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ABENTEUER · BIG GAME / MARATHON
Ihr Team ist in einer Retro-Spielhalle gefangen
90 Min. (Big Game) oder 25-45 Min. Spielzeit über 1-5 Tage (Marathon) · 5-10,000 Spieler (5-8 pro Team)
Keine Vorauszahlung · Bestätigung in 2 Stunden

EINSTIEG
Drei Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Ihr Team spielt.
Läuft vollständig im Browser. Keine Installation, keine Plugins, keine Admin-Rechte.
Laptop, Desktop, Tablet oder Smartphone — gleiches Erlebnis auf allen Bildschirmen.
Chrome oder Safari für stabile Performance. Bei Verbindungsproblemen VPN deaktivieren.
DIE STORY
Ein neuartiger Virus hat jedes moderne digitale Gerät gekapert — Telefone, Laptops, Smart Locks, Verkehrssysteme. Die Maschinen wenden sich nun gegen die Menschen, die sie gebaut haben. Ihr Team beginnt das Spiel eingeschlossen in einem Unternehmensbüro, in dem die Ausrüstung aktiv feindselig ist, und der einzige sichere Ort in der Stadt ist ein Retro-Elektronikladen, den der Virus nicht erreichen kann.
Station eins: aus dem Büro entkommen. Station zwei: gemeinsam mit dem exzentrischen alten Ladenbesitzer einen 1980er-Computer wieder aufbauen, der stark genug ist, um in die digitale Welt einzubrechen, in der der Virus lebt. Station drei: diese Welt als 8-Bit-Avatare betreten, die klassischen Arcade-Spiele besiegen, die den Quellcode bewachen, und den Killcode zusammensetzen, der den Virus ausschaltet.
Besiegen Sie den Endgegner gemeinsam. Oder bleiben Sie im Büro eingeschlossen, während die Stadt brennt.
SPIEL-PHASEN
Phase 1
Die Stadt ist überrannt. Der Virus hat jedes moderne Gerät unter Kontrolle — Smart Locks, Sicherheitsroboter, den Aufzug. Ihr Team muss aus dem Büro entkommen, ohne sie auszulösen, durch ein Gebäude navigierend, das Sie drinnen halten will. Ziel: den einen Ort erreichen, dem der Virus nicht folgen kann.
Phase 2
Opa Pitts Retro-Elektronikladen ist die letzte sichere Zone. Er und seine Assistenten brauchen Hilfe beim Wiederaufbau eines uralten Computers, der stark genug ist, um den Virus auf seinem eigenen Boden zu bekämpfen. Lösen Sie Rätsel, sammeln Sie Komponenten, bringen Sie die Maschine zum Laufen.
Phase 3
Ihr Team betritt den alten Computer als 8-Bit-Avatare. Spielen Sie sich durch die klassischen Arcade-Spiele, die das System bewachen, sammeln Sie die über die Levels verstreuten Code-Fragmente und treffen Sie den geheimnisvollen digitalen Verbündeten, der Ihnen die Waffe gibt, die Sie brauchen, um den Virus auszuschalten.
Wählen Sie, wie Ihr Team die Aktivität erlebt. Jedes Format hat seinen eigenen Ablauf.
LIVE-FORMAT
Wählen Sie das, wenn Ihr Team sich zu einem gemeinsamen Termin treffen kann.
So läuft es ab
Anbindung
Termin + eigene Landing Page mit Beitritts-Button.
Intro & Teams
Moderator begrüßt, teilt in Teams ein. ~5 Min.
Gameplay
Spieler lösen Rätsel in der 2D-Welt über den In-Game-Chat.
Abschluss & Analytics
Top-Teams werden gefeiert. HR erhält detaillierte Analytics zur Teamleistung.
ASYNC-FORMAT
Wählen Sie das, wenn Ihr Team über mehrere Zeitzonen verteilt ist.
So läuft es ab
Setup
Zeitfenster + eigene Landing Page mit Beitrittslink.
Self-Onboarding
Avatar wählen, solo spielen oder einen Team-Raum eröffnen.
Async-Spiel
Im eigenen Tempo voranschreiten. 20-40 Min Spielzeit pro Spieler.
Final-Scoreboard & Analytics
Das Scoreboard veröffentlicht die Platzierungen. HR erhält detaillierte Analytics.
MACHEN SIE ES ZU IHREM
Drei Anpassungsebenen. Machen Sie das Spiel unverwechselbar zu Ihrem.
TYPE 1
Jedes Teammitglied wird zu einem erkennbaren 8-Bit-Pixelsprite mit individueller Palette, Namensschild und einer kleinen Idle-Animation. Wird als spielbare Besetzung über alle drei Stationen verwendet. Das Spritesheet wird mit dem Paket geliefert — Teams nutzen sie für Slack-Emojis, interne Newsletter-Maskottchen, Weihnachtskarten. Ein Team hat physische Sticker hergestellt.
TYPE 2
Das Büro-Layout in Station 1 wird Ihrem echten Büro zugeordnet — Pausenraum, Besprechungsräume, die Ecke mit dem schlechten WLAN. Fügt eine zusätzliche Wiedererkennungsebene hinzu, wenn das Smart Lock an der Küchentür feindselig wird.
TYPE 3
Die Komponenten, die Opa Pitt Sie in Station 2 zu finden bittet, sind auf Ihre realen Produkte zugeschnitten. Der Killcode in Station 3 wird auf Ihre jährliche Roadmap zugeschnitten. Landet bei Kickoffs, ohne dass jemand die Metapher erklären muss.
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HÄUFIG GEFRAGT
Was HR-Verantwortliche typischerweise vor der Buchung von Mission 8-Bit fragen.
Format, Teamgröße und Datum auswählen — der Preis aktualisiert sich sofort.
Wählen Sie Ihren Termin, wir erledigen den Rest.
Keine Vorauszahlung erforderlich · Bestätigung innerhalb von 2 Geschäftsstunden
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