À PROPOS DE HEYSPARKO

Le team building ne devrait pas ressembler à du travail

Nous concevons des escape rooms virtuelles qui transforment les équipes distribuées en complices — pas en publics Zoom embarrassés.

CE EN QUOI NOUS CROYONS

Quatre principes, à chaque jeu

  • Le jeu d'abord

    De vraies énigmes. De la vraie tension. Pas de brise-glace forcés.

  • Pensé pour les équipes distribuées

    Conçu async-first. Fuseaux et plannings — résolus.

  • Analytics RH

    Résultats mesurables. Statistiques d'engagement par équipe et par joueur.

  • Sans engagement

    Paiement par événement. Pas d'abonnement. Pas de tarif par siège.

NOTRE PARCOURS

En chiffres

  • entreprises servies
  • événements par an
  • joueurs

NOTRE PROCESSUS

Chaque jeu passe par ce processus

Des mois de design, de tests et d'équilibrage. Conçu pour tenir à toutes les échelles.

  1. Design

    Histoire, mécaniques, énigmes, direction artistique. Plus de six semaines d'itération avant qu'un prototype soit prêt.

  2. Playtest

    Équipes internes et groupes bêta invités. Calibrer la courbe de difficulté, corriger les points de friction.

  3. Lancement

    Soft launch auprès de clients existants. Suivi de l'engagement et du rythme en direct.

  4. Itération

    Ajuster le rythme, équilibrer les énigmes, ajouter du contenu sur la base des analytics d'équipes réelles.

L'ÉQUIPE

De vraies personnes derrière chaque jeu

Designers, auteurs, ingénieurs, customer success — des humains qui se soucient de l'expérience de votre équipe.

  • Rachel K.

    Rachel K.

    Lead Game Designer

  • Michael T.

    Michael T.

    Auteur narratif

  • Jessica R.

    Jessica R.

    Ingénieure senior

  • David C.

    David C.

    Customer Success Lead

  • Emily B.

    Emily B.

    Directrice artistique

  • James W.

    James W.

    Product Manager

PREUVES SOCIALES

Ce que disent les équipes

  • Our quarterly all-hands went from Zoom fatigue to the most-talked-about event of the year.

    Sarah Mitchell

    VP People Ops · Aviatrix

  • Distributed team across 8 time zones finally has shared experiences. The Marathon format is genius.

    Marcus Chen

    Director of People Operations · Planner5D

  • HR analytics dashboard sold our leadership. Real engagement metrics, not vibes.

    Priya Sharma

    Head of L&D · Semrush


Également plébiscité par les équipes de

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

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