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AVENTURE · BIG GAME / MARATHON
Un vieux livre s'ouvre. Les cauchemars marchent
90 min (Big Game) ou 25-45 min de jeu sur 1-5 jours (Marathon) · 5-10,000 joueurs (5-8 par équipe)
Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

ACCÈS
Trois choses à savoir avant que votre équipe ne joue.
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Portable, ordinateur, tablette ou mobile — même expérience sur tous les écrans.
Chrome ou Safari pour des performances stables. Désactivez le VPN en cas de problèmes de connexion.
L'HISTOIRE
It starts at a cabin, deep enough into the forest that nothing from outside reaches it. The last person here was a researcher studying an ancient book — a Necronomicon bound in skin, with eyes that follow you from the dark. He tore several pages out trying to contain what was in it, and they are scattered around the cabin like pieces of a cursed jigsaw.
Your job is to put the book back together by retracing his steps: through his papers, up in the dusty attic, into crates that have been nailed shut. It might be faster to split up — that is, after all, what people in horror films always decide. The health bar is shared by the whole team.
You will meet the researcher through his notes, Adam woven into the roots, a botanist who became part of the Tree's experiment, and Thanatos, the god of death imprisoned in immortal flesh. And finally Her — the Book, waiting at the end.
Vainquez le livre. Ou restez prisonniers de ses pages pour toujours.
ÉTAPES DU JEU
Étape 1
A forest cabin with no link to the outside world. On the desk is the researcher's diary, hinting at what the book holds and at pages torn out and hidden. Follow him: search the papers, the cassette tapes in the attic, the crates you have to open with an axe. Return every page to the Necronomicon and the book wakes up and pulls the team into the first nightmare.
Étape 2
A tree at the center of this world drinks souls as well as groundwater, turning people into living monuments. One of them can still whisper — find Adam in the roots and his raving points the way. Go down the well for the key, cross the cocoon-trapped dungeon to the botanist for a poison recipe and a rope, and face a decision at the Heart: play executioner, or show a mercy that finishes this world off for good.
Étape 3
A world where nothing dies — only endless pulsing flesh that eats everything it reaches. Thanatos himself is imprisoned in it, and he asks the team to be his instrument: fire is the only thing this flesh feels. Burn out the eyes that watch you, seal the ears, silence the mouths — each organ is its own mini-game. Then collect three objects that soaked up the pain of the dead, forge them into a ritual dagger, and give Thanatos his oblivion.
Étape 4
The last nightmare has neither space nor time, only the chaos of delirium. The Book is hunting your minds now: corridors close into loops and the walls whisper your own thoughts back at you. She is waiting — the substance of forbidden knowledge itself. Erase the words from her pages that write reality, knowing each erased word costs a piece of your memory. What is left when nothing is left?
TEAM CHALLENGES
Every task in the game is built for a group. Puzzles, traps, interviews and boss fights are tuned so no one clears them alone — someone has to spot it, someone has to say it, and everyone has to act on it.
Choisissez la manière dont votre équipe vivra l'activité. Chaque format a son propre déroulé.
FORMAT EN DIRECT
Choisissez ce format si votre équipe dispose d'un seul moment pour se réunir.
Comment cela se déroule
Connexion
Planning + landing page personnalisée avec bouton d'accès.
Intro et équipes
L'animateur accueille et constitue les équipes. ~5 min.
Jeu
Les joueurs résolvent les énigmes dans le monde 2D via le chat dans le jeu.
Clôture et analytics
Les meilleures équipes sont célébrées. Les RH reçoivent des analytics détaillés sur la performance de l'équipe.
FORMAT ASYNCHRONE
Choisissez ce format si votre équipe est répartie sur plusieurs fuseaux horaires.
Comment cela se déroule
Configuration
Fenêtre planifiée + landing page personnalisée avec lien d'accès.
Auto-onboarding
Choisissez un avatar, jouez en solo ou créez une salle d'équipe.
Jeu asynchrone
Progressez à votre rythme. 20-40 min de jeu par joueur.
Classement final et analytics
Le classement publie les rankings. Les RH reçoivent des analytics détaillés.
FAITES-LE VÔTRE
Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.
TYPE 1
L'album photo du chalet montre votre vraie équipe comme les anciens visiteurs. Le CEO devient le gardien du folklore plus âgé. Le dernier embauché devient celui qui a lu le mauvais passage à voix haute en premier.
TYPE 2
La scène d'ouverture se déroule dans votre vraie salle de pause de bureau reconstruite en chalet. L'environnement familier rend le moment où le livre s'ouvre plus percutant.
TYPE 3
Histoires internes — la fameuse nuit blanche, le projet dont personne ne parle — sont tissées dans le Monde du Désespoir, le Monde de la Rage et le Monde de la Folie comme le trauma sur lequel chaque monde est bâti.
Le plus populaire pour : anniversaires d'entreprise · Noël corporate · grandes célébrations d'équipe
QUESTIONS FRÉQUENTES
Ce que les responsables RH demandent généralement avant de réserver Book of Awakened Nightmares.
Choisissez format, taille d'équipe et date — le tarif s'actualise instantanément.
Choisissez votre date, nous nous occupons du reste.
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À DÉCOUVRIR