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AVVENTURA · BIG GAME / MARATHON
Le lancette dell'orologio di Babbo Natale rubate. Il tempo si ferma. Il Suo team tra i mondi
90 min (Big Game) o 25-45 min di gioco distribuiti su 1-5 giorni (Marathon) · 5-10,000 giocatori (5-8 per squadra)
Nessun pagamento anticipato · Conferma in 2 ore

ACCESSO
Tre cose da sapere prima che il Suo team giochi.
Gira interamente nel browser. Niente installazioni, niente plugin, niente permessi di amministratore.
Laptop, desktop, tablet o cellulare — stessa esperienza su tutti gli schermi.
Chrome o Safari per prestazioni stabili. Disattivi la VPN se incontra problemi di connessione.
LA STORIA
Le lancette dell'orologio di Babbo Natale sono state rubate e il tempo si è fermato al Polo Nord. Senza le lancette, la vigilia di Natale non arriva mai. Il ladro ha sparso le lancette in quattro mondi fantastici — postapocalisse, cyberpunk, steampunk e biopunk. Ogni mondo distorce il tempo diversamente. Ognuno richiede un approccio diverso.
Il Suo team parte dalla torre dell'orologio, apre un portale e insegue il ladro attraverso i mondi. Negoziate con i sopravvissuti delle terre desolate. Disabilitate i robot di sicurezza cyberpunk. Trovate ingranaggi nelle officine steampunk. Decodificate segnali bioluminescenti nella giungla biopunk. Poi rintracciate il ladro nel labirinto temporale e affrontatelo nel dialogo battaglia-carte finale.
Riportate le lancette a Babbo Natale. Riavviate il Natale. Oppure guardate la neve smettere di cadere.
FASI DEL GIOCO
Fase 1
Il Suo team risolve l'enigma che apre la porta principale della torre dell'orologio. Le lancette sono sparite, il meccanismo è morto, il tempo si è congelato. Un portale si apre e vi tira nella casa di Babbo Natale, dove gli elfi spiegano cosa è successo.
Fase 2
Un elfo brieffa la missione. Il Suo team viaggia attraverso quattro mondi inseguendo le lancette: negoziate con i sopravvissuti delle terre desolate nella postapocalisse, disabilitate i robot di sicurezza nel cyberpunk, trovate ingranaggi nelle officine steampunk, decodificate segnali nella giungla bioluminescente del biopunk.
Fase 3
Raccogliete le luci sparse nel labirinto e seguite le tracce del ladro. L'incontro si risolve come un dialogo battaglia basato sulle carte — la Vostra strategia e la coordinazione del team decidono l'esito. Vincete e tornate da Babbo Natale con tutte e quattro le lancette.
Fase 4
L'host ripercorre le risposte del team, rivede come ogni enigma è stato risolto, annuncia le squadre vincenti, e la sessione termina con una foto di gruppo. Le lancette si riattaccano all'orologio e il tempo riprende al Polo Nord.
Scelga come il Suo team vivrà l'attività. Ogni formato ha il proprio flusso.
FORMATO DAL VIVO
Scelga questo se il Suo team ha un unico momento per riunirsi.
Come si svolge
Connessione
Calendario + landing page personalizzata con pulsante di accesso.
Intro e squadre
L'host dà il benvenuto e divide le squadre. ~5 min.
Gioco
I giocatori risolvono enigmi nel mondo 2D tramite la chat nel gioco.
Chiusura e analytics
Le squadre migliori vengono celebrate. Le HR ricevono analytics dettagliati sulle performance del team.
FORMATO ASINCRONO
Scelga questo se il Suo team è distribuito su più fusi orari.
Come si svolge
Configurazione
Finestra programmata + landing page personalizzata con link di accesso.
Auto-onboarding
Scelga avatar, giochi in solitaria o crei una stanza di team.
Gioco asincrono
Avanzi al Suo ritmo. 20-40 min di gioco per giocatore.
Classifica finale e analytics
La classifica pubblica i risultati. Le HR ricevono analytics dettagliati.
LO RENDA SUO
Tre livelli di personalizzazione. Renda il gioco distintamente Suo.
TYPE 1
Ogni giocatore riceve un alter-ego sci-fi abbinato a uno dei quattro mondi. Il CTO diventa l'hacker cyberpunk, il COO diventa il negoziatore delle terre desolate. Competenze organizzative reali mappate su archetipi di genere.
TYPE 2
In ognuno dei quattro mondi, gli oggetti che il team scambia o hackera sono a tema con i Vostri prodotti reali. Il caveau cyberpunk è la Vostra funzionalità di sicurezza; gli ingranaggi steampunk sono i Vostri strumenti di ingegneria.
TYPE 3
Il framing "tempo fermato" si mappa pulitamente sulle retrospettive di fine anno — cosa è stato finito, cosa è rimasto incompiuto, quale tempo vorremmo riavere. Le intro e outro delle fasi fanno riferimento al Vostro anno.
Più popolare per: anniversari aziendali · Natale corporate · grandi celebrazioni di team
DOMANDE FREQUENTI
Quello che i responsabili HR chiedono di solito prima di prenotare Stolen Hours.
Scelga formato, dimensione del team e data — il prezzo si aggiorna all'istante.
Scelga la data, pensiamo noi al resto.
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