ABENTEUER · BIG GAME / MARATHON

Bureau of Magical Affairs

Ein geheimes Büro reguliert Magie. Sie sind die Neuzugänge

90 Min. (Big Game) oder 25-45 Min. Spielzeit über 1-5 Tage (Marathon) · 5-10,000 Spieler (5-8 pro Team)

Keine Vorauszahlung · Bestätigung in 2 Stunden

Bureau of Magical Affairs

EINSTIEG

Einfach beizutreten, kein Setup nötig

Drei Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Ihr Team spielt.

Web-basiert

Läuft vollständig im Browser. Keine Installation, keine Plugins, keine Admin-Rechte.

Beliebiges Gerät

Laptop, Desktop, Tablet oder Smartphone — gleiches Erlebnis auf allen Bildschirmen.

Empfohlene Browser

Chrome oder Safari für stabile Performance. Bei Verbindungsproblemen VPN deaktivieren.

DIE STORY

Was Ihr Team erwartet

Professor Brums magischer Kessel hat ein Leck, und nun hat jeder Gegenstand in seinem Anwesen einen eigenen Willen. Die Möbel führen philosophische Debatten und weigern sich, ihre Aufgabe zu erfüllen. Zeitanomalien ziehen Magier in falsche Epochen. Schlaffrösche im Wald versetzen Feldnaturalisten in hypnotische Komas. Und himmlische Geister haben ein Himmelsobservatorium übernommen und reißen es mit ewigem Wind auseinander.

Bureau Nr. 7 hat Ihr Team gerufen, um vier offene Fälle zu bearbeiten — Rücken an Rücken, bevor sich das Chaos ausbreitet. Sie spielen Bureau-Agenten und teilen sich in Squads von 5-8 auf, um jeden Fall parallel zu untersuchen. Jeder Fall ist ein eigenständiges Rätsel: verfolgen Sie die Quelle der Störung, befragen Sie die magischen Augenzeugen, neutralisieren Sie die Anomalie, ohne sie zu verschlimmern.

Schließen Sie alle vier Fälle in 90 Minuten. Oder erklären Sie dem Direktor, warum die magische Welt jetzt in unsere überläuft.

SPIEL-PHASEN

Im Erlebnis — 4 Phasen

Phase 1

Philosophisches Chaos in Brums Anwesen

Der magische Kessel ist lebendig geworden. Die Möbel debattieren Philosophie und weigern sich, ihre Aufgabe zu erfüllen. Der erste Fall Ihres Teams: herausfinden, welcher Zauber sich gelöst hat, und Ordnung im Anwesen wiederherstellen, bevor das Chaos nach außen sickert.

Phase 2

Der Chrono-Lift

Vier Zeitanomalien, vier Magier festsitzend in der falschen Epoche — einer im Zeitalter der Dinosaurier, einer in einer utopischen Zukunft. Ihr Team navigiert vorsichtig durch die Zeit: schnell genug, um alle zu befreien, langsam genug, um die Zeitlinie nicht weiter zu verwirren.

Phase 3

Der Wald der Träume und die Schlaffrösche

Zwei Feldnaturalisten sind in albtrauminduzierter Hypnose gefangen. Die lokale Schlaffrosch-Population ist der offensichtliche Verdächtige, aber Beweise weisen anderswo hin. Ihr Team untersucht den Wald, befragt die Überlebenden und findet heraus, wer (oder was) wirklich die Fäden zieht.

Phase 4

Turm der vergessenen Winde

Letzter Fall. Das Observatorium des Magiers Yue Bo wird belagert — himmlische Geister haben es übernommen und reißen es mit ewigem Wind auseinander. Kombinieren Sie alles, was Sie in den vorherigen drei Fällen gelernt haben, um die Geister zu vertreiben und den Turm zu versiegeln.

Zwei Wege, Bureau of Magical Affairs zu spielen

Wählen Sie, wie Ihr Team die Aktivität erlebt. Jedes Format hat seinen eigenen Ablauf.

LIVE-FORMAT

Big Game

Wählen Sie das, wenn Ihr Team sich zu einem gemeinsamen Termin treffen kann.

Dauer
70–90 Minuten
Spieler
Bis zu 10,000 in einer Live-Session
Setup
Ein Zoom + Live-Moderator + In-Game-Chat
Ideal für
Vierteljährliche All-Hands · Weihnachtsfeiern · Kickoffs

So läuft es ab

  1. Anbindung

    Termin + eigene Landing Page mit Beitritts-Button.

