W przeglądarce
Działa w całości w przeglądarce. Bez instalacji, bez pluginów, bez uprawnień administratora.
PRZYGODA · BIG GAME / MARATHON
Your first day at the most chaotic office in town
70-90 min (Big Game) or 25-45 min play time across 1-5 days (Marathon) · Teams of 3-6 · up to company-wide
Bez płatności z góry · Potwierdzenie w 2 godziny

DOSTĘP
Trzy rzeczy, które warto wiedzieć przed grą zespołu.
Działa w całości w przeglądarce. Bez instalacji, bez pluginów, bez uprawnień administratora.
Laptop, desktop, tablet lub telefon — to samo doświadczenie na każdym ekranie.
Chrome lub Safari dla stabilnej wydajności. Wyłącz VPN, jeśli pojawiają się problemy z połączeniem.
FABUŁA
It is your first day and you walk straight into the meltdown. The server room is drowning in spam, the design floor caught a virus on its mood board, accounting is buried in product catalogs, and someone is already stringing lights on the roof. The anniversary party starts at sundown, and the only way up is through the entire building.
Every floor is a department with its own cast of coworkers and its own five-alarm problem. Each colleague comes with a short story and a puzzle nobody can finish alone. Solve it and they hand over a flash drive. Collect every drive on the floor and the elevator opens.
You will meet the IT guy who still has not worked up the nerve to ask the designer out for coffee, a client who wants a color that smells like rain and old books, a quarterly report that has to survive an obstacle course, and a colleague in a dinosaur suit who has misplaced the firework controls.
Four floors of chaos, one rooftop, and a firework your team sets off together.
ETAPY GRY
Etap 1
The IT department: server racks, developers, testers, and balloons left over from last year's party. Monitors glitch, the supply closet is a landslide of hardware, and spam bots are pouring through the mail server. Clear the closet with a round of server-room Tetris, catch a critical bug across three monitors at once, hold off the spam waves, then coach the shyest developer on the floor through asking a designer out for coffee while the team keeps his nerve from bottoming out.
Etap 2
Graffiti on the walls, towers of pizza boxes, mood boards everywhere, and colleagues asleep under desks. This floor lives in permanent deadline mode. Reassemble a collage that a virus blew apart before the timer runs out, mix a client the exact color that sounds like jazz in a bar, then produce a logo with soul — expensive, friendly, and with a cat in it, obviously.
Etap 3
Filing cabinets, adding machines, and product catalogs scattered through every drawer. Up here the world is measured in numbers and deadlines, and one colleague is physically stuck behind a wall of boxes. Price a hardware quote by hunting down the right catalog, solve office equations where coffee and donuts stand in for numbers, carry the quarterly report through a full-speed obstacle run, and talk the boss into a rooftop keycard.
Etap 4
Sunset, string lights, a banner reading Congrats on surviving the year, karaoke, beer pong, and an inflatable flamingo. Colleagues from every floor are up here. The currency is no longer flash drives but firework triggers, and the coworker in the dinosaur suit has lost all three. Win at beer pong on two controllers, survive the strict manager's karaoke set by balancing crowd energy against his stress, then split up: three triggers, one 2:30 timer, all of them armed at the same moment.
TEAM CHALLENGES
Every task in the game is built for a group. Puzzles, traps, interviews and boss fights are tuned so no one clears them alone — someone has to spot it, someone has to say it, and everyone has to act on it.
Wybierz, jak zespół przeżyje aktywność. Każdy format ma własny przebieg.
FORMAT NA ŻYWO
Wybierz ten, jeśli Państwa zespół ma jeden moment, by się zebrać.
Jak to przebiega
Połączenie
Harmonogram + spersonalizowana landing page z przyciskiem dołączenia.
Wprowadzenie i zespoły
Prowadzący wita i dzieli na zespoły. ~5 min.
Rozgrywka
Gracze rozwiązują zagadki w świecie 2D przez czat w grze.
Zakończenie i analityka
Najlepsze zespoły są nagradzane. HR otrzymuje szczegółową analitykę wyników zespołów.
FORMAT ASYNCHRONICZNY
Wybierz ten, jeśli Państwa zespół jest rozproszony po wielu strefach czasowych.
Jak to przebiega
Konfiguracja
Zaplanowane okno + spersonalizowana landing page z linkiem dostępu.
Self-onboarding
Wybierz awatar, graj solo lub utwórz pokój zespołu.
Gra asynchroniczna
Postęp we własnym tempie. 20-40 min gry na gracza.
Końcowa tablica wyników i analityka
Tablica wyników publikuje rankingi. HR otrzymuje szczegółową analitykę.
ZRÓB TO PO SWOJEMU
Trzy warstwy personalizacji. Spraw, by gra była zdecydowanie Państwa.
TYPE 1
The coworkers behind every desk become your actual colleagues. Your CTO is the one drowning in spam tickets, your designer is the one with the impossible client brief, and the new hire on their second week gets a storyline of their own. Recognition does most of the work here.
TYPE 2
Your logo on the lobby wall, your colors on the meeting-room glass, your product on the shelves in the supply closet, your real tools on the monitors. For 90 minutes the office in the game is your office.
TYPE 3
The problems on each floor come from your actual year — the launch that nearly slipped, the migration everyone remembers, the client brief that became a running joke. Teams recognize the story two puzzles in, and the rooftop finale doubles as the anniversary toast.
Najczęściej dla: rocznice firmowe · korporacyjne święta · duże celebracje zespołowe
CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA
Co liderzy HR zwykle pytają przed rezerwacją Office Chaos.
Wybierz format, wielkość zespołu i datę — cena aktualizuje się natychmiast.
Wybierz datę, my zajmiemy się resztą.
Bez płatności z góry · Potwierdzenie w 2 godziny robocze
WIĘCEJ DO ODKRYCIA