, no VPN, no ticket to IT. Open the link in a browser and you're in.
02
Work laptop, home desktop, or a phone on the train — the same experience on all of them.
03
Rules fit on one screen, and some blocks aren't games at all — the opening video, the trivia round and the closing survey.
04
Moderators staff the chat for the whole window: they'll point at the right button, restart a block, and pull in anyone who got lost.
PLATFORM
A participant needs one link; you need one screen. Below are recordings from the platform itself.
One link for everyone: enter a display name, pick a team if you're running teams, and you're playing. No accounts, no passwords, no personal data. The task, the points and the time left sit at the top of the screen throughout.
Moderators start and extend blocks, show the waiting screen, and answer participants right there in the chat — everyone at once or one team in particular.
Questions and surveys tally as people answer, so the standings move during the window rather than after it. Everything exports to CSV in one click.
CUSTOMIZATION
Your logo on banners and flags, leadership playing characters, your mascot guiding the story. Below are real frames from events we've run. Hover to stop the strip, click a frame to look closer.
MACHEN SIE ES ZU IHREM
Drei Anpassungsebenen. Machen Sie das Spiel unverwechselbar zu Ihrem.
TYPE 1
Echte Teammitglieder, Maskottchen oder Charaktere aus Ihren Spielen als NPCs.
TYPE 2
Logo und Markenelemente nativ in Spielwelten — Schauplätze, Items, UI.
TYPE 3
Firmenmeilensteine, Produkte und Insider-Verweise verwoben in Rätsel, Dialoge und Aufgaben.
Am beliebtesten für: Firmenjubiläen · Weihnachten im Unternehmen · große Teamfeiern
WAS HR-ENTSCHEIDER SAGEN
“Wir haben 4 Anbieter vor HeySparko ausprobiert. Mit Apocalypse und Bureau of Magical Affairs ist unsere 240-köpfige Engineering-Organisation tatsächlich erschienen. Die Energie in den Standups am nächsten Morgen war etwas, das wir seit Monaten nicht mehr gesehen hatten.”
Sarah Mitchell
VP, People Operations · Series B SaaS · 240 Mitarbeitende
“Onboarding von 80 neuen Mitarbeitenden über 6 Zeitzonen bedeutete früher schlechtes Zoom-Theater. Game Marathon ließ unsere Kohorte Last Temple Mystery über 4 Tage asynchron spielen. Neue Mitarbeitende kannten die Namen der anderen, bevor ihr erstes Projekt startete.”
Marcus Chen
Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 Mitarbeitende
“Was uns überzeugte: HeySparko hat unseren CTO als Charakter ins Spiel eingebaut. Unsere Engineers — die sich nie an HR-Programmen beteiligen — haben die Aufzeichnung in #general gepostet. Seitdem führen wir vierteljährliche Big Games durch. Die jährliche Bindung ist von 72% auf 84% gestiegen.”
Jessica Rodriguez
Head of Talent & Culture · Distributed engineering org · 350 Mitarbeitende
“Für unser 1.200-köpfiges All-Hands erwarteten wir logistisches Chaos. HeySparko führte es über 3 simultane Spielinstanzen mit null Koordinationsaufwand auf unserer Seite durch. Die maßgeschneiderte Geschichte integrierte unsere Q3-Erfolge. Zwei CEOs aus unseren Portfoliounternehmen fragten, wen wir nutzten.”
David Kim
Chief People Officer · Enterprise SaaS · 1,200 Mitarbeitende
“Unsere jährliche Weihnachtsfeier war immer dieselbe: Abendessen, peinliches Smalltalk, halbes Team weg um 21 Uhr. Wir haben stattdessen Wintervald Hotel Mystery gespielt — 180 Leute, 2 Stunden, gebrandet mit unserer Unternehmensgeschichte. Die beste Bürofeier, an die sich jemand erinnert.”
Rachel Bennett
Head of People · Mid-market fintech · 180 Mitarbeitende
“Wir brauchten Compliance-Training für HIPAA — typischerweise 90 Minuten Folien, 30% Abschlussquote. Wir arbeiteten mit HeySparko an einer Custom-Mini-Game-Version — gleicher Inhalt, story-getriebenes Format. 94% Abschluss in der ersten Woche, und die Leute fragten, wann das nächste Modul kommt.”
Priya Patel
Senior People Partner · Healthcare-tech · 450 Mitarbeitende
QUESTIONS
NOT SURE THIS IS THE FORMAT?
If an async window isn't right for your team, the same catalog runs live — and every game below plays in either format.
The live format: one Zoom, a professional host, 70 to 90 minutes, everyone together. Pick this when your team has a single moment to gather.
See the live format →Story-driven puzzle journeys where the team works as one expedition — ancient temples, retro arcades, an office in meltdown.
Browse adventures →Whodunits worked from evidence and interrogation. Interrogate suspects, weigh the alibis, name the culprit.
Browse mysteries →Wir gehen Format, Spielauswahl und Teamstruktur in einem 20-minütigen Gespräch durch — keine langwierige Discovery, kein Slide-Pitch. Sie verlassen das Gespräch mit einer konkreten Empfehlung und auf Wunsch einem Kalendertermin.