W przeglądarce
Działa w całości w przeglądarce. Bez instalacji, bez pluginów, bez uprawnień administratora.
PRZYGODA · BIG GAME / MARATHON
Maszyna czasu, zniszczona linia czasowa, Państwa zespół do jej naprawy
70-80 min (Big Game) lub 20-40 min gry rozłożone na 1-5 dni (Marathon) · 5-10,000 graczy (5-8 na zespół)
Bez płatności z góry · Potwierdzenie w 2 godziny

DOSTĘP
Trzy rzeczy, które warto wiedzieć przed grą zespołu.
Działa w całości w przeglądarce. Bez instalacji, bez pluginów, bez uprawnień administratora.
Laptop, desktop, tablet lub telefon — to samo doświadczenie na każdym ekranie.
Chrome lub Safari dla stabilnej wydajności. Wyłącz VPN, jeśli pojawiają się problemy z połączeniem.
FABUŁA
Cztery epoki. Cztery role. Twój zespół przyjmuje wielkich liderów, pionierów i innowatorów, którzy ukształtowali każdą — cesarzy i cesarzowe, naukowców i wynalazców, lotników i astronautów, artystów i pisarzy. Każda epoka to rozdział, a każdy rozdział to problem, z którym ludzie tego okresu rzeczywiście się mierzyli, rozwiązany z ograniczeniami, jakie mieli, a nie narzędziami, jakie mamy dziś.
Przejdźcie przez epoki w kolejności. Każdy etap odsłania nowy zestaw postaci historycznych, nową dziedzinę, nową zagadkę, która wymaga, by twój zespół myślał tak, jak myśleli ludzie tego czasu. Bez wymaganej wiedzy zewnętrznej — każda epoka uczy się sama jako część wprowadzenia do zagadki.
Przejdźcie przez wszystkie cztery. Nazwa twojego zespołu trafia do książek historii.
ETAPY GRY
Etap 1
Prowadźcie narody i przepiszcie historię u boku legendarnych cesarzy i cesarzowych. Twój zespół podejmuje strategiczne decyzje: sojusze, ekspansje, sukcesje. Złe ruchy wykreślają twoją dynastię z kroniki.
Etap 2
Otwórzcie tajemnice nauki i technologii. Pracujcie u boku głównych postaci matematyki, chemii i biologii, by rozwiązać problemy, z którymi rzeczywiście się mierzyli — używając narzędzi i wiedzy dostępnych im w tamtym czasie.
Etap 3
Nowe horyzonty. Twój zespół zdobywa niebo i kosmos — problemy inżynieryjne, nawigacyjne i trajektoryjne u boku pionierów lotnictwa i astronautów, którzy po raz pierwszy opuścili Ziemię.
Etap 4
Łamcie stereotypy w sztuce i literaturze. Mieszajcie nowe kolory. Odszyfrujcie starożytne teksty w fikcyjnych alfabetach. Etap końcowy to twórcza koordynacja — twój zespół tworzy coś, czego żaden z was nie mógłby stworzyć sam.
Wybierz, jak zespół przeżyje aktywność. Każdy format ma własny przebieg.
FORMAT NA ŻYWO
Wybierz ten, jeśli Państwa zespół ma jeden moment, by się zebrać.
Jak to przebiega
Połączenie
Harmonogram + spersonalizowana landing page z przyciskiem dołączenia.
Wprowadzenie i zespoły
Prowadzący wita i dzieli na zespoły. ~5 min.
Rozgrywka
Gracze rozwiązują zagadki w świecie 2D przez czat w grze.
Zakończenie i analityka
Najlepsze zespoły są nagradzane. HR otrzymuje szczegółową analitykę wyników zespołów.
FORMAT ASYNCHRONICZNY
Wybierz ten, jeśli Państwa zespół jest rozproszony po wielu strefach czasowych.
Jak to przebiega
Konfiguracja
Zaplanowane okno + spersonalizowana landing page z linkiem dostępu.
Self-onboarding
Wybierz awatar, graj solo lub utwórz pokój zespołu.
Gra asynchroniczna
Postęp we własnym tempie. 20-40 min gry na gracza.
Końcowa tablica wyników i analityka
Tablica wyników publikuje rankingi. HR otrzymuje szczegółową analitykę.
ZRÓB TO PO SWOJEMU
Trzy warstwy personalizacji. Spraw, by gra była zdecydowanie Państwa.
TYPE 1
Dodajcie piątą grywalną epokę opartą na wybranym kamieniu milowym — rok założenia, kluczowe wprowadzenie produktu, moment przełomowy. Dwa tygodnie czasu realizacji personalizacji. Mocne na 5, 10, 25-letnie rocznice firmy.
TYPE 2
Obsadźcie zespół jako wiodące postacie każdej epoki — wasz CEO prowadzi obserwatorium, wasz CTO prowadzi biurko inżynieryjne w epoce lotu, wasi projektanci jako artyści Renesansu. Rozpoznawalne osoby, role odpowiednie do epoki.
TYPE 3
Prawdziwe produkty lub funkcje z waszej roadmapy pojawiają się jako artefakty, które zespół zbiera przez epoki. Mapa astronomiczna to wasz panel analityki; szablon umowy to wasza umowa z klientem.
Najczęściej dla: rocznice firmowe · korporacyjne święta · duże celebracje zespołowe
CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA
Co liderzy HR zwykle pytają przed rezerwacją Adventure Through the Ages.
Wybierz format, wielkość zespołu i datę — cena aktualizuje się natychmiast.
Wybierz datę, my zajmiemy się resztą.
Bez płatności z góry · Potwierdzenie w 2 godziny robocze
WIĘCEJ DO ODKRYCIA