TRIVIA · BIG GAME / MARATHON

History

Imperios, revoluciones, hechos sorprendentes

60-75 min (Big Game) o 25-45 min/día durante 1-5 días (Marathon) · 5-10,000 jugadores (5-8 por equipo)

Sin pago por adelantado · Confirmación en 2 horas

History

ACCESO

Fácil de unirse, sin configuración

Tres cosas que conviene saber antes de que su equipo juegue.

Basado en web

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Cualquier dispositivo

Portátil, escritorio, tableta o móvil — misma experiencia en todas las pantallas.

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LA HISTORIA

Lo que aguarda a su equipo

History es el formato de trivia que enseña tanto como evalúa. Tres rondas que cubren el mundo antiguo hasta el siglo XX, optimizado para que un equipo con un nerd de historia y cuatro personas que no han abierto un libro de texto en veinte años aún pueda quedar en el top tres.

Ronda uno es el clásico de recordación — nombren al líder, ubiquen la guerra, secuencien los imperios. Ronda dos saca escenas de drama histórico (Bridgerton, Chernobyl, The Crown, Dunkirk) y les pide identificar la era — ficción como rampa de entrada a la historia real. Ronda tres es himnos y música histórica — la Marsellesa, el himno soviético, la inauguración de JFK, la música del alunizaje.

Especialmente divertido si su equipo tiene alcance internacional — los imperios egipcio, chino, romano y mogol obtienen cobertura justa. No solo un quiz de historia occidental.

ETAPAS DEL JUEGO

Dentro de la experiencia — 3 etapas

Timeline

Etapa 1

Timeline

Ronda temática: ordenen las dinastías, nombren el tratado, identifiquen al líder de un retrato, ubiquen la guerra en un mapa. La ronda donde las calificaciones de historia de la escuela finalmente pagan.

Period Pieces

Etapa 2

Period Pieces

Ronda de video: escenas de ficción histórica — nombren la era, el país y el evento real que la escena dramatiza. Los fans de Bridgerton son recompensados; los fans de Chernobyl son recompensados más fuerte.

Anthem Archive

Etapa 3

Anthem Archive

Ronda de audio: himnos nacionales a través de la historia (la Marsellesa, God Save the Queen, el himno soviético), discursos históricos, música que define eras. La ronda que se convierte en una clase silenciosa de historia para la pregunta siete.

Dos formas de jugar History

Elija cómo vivirá su equipo la actividad. Cada formato tiene su propio flujo.

FORMATO EN VIVO

Big Game

Elija este si su equipo dispone de un único momento para reunirse.

Duración
70–90 minutos
Jugadores
Hasta 10,000 en una sesión en vivo
Configuración
Un solo Zoom + anfitrión en vivo + chat dentro del juego
Ideal para
All-hands trimestrales · Fiestas de fin de año · Kickoffs

Cómo se desarrolla

  1. Conexión

    Agenda + landing page personalizada con botón de acceso.

  2. Introducción y equipos

    El anfitrión da la bienvenida y forma los equipos. ~5 min.

  3. Juego

    Los jugadores resuelven acertijos en el mundo 2D mediante el chat dentro del juego.

  4. Cierre y analítica

    Se celebra a los mejores equipos. RR. HH. recibe analítica detallada del rendimiento del equipo.

FORMATO ASÍNCRONO

Game Marathon

Elija este si su equipo está distribuido en varias zonas horarias.

Duración
Ventana de 1–5 días
Jugadores
Hasta 10,000 — en equipo o en solitario
Configuración
Auto-onboarding desde la plataforma + chat dentro del juego
Ideal para
Equipos distribuidos · Cohortes de onboarding · Oficinas multi-región

Cómo se desarrolla

  1. Configuración

    Ventana programada + landing page personalizada con enlace de acceso.

  2. Auto-onboarding

    Elija avatar, juegue en solitario o cree una sala de equipo.

  3. Juego asíncrono

    Avance a su propio ritmo. 20-40 min de juego por jugador.

  4. Marcador final y analítica

    El marcador publica los rankings. RR. HH. recibe analítica detallada.

PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas sobre este juego

Lo que los responsables de RR. HH. suelen preguntar antes de reservar History.

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FORMATO
jugadores

Mín. 15 · Máx. 10,000 · Cobro por el siguiente nivel superior

PRECIO ESTIMADO

$1,100

Para 50 jugadores · Big Game · nivel 50 base $1,100 · precio base

Lo más pronto: 3 días desde hoy

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