  2. Intro & Teams

    Moderator begrüßt, teilt in Teams ein. ~5 Min.

  3. Gameplay

    Spieler lösen Rätsel in der 2D-Welt über den In-Game-Chat.

  4. Abschluss & Analytics

    Top-Teams werden gefeiert. HR erhält detaillierte Analytics zur Teamleistung.

ASYNC-FORMAT

Game Marathon

Wählen Sie das, wenn Ihr Team über mehrere Zeitzonen verteilt ist.

Dauer
1–5 Tage Zeitfenster
Spieler
Bis zu 10,000 — Team- oder Solo-Spiel
Setup
Self-Onboarding über die Plattform + In-Game-Chat
Ideal für
Verteilte Teams · Onboarding-Kohorten · Standorte in mehreren Regionen

So läuft es ab

  1. Setup

    Zeitfenster + eigene Landing Page mit Beitrittslink.

  2. Self-Onboarding

    Avatar wählen, solo spielen oder einen Team-Raum eröffnen.

  3. Async-Spiel

    Im eigenen Tempo voranschreiten. 20-40 Min Spielzeit pro Spieler.

  4. Final-Scoreboard & Analytics

    Das Scoreboard veröffentlicht die Platzierungen. HR erhält detaillierte Analytics.

MACHEN SIE ES ZU IHREM

Passen Sie Bureau of Magical Affairs an Ihr Team an

Drei Anpassungsebenen. Machen Sie das Spiel unverwechselbar zu Ihrem.

  • TYPE 1

    Ihr Team als Bureau-Agenten

    Jedes Squad bekommt einen echten Bureau-Agentenausweis — echter Name, Foto, Abteilung. Abteilungen werden Bureau-Divisionen zugeordnet: Engineering wird zu Spell Forensics, Sales zu External Relations, Finance zu Magical Audit.

  • TYPE 2

    Ihr Büro als das Anwesen

    Die Kulisse beginnt mit einer Nachbildung Ihres echten Büros — Küche, Besprechungsräume, diese eine seltsame Ecke — neu gebaut im Spiel mit Ihren Farben und Beschilderungen. Das Chaos beginnt zu Hause.

  • TYPE 3

    Ihre Team-Legenden als Akten

    Interne Team-Geschichten — diese berühmte Nachtschicht, das Projekt, das niemand erwähnt, der legendäre Slack-Thread — werden als Bureau-Fallhistorie in die Fall-Briefings verwoben.

Am beliebtesten für: Firmenjubiläen · Weihnachten im Unternehmen · große Teamfeiern

HÄUFIG GEFRAGT

Fragen zu diesem Spiel

Was HR-Verantwortliche typischerweise vor der Buchung von Bureau of Magical Affairs fragen.

Bureau of Magical Affairs buchen

Format, Teamgröße und Datum auswählen — der Preis aktualisiert sich sofort.

FORMAT
Spieler

Min 15 · Max 10,000 · Berechnung nach nächsthöherer Stufe

Anpassung (optional · je $500)

GESCHÄTZTER PREIS

$1,100

Für 50 Spieler · Big Game · 50er-Stufe Basis $1,100 · Basispreis · Anpassung +25-50%

Frühestens: 3 Tage ab heute

Keine Vorauszahlung erforderlich · Bestätigung innerhalb von 2 Geschäftsstunden

Bereit, Bureau of Magical Affairs zu buchen?

Wählen Sie Ihren Termin, wir erledigen den Rest.

Keine Vorauszahlung erforderlich · Bestätigung innerhalb von 2 Geschäftsstunden

MEHR ZUM ENTDECKEN

Andere Aktivitäten, die Ihr Team mögen könnte

  • ABENTEUEREMPFOHLEN

    Last Temple Mystery

    Entschlüsseln Sie einen alten Tempel, bevor die Zeit abläuft

  • ABENTEUEREMPFOHLEN

    Mission 8-Bit

    Ihr Team ist in einer Retro-Spielhalle gefangen

  • ABENTEUER

    Adventure Through the Ages

    Eine Zeitmaschine, eine zerbrochene Zeitlinie und Ihr Team, um sie zu reparieren