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MYSTÈRE · BIG GAME / MARATHON
Un hôtel coupé du monde par la neige. Un client disparu. Votre équipe enquête
80 min (Big Game) ou 25-45 min de jeu sur 1-5 jours (Marathon) · 5-10,000 joueurs (5-8 par équipe)
Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

ACCÈS
Trois choses à savoir avant que votre équipe ne joue.
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Portable, ordinateur, tablette ou mobile — même expérience sur tous les écrans.
Chrome ou Safari pour des performances stables. Désactivez le VPN en cas de problèmes de connexion.
L'HISTOIRE
Une tempête de neige est arrivée vendredi soir et a enseveli le Wintervald Hotel jusqu'à samedi matin. L'ascenseur est en panne, la route ne sera pas dégagée avant lundi, et l'un des invités n'a pas survécu à la nuit. La police ne peut pas monter. Le personnel a appelé votre équipe car quelqu'un sur les lieux doit commencer à poser des questions avant que le coupable ne prenne de l'avance.
You work the hotel room by room, collect evidence, build theories and run the interrogations — but the team has a limited number of questions and a limited amount of time. Every detail and every puzzle narrows the list, and the trail runs from the guest floors through the dining hall where the body was found out to the family cemetery in the snow.
Five suspects are stuck under one roof, each with a story, a motive and something they would rather you didn't find. And the victim, whose last evening you have to reconstruct from what the survivors are willing to say.
Nommez le tueur avant que la route ne soit dégagée. Ou laissez-le descendre la montagne avant vous.
ÉTAPES DU JEU
Étape 1
The storm has cut the hotel off and the investigation starts at the front door. Walk the floors, search the suspects' rooms and their luggage, open the box of symbols and the sliding-tile lock, and find the password hidden in plain sight. Attention to detail is the whole toolkit at this stage — the first theories are built from what most teams walk straight past.
Étape 2
With the first evidence in hand the team goes face to face with the suspects. Match each answer against what you found upstairs — and remember the question budget is fixed and does not refill. Ask about what actually matters, and catch people on the contradictions rather than on the lies you expected.
Étape 3
The trail leads to the dining hall where it happened. Read the room, solve the star puzzle that unlocks the next set of evidence, and reconstruct last night's dinner — who sat where, who left when, which detail nobody wants you to notice. From there it runs out to the snowbound cemetery, the stone slab and the crypt, where the last piece is waiting.
TEAM CHALLENGES
Every task in the game is built for a group. Puzzles, traps, interviews and boss fights are tuned so no one clears them alone — someone has to spot it, someone has to say it, and everyone has to act on it.
DÉMO JOUABLE
Trois courtes scènes du vrai jeu, directement dans votre navigateur. Sans inscription : des bots tiennent la place de vos coéquipiers.

Le son est activé et la démo a son propre bouton pour le couper. Sur téléphone, elle s'ouvre en plein écran : tournez l'appareil à l'horizontale.La démo est en anglais.
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Choisissez la manière dont votre équipe vivra l'activité. Chaque format a son propre déroulé.
FORMAT EN DIRECT
Choisissez ce format si votre équipe dispose d'un seul moment pour se réunir.
Comment cela se déroule
Connexion
Planning + landing page personnalisée avec bouton d'accès.
Intro et équipes
L'animateur accueille et constitue les équipes. ~5 min.
Jeu
Les joueurs résolvent les énigmes dans le monde 2D via le chat dans le jeu.
Clôture et analytics
Les meilleures équipes sont célébrées. Les RH reçoivent des analytics détaillés sur la performance de l'équipe.
FORMAT ASYNCHRONE
Choisissez ce format si votre équipe est répartie sur plusieurs fuseaux horaires.
Comment cela se déroule
Configuration
Fenêtre planifiée + landing page personnalisée avec lien d'accès.
Auto-onboarding
Choisissez un avatar, jouez en solo ou créez une salle d'équipe.
Jeu asynchrone
Progressez à votre rythme. 20-40 min de jeu par joueur.
Classement final et analytics
Le classement publie les rankings. Les RH reçoivent des analytics détaillés.
FAITES-LE VÔTRE
Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.
TYPE 1
La liste d'arrivée est votre vrai organigramme. Le concierge accueille votre CEO par son nom ; le nouveau salarié hérite de la chambre voisine du suspect au plus fort ronflement. Ajoute une couche de reconnaissance sur laquelle tout le jeu s'appuie.
TYPE 2
Wintervald se rebrande en retraite thématique de votre entreprise. Logo sur les serviettes, vos couleurs dans le hall, votre tagline sur la carte de bienvenue. L'hôtel devient votre espace pour la durée.
TYPE 3
Les motifs des suspects sont tissés à partir d'histoires internes — la fameuse nuit blanche, le projet dont personne ne parle, la décision off-site légendaire. Quiconque était au cœur de cette histoire a maintenant une raison d'être sur la liste.
Le plus populaire pour : anniversaires d'entreprise · Noël corporate · grandes célébrations d'équipe
QUESTIONS FRÉQUENTES
Ce que les responsables RH demandent généralement avant de réserver Wintervald Hotel Mystery.
80 minutes pour le Live-Big Game — cinq minutes d'intro et d'attribution d'équipes, 70 minutes sur les quatre étapes, puis remises de prix et photo d'équipe. Le mode Marathon étale le jeu sur 1-5 jours, chaque joueur progressant à son propre rythme.
Cozy mystery, pas horreur. Plus proche d'Agatha Christie que d'un slasher. Pas de jump scares, pas de violence à l'écran, pas d'horreur corporelle. L'ambiance est huis clos d'hôtel enseveli, pas thriller de maison hantée.
Non. La mécanique d'interrogatoire s'enseigne d'elle-même — les questions limitées forcent l'équipe à réfléchir avant de demander, une compétence qui sert que vous résolviez ou non un autre cas. Les débutants s'en sortent bien.
Chaque suspect peut être interrogé avec un nombre fixe de questions par tour. L'équipe choisit avec soin — les questions gaspillées ne reviennent pas. La mécanique récompense l'écoute des théories des coéquipiers avant de s'engager dans une ligne d'enquête.
Oui — le mode Marathon ouvre le dossier pour 1-5 jours. Les joueurs entrent quand leur emploi du temps le permet, soumettent leurs théories, et un appel de révélation synchrone clôt l'affaire une fois que tous ont nommé un suspect.
Tableau d'analyses détaillé plus une décomposition par étape de la construction du dossier par l'équipe. Les People-Ops leads l'utilisent pour voir qui mène l'interrogatoire, qui pèse les preuves et qui pousse l'équipe vers les conclusions — signaux utiles pour comprendre les schémas de décision sous incertitude.
Choisissez format, taille d'équipe et date — le tarif s'actualise instantanément.
Choisissez votre date, nous nous occupons du reste.
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À DÉCOUVRIR