TYPE 1
Votre équipe en personnages du jeu
Membres réels de l'équipe, mascottes ou personnages issus de vos jeux, intégrés en NPCs.
ASYNC FORMAT
A team spread across cities and time zones is no reason to drag everyone onto one call. We open a window of a day or several: each person joins by link when it suits them, works through the program at their own pace, and the results stack up on a shared leaderboard.









PROGRAM BUILDER
Blocks run in the order a participant meets them. Tick one to put it in the program — the time and the bar recalculate immediately. Click the row itself to look at the block on the right.
Your program
≈33 min
2 blocks in the program
A team adventure with a story: explore locations, hunt for objects, solve puzzles and negotiate with each other. The longest and most narrative block in the program, and the one most often played in teams of four to six.
Most often picked
Play time is per person, not the length of the window — the window runs 1 to 5 days either way, and people play in whatever slot suits them.
NO FRICTION
The biggest fear with an event like this is that someone won't figure it out and simply won't join. Getting in is as short as we can make it, the rules are explained inside the game, and block difficulty is set so developers and the finance team both stay in. In a marathon that matters more than anywhere else — there's no host next to them saying it out loud.
01
No installs, no VPN, no ticket to IT. Open the link in a browser and you're in.
02
Work laptop, home desktop, or a phone on the train — the same experience on all of them.
03
Rules fit on one screen, and some blocks aren't games at all — the opening video, the trivia round and the closing survey.
04
Moderators staff the chat for the whole window: they'll point at the right button, restart a block, and pull in anyone who got lost.
PLATFORM
A participant needs one link; you need one screen. Below are recordings from the platform itself.
One link for everyone: enter a display name, pick a team if you're running teams, and you're playing. No accounts, no passwords, no personal data. The task, the points and the time left sit at the top of the screen throughout.
Moderators start and extend blocks, show the waiting screen, and answer participants right there in the chat — everyone at once or one team in particular.
Questions and surveys tally as people answer, so the standings move during the window rather than after it. Everything exports to CSV in one click.
CUSTOMIZATION
Your logo on banners and flags, leadership playing characters, your mascot guiding the story. Below are real frames from events we've run. Hover to stop the strip, click a frame to look closer.
FAITES-LE VÔTRE
Trois couches de personnalisation. Faites du jeu une expérience résolument vôtre.
TYPE 1
Membres réels de l'équipe, mascottes ou personnages issus de vos jeux, intégrés en NPCs.
TYPE 2
Logo et éléments de marque intégrés nativement aux décors du jeu — lieux, objets, interface.
TYPE 3
Étapes clés de l'entreprise, produits et références internes tissés aux énigmes, dialogues et missions.
Le plus populaire pour : anniversaires d'entreprise · Noël corporate · grandes célébrations d'équipe
CE QUE DISENT LES RESPONSABLES RH
“Nous avons essayé 4 prestataires avant HeySparko. Avec Apocalypse et Bureau of Magical Affairs, notre organisation d'ingénierie de 240 personnes s'est vraiment montrée. L'énergie dans les standups du lendemain matin était quelque chose que nous n'avions pas vu depuis des mois.”
Sarah Mitchell
VP, People Operations · Series B SaaS · 240 employés
“Onboarder 80 recrutements sur 6 fuseaux horaires signifiait du mauvais théâtre Zoom. Game Marathon a permis à notre cohorte de jouer Last Temple Mystery sur 4 jours, en asynchrone. Les nouveaux connaissaient les noms des autres avant que leur premier projet n'arrive.”
Marcus Chen
Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 employés
“Ce qui nous a convaincus : HeySparko a intégré notre CTO comme personnage dans le jeu. Nos ingénieurs — qui ne s'engagent jamais sur les programmes RH — ont reposté l'enregistrement dans #general. Nous lançons des Big Games trimestriels depuis. La rétention annuelle est passée de 72% à 84%.”
Jessica Rodriguez
Head of Talent & Culture · Distributed engineering org · 350 employés
“Pour notre all-hands de 1 200 personnes, nous nous attendions au chaos logistique. HeySparko l'a géré sur 3 instances de jeu simultanées avec zéro coordination de notre côté. L'histoire sur mesure intégrait nos victoires du Q3. Deux CEOs de nos sociétés en portefeuille ont demandé qui nous utilisions.”
David Kim
Chief People Officer · Enterprise SaaS · 1,200 employés
“Notre fête de Noël annuelle était toujours la même : dîner, conversation gênante, la moitié de l'équipe partait à 21h. Nous avons fait Wintervald Hotel Mystery à la place — 180 personnes, 2 heures, brandée avec l'histoire de notre entreprise. La meilleure fête de bureau dont quelqu'un se souvienne.”
Rachel Bennett
Head of People · Mid-market fintech · 180 employés
“Nous avions besoin d'une formation conformité HIPAA — typiquement 90 minutes de slides, 30% de complétion. Nous avons travaillé avec HeySparko sur une version mini-game personnalisée — même contenu, format narratif. 94% de complétion la première semaine, et les gens demandaient quand sortait le module suivant.”
Priya Patel
Senior People Partner · Healthcare-tech · 450 employés
QUESTIONS
NOT SURE THIS IS THE FORMAT?
If an async window isn't right for your team, the same catalog runs live — and every game below plays in either format.
The live format: one Zoom, a professional host, 70 to 90 minutes, everyone together. Pick this when your team has a single moment to gather.
See the live format →Story-driven puzzle journeys where the team works as one expedition — ancient temples, retro arcades, an office in meltdown.
Browse adventures →Whodunits worked from evidence and interrogation. Interrogate suspects, weigh the alibis, name the culprit.
Browse mysteries →Nous passons en revue le format, la sélection des jeux et la structure d'équipe en un appel de 20 minutes — pas de découverte interminable, pas de pitch en slides. Vous repartez avec une recommandation concrète et un créneau de calendrier si vous le souhaitez.