WIRTUALNE ESCAPE ROOMY

Wirtualne przygody escape room dla rozproszonych zespołów

Łamigłówkowe podróże oparte na fabule, w których Państwa zespół działa jak jedna ekspedycja. Od starożytnych świątyń po retro salony gier i zwroty akcji wykrzywiające czas.

700+ firm · Bez płatności z góry · Potwierdzenie w 2 godziny

Zaufały nam zespoły HR na całym świecie

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

Dwa formaty, jedna historia

Wybierz, jak Państwa zespół przeżyje przygodę.

FORMAT NA ŻYWO

Big Game

Wybierz ten, jeśli Państwa zespół ma jeden moment, by się zebrać.

Czas trwania
70–90 minut
Gracze
Do 10,000 w jednej sesji na żywo
Konfiguracja
Jeden Zoom + prowadzący na żywo + czat w grze

Idealne na

Kwartalne all-hands · Imprezy świąteczne · Kickoffy

FORMAT ASYNCHRONICZNY

Game Marathon

Wybierz ten, jeśli Państwa zespół jest rozproszony po wielu strefach czasowych.

Czas trwania
Okno 1–5 dni
Gracze
Do 10,000 — w zespole lub solo
Konfiguracja
Self-onboarding przez platformę + czat w grze

Idealne na

Rozproszone zespoły · Kohorty onboardingowe · Wielo-regionowe biura

Wszystkie przygody

  • PRZYGODYPOLECANE

    Last Temple Mystery

    Rozszyfruj starożytną świątynię, zanim skończy się czas

  • PRZYGODYPOLECANE

    Bureau of Magical Affairs

    Tajne biuro regulujące magię. Wy jesteście nowymi pracownikami

  • PRZYGODYPOLECANE

    Mission 8-Bit

    Państwa zespół jest uwięziony w retro salonie gier

  • PRZYGODYPOLECANE

    Apocalypse

    Świat się kończy. Państwa zespół ma 90 minut

  • PRZYGODY

    Book of Awakened Nightmares

    Stara księga się otwiera. Koszmary chodzą po świecie

  • PRZYGODY

    Adventure Through the Ages

    Maszyna czasu, zniszczona linia czasowa, Państwa zespół do jej naprawy

  • PRZYGODY

    Mission: Save Christmas

    Elfy Świętego Mikołaja potrzebują pomocy — w warsztacie panuje chaos

  • PRZYGODY

    Stolen Hours

    Wskazówki zegara Świętego Mikołaja skradzione. Czas zatrzymany. Państwa zespół między światami

ZRÓB TO PO SWOJEMU

Spersonalizuj dla swojego zespołu

Trzy warstwy personalizacji. Spraw, by gra była zdecydowanie Państwa.

  • TYPE 1

    Państwa zespół jako postacie w grze

    Prawdziwi członkowie zespołu, maskotki lub postacie z Państwa gier jako NPC.

  • TYPE 2

    Państwa marka zintegrowana naturalnie

    Logo i elementy marki wbudowane natywnie w środowiska gry — lokalizacje, przedmioty, interfejs.

  • TYPE 3

    Państwa historia wpleciona w grę

    Kamienie milowe firmy, produkty i wewnętrzne odniesienia wplecione w zagadki, dialogi i zadania.

Najczęściej dla: rocznice firmowe · korporacyjne święta · duże celebracje zespołowe

Historie zespołów, które grały

  • Wypróbowaliśmy 4 dostawców przed HeySparko. Z Apocalypse i Bureau of Magical Affairs nasza 240-osobowa organizacja inżynierska naprawdę się pojawiła. Energia podczas porannych standupów była czymś, czego nie widzieliśmy od miesięcy.

    Sarah Mitchell

    VP People Operations · Series B SaaS · 240 pracowników

  • Onboarding 80 nowych pracowników w 6 strefach czasowych był marnym teatrem na Zoomie. Game Marathon pozwolił naszej kohorcie zagrać Last Temple Mystery przez 4 dni asynchronicznie. Nowi znali swoje imiona, zanim zaczął się ich pierwszy projekt.

    Marcus Chen

    Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 pracowników

  • Nasz zespół to po połowie inżynierowie produktu i obsługa klienta — różne światy. Mission 8-Bit dał im wspólny punkt odniesienia. Trzy miesiące później wciąż nazywają się 'zespołem goblinów' w retrospektywach.

    Priya Sharma

    Head of People & Culture · B2B FinTech · 180 pracowników

  • Świętowaliśmy nasze 10-lecie w pełni dostosowanym Last Temple Mystery — z naszymi założycielami jako przewodnikami świątyni. Zespół do dziś mówi o chwili, gdy 'odblokował' głos naszego CEO. Warta każdego dolara.

    David Klein

    COO · Mid-Market SaaS · 320 pracowników

Szybkie odpowiedzi o przygodach

Jak to wygląda w praktyce — konfiguracja, urządzenia, przebieg gry.

Gotowi na pierwszą przygodę zespołu?

Zobacz 8 przygód lub skontaktuj się z nami — dopasujemy odpowiednią do Państwa zespołu.

Bez płatności z góry · Potwierdzenie w 2 godziny robocze · 3 dni wyprzedzenia