AVENTURE · BIG GAME / MARATHON

Apocalypse

Le monde s'achève. Votre équipe a 90 minutes

80 min (Big Game) ou 25-45 min de jeu sur 1-5 jours (Marathon) · 5-10,000 joueurs (5-8 par équipe)

Aucun paiement à l'avance · Confirmation sous 2 heures

Apocalypse

ACCÈS

Facile à rejoindre, sans installation

Trois choses à savoir avant que votre équipe ne joue.

Sur navigateur

Fonctionne entièrement dans le navigateur. Pas d'installation, pas de plug-in, pas d'autorisation administrateur.

Tout appareil

Portable, ordinateur, tablette ou mobile — même expérience sur tous les écrans.

Navigateurs recommandés

Chrome ou Safari pour des performances stables. Désactivez le VPN en cas de problèmes de connexion.

L'HISTOIRE

Ce qui attend votre équipe

L'épidémie a frappé en une nuit. La ville est envahie, les rues ne sont plus sûres, et votre équipe est l'un des derniers groupes avec les compétences techniques pour l'arrêter. Votre mission : atteindre le labo, développer un vaccin, le distribuer avant que le dernier centre de recherche ne tombe. Quatre lieux séparent l'équipe du remède.

Chaque lieu a son propre profil de menace. Le centre de recherche a des zombies entre vous et les notes du scientifique. La rue est terrain ouvert où la dynamite est la seule chose qui marche. Le réseau de la centrale est mort et vous devez le rerouter. Le labo est intact mais la séquence de synthèse est cachée dans les trois sites précédents.

Trouvez le vaccin ensemble. Ou regardez la ville tomber.

ÉTAPES DU JEU

Au cœur de l'expérience — 4 étapes

Étape 1

Centre de Recherche

Le journal du scientifique contient la formule, mais les pages sont éparpillées dans le bâtiment et les zombies sont arrivés avant. Votre équipe navigue dans les couloirs en évitant le contact — chaque rencontre coûte une vie à toute l'équipe. Trouvez chaque page avant que les vies ne s'épuisent.

Étape 2

La Rue

Le journal mène à la centrale, mais les rues entre les deux grouillent. La dynamite est la seule chose qui marche. Votre équipe coordonne lancers, timing et trajets pour dégager le chemin sans gaspiller les charges.

Étape 3

Centrale Électrique

Le labo a besoin d'électricité. Le réseau est offline. Votre équipe positionne les générateurs dans les bonnes pièces, achemine le câblage et remet le système en service — tandis que les défenses automatiques du bâtiment se déclenchent à mauvais escient car l'IA de sécurité est à moitié corrompue.

Étape 4

Laboratoire

Le labo est intact. Combinez les fragments du journal, les composants récupérés et les indices de synthèse des trois étapes précédentes pour produire un vaccin fonctionnel. Mauvaise combinaison = synthèse réinitialisée. Bonne combinaison = ce qui reste de la ville est sauvé.

Deux façons de jouer à Apocalypse

Choisissez la manière dont votre équipe vivra l'activité. Chaque format a son propre déroulé.

FORMAT EN DIRECT

Big Game

Choisissez ce format si votre équipe dispose d'un seul moment pour se réunir.

Durée
70–90 minutes
Joueurs
Jusqu'à 10,000 dans une session en direct
Configuration
Un seul Zoom + animateur en direct + chat dans le jeu
Idéal pour
All-hands trimestriels · Fêtes de fin d'année · Kickoffs

Comment cela se déroule

  1. Connexion

    Planning + landing page personnalisée avec bouton d'accès.

  2. Intro et équipes

    L'animateur accueille et constitue les équipes. ~5 min.

  3. Jeu

    Les joueurs résolvent les énigmes dans le monde 2D via le chat dans le jeu.

  4. Clôture et analytics

    Les meilleures équipes sont célébrées. Les RH reçoivent des analytics détaillés sur la performance de l'équipe.

FORMAT ASYNCHRONE

Game Marathon

Choisissez ce format si votre équipe est répartie sur plusieurs fuseaux horaires.

Durée
Fenêtre de 1–5 jours
Joueurs
Jusqu'à 10,000 — en équipe ou en solo
Configuration
Auto-onboarding via la plateforme + chat dans le jeu
Idéal pour
Équipes distribuées · Cohortes d'onboarding · Bureaux multi-régions

Comment cela se déroule

  1. Configuration

    Fenêtre planifiée + landing page personnalisée avec lien d'accès.

  2. Auto-onboarding

    Choisissez un avatar, jouez en solo ou créez une salle d'équipe.

  3. Jeu asynchrone

    Progressez à votre rythme. 20-40 min de jeu par joueur.

  4. Classement final et analytics

    Le classement publie les rankings. Les RH reçoivent des analytics détaillés.

FAITES-LE VÔTRE

Personnalisez Apocalypse pour votre équipe

Trois couches de personnalisation. Faites du jeu une expérience résolument vôtre.

  • TYPE 1

    Votre équipe en escouade d'intervention

    Le briefing pré-mission lit votre vrai organigramme — les ingénieurs gèrent la centrale, les scientifiques travaillent au labo, les ops leads naviguent les rues. Chacun joue proche de ce qu'il fait au travail.

  • TYPE 2

    Vos produits comme outils récupérés

    Composants, armes et équipement de labo sont thématisés sur vos vrais produits. Les principes actifs du vaccin référencent votre catalogue produit. Les joueurs repèrent les références sans qu'on leur demande et postent dans le chat — c'est le moment où ça marche.

  • TYPE 3

    Votre stratégie comme recette de synthèse

    La recette du vaccin au labo correspond à votre stratégie annuelle ou OKRs trimestriels — combinez les bons ingrédients dans le bon ordre pour gagner. La métaphore s'écrit toute seule aux off-sites stratégie.

Le plus populaire pour : anniversaires d'entreprise · Noël corporate · grandes célébrations d'équipe

QUESTIONS FRÉQUENTES

Questions sur ce jeu

Ce que les responsables RH demandent généralement avant de réserver Apocalypse.

Réserver Apocalypse

Choisissez format, taille d'équipe et date — le tarif s'actualise instantanément.

FORMAT
joueurs

Min. 15 · Max. 10,000 · Facturé au palier supérieur

Personnalisation (optionnelle · $500 chacune)

PRIX ESTIMÉ

$1,100

Pour 50 joueurs · Big Game · palier 50 base $1,100 · prix de base · personnalisation +25-50%

Au plus tôt : 3 jours à partir d'aujourd'hui

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