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MYSTÈRE · BIG GAME / MARATHON
Un meurtre derrière le rideau. Le spectacle doit continuer
90 min (Big Game) ou 25-45 min de jeu sur 1-5 jours (Marathon) · 5-10,000 joueurs (5-8 par équipe)
Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

ACCÈS
Trois choses à savoir avant que votre équipe ne joue.
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Portable, ordinateur, tablette ou mobile — même expérience sur tous les écrans.
Chrome ou Safari pour des performances stables. Désactivez le VPN en cas de problèmes de connexion.
L'HISTOIRE
You are the newest detectives at the local precinct, and your first call out is a homicide. The Great Mirabelli has been killed in the middle ring of the old circus. The troupe is locked down for questioning, the show is contracted to go up again tomorrow night, and you have one shift.
Three questions have to be answered before you can close it: who, how, and why. Examine every object, shadow and sound, interview the witnesses and the suspects, and solve what the evidence points to. Tarot cards hidden around the circus open up the performers' pasts, and the team shares ten lives across the whole case — so there is no upside to rushing.
The Mirabelli troupe all smile the same way and all have something behind it: the eyewitnesses, the suspects, and the murdered magician himself. The tarot deck is your best informant — each card matches a guest or a worker at this very strange establishment.
Trouvez le tueur avant que le rideau se lève. Ou regardez la mauvaise personne saluer le public.
ÉTAPES DU JEU
Étape 1
It starts at the gate, and you need a ticket before you can even get in. Work the hall, and start talking to eyewitnesses and suspects straight away — every word and every gesture is a lead. Tarot cards are hidden through the pavilions; each one you find fills in a piece of somebody's past.
Étape 2
Sometimes personal belongings talk more than people do. Go through each performer's dressing room and look at what they keep out of sight. Keep collecting tarot cards, keep solving what they unlock, and expect every new lead to move your suspect list rather than confirm it.
Étape 3
Somewhere in the back corridors there is a door that shouldn't be there, and behind it a set of long-abandoned rooms. A cache is hidden in them and the route to it is full of obstacles — this is where the shared ten lives start to sting. Work out how to open it, pull the key evidence, and answer all three questions: who killed Mirabelli, how, and why.
DÉMO JOUABLE
Trois courtes scènes du vrai jeu, directement dans votre navigateur. Sans inscription : des bots tiennent la place de vos coéquipiers.

Le son est activé et la démo a son propre bouton pour le couper. Sur téléphone, elle s'ouvre en plein écran : tournez l'appareil à l'horizontale.La démo est en anglais.
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Choisissez la manière dont votre équipe vivra l'activité. Chaque format a son propre déroulé.
FORMAT EN DIRECT
Choisissez ce format si votre équipe dispose d'un seul moment pour se réunir.
Comment cela se déroule
Connexion
Planning + landing page personnalisée avec bouton d'accès.
Intro et équipes
L'animateur accueille et constitue les équipes. ~5 min.
Jeu
Les joueurs résolvent les énigmes dans le monde 2D via le chat dans le jeu.
Clôture et analytics
Les meilleures équipes sont célébrées. Les RH reçoivent des analytics détaillés sur la performance de l'équipe.
FORMAT ASYNCHRONE
Choisissez ce format si votre équipe est répartie sur plusieurs fuseaux horaires.
Comment cela se déroule
Configuration
Fenêtre planifiée + landing page personnalisée avec lien d'accès.
Auto-onboarding
Choisissez un avatar, jouez en solo ou créez une salle d'équipe.
Jeu asynchrone
Progressez à votre rythme. 20-40 min de jeu par joueur.
Classement final et analytics
Le classement publie les rankings. Les RH reçoivent des analytics détaillés.
FAITES-LE VÔTRE
Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.
TYPE 1
Chaque équipe reçoit un vrai badge de détective — nom réel, photo, numéro de matricule. Le dossier est briefé spécifiquement à votre équipe, avec des notes qui référencent vos vrais styles de travail.
TYPE 2
La carte d'enquête au QG est votre vraie salle de conférence ou war room. Tableaux blancs, panneaux à indices et la machine à café apparaissent dans les scènes de briefing.
TYPE 3
Histoires internes — cette fameuse nuit blanche, le projet dont personne ne parle, l'off-site légendaire — sont tissées dans les alibis des suspects. Quiconque a pris la décision derrière l'un de ces moments a maintenant un mobile.
Le plus populaire pour : anniversaires d'entreprise · Noël corporate · grandes célébrations d'équipe
QUESTIONS FRÉQUENTES
Ce que les responsables RH demandent généralement avant de réserver Under the Big Top.
90 minutes pour le Live-Big Game — cinq minutes d'intro et d'attribution d'équipes, 80 minutes sur les trois étapes d'enquête, puis remises de prix et photo. Le mode Marathon dure 25-45 min de jeu par personne sur 1-5 jours.
Plus proche d'un meurtre style Knives Out que d'un documentaire true crime. Le crime est l'accroche-énigme — pas de violence graphique, pas de jump scares, pas de mort à l'écran. L'ambiance est whodunit, pas noir.
Non. Le jeu enseigne le workflow d'enquête au fur et à mesure — collecter les preuves, construire une chronologie, recouper les alibis. Les débutants attrapent le tueur à peu près aussi souvent que les vétérans ; intuition et observation comptent plus que méthode.
Des escouades de 5-8 travaillent l'affaire en parallèle. Les petits groupes jouent ensemble en une seule équipe d'enquête ; les grands groupes (jusqu'à 10K) se divisent en commissariats concurrents et le tableau suit qui résout en premier. Même affaire, même difficulté.
Oui — c'est à ça que sert le mode Marathon. Le dossier ouvre pour une fenêtre de 1-5 jours, les joueurs entrent quand leur emploi du temps le permet, et un appel de révélation finale clôt l'affaire une fois que chacun a soumis sa théorie.
Tableau d'analyses détaillé plus une décomposition par étape de la construction du dossier par l'équipe. People-Ops leads l'utilisent pour voir qui pilote naturellement le questionnement, qui synthétise les preuves et qui joue le sceptique — signaux utiles pour les décisions de pairing inter-fonctions.
Choisissez format, taille d'équipe et date — le tarif s'actualise instantanément.
Choisissez votre date, nous nous occupons du reste.
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À DÉCOUVRIR