ASYNC FORMAT

Online marathon for your team

A team spread across cities and time zones is no reason to drag everyone onto one call. We open a window of a day or several: each person joins by link when it suits them, works through the program at their own pace, and the results stack up on a shared leaderboard.

  • Play as a team or solo — both standings run in parallel
  • Break between blocks and come back later
  • The program is assembled from ready-made blocks
  • platform holds 10,000+ at once
  • window from one to five days
  • browser, no installs

I team HR di tutto il mondo si fidano di noi

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

PROGRAM BUILDER

Assemble the marathon from blocks

Blocks run in the order a participant meets them. Tick one to put it in the program — the time and the bar recalculate immediately. Click the row itself to look at the block on the right.

Your program

≈33 min

2 blocks in the program

2D quests

30 min

A team adventure with a story: explore locations, hunt for objects, solve puzzles and negotiate with each other. The longest and most narrative block in the program, and the one most often played in teams of four to six.

Play time is per person, not the length of the window — the window runs 1 to 5 days either way, and people play in whatever slot suits them.

NO FRICTION

It's simple — even if half the team isn't into games

The biggest fear with an event like this is that someone won't figure it out and simply won't join. Getting in is as short as we can make it, the rules are explained inside the game, and block difficulty is set so developers and the finance team both stay in. In a marathon that matters more than anywhere else — there's no host next to them saying it out loud.

  • 01

    A link, nothing else

    No installs, no VPN, no ticket to IT. Open the link in a browser and you're in.

  • 02

    Laptop, phone, tablet

    Work laptop, home desktop, or a phone on the train — the same experience on all of them.

  • 03

    No gaming experience needed

    Rules fit on one screen, and some blocks aren't games at all — the opening video, the trivia round and the closing survey.

  • 04

    Moderators on call

    Moderators staff the chat for the whole window: they'll point at the right button, restart a block, and pull in anyone who got lost.

PLATFORM

One link to get in — and the whole marathon in view

A participant needs one link; you need one screen. Below are recordings from the platform itself.

  • In within seconds

    One link for everyone: enter a display name, pick a team if you're running teams, and you're playing. No accounts, no passwords, no personal data. The task, the points and the time left sit at the top of the screen throughout.

  • Chat and moderation

    Moderators start and extend blocks, show the waiting screen, and answer participants right there in the chat — everyone at once or one team in particular.

  • Answers and results live

    Questions and surveys tally as people answer, so the standings move during the window rather than after it. Everything exports to CSV in one click.

CUSTOMIZATION

How the game becomes a game about your company

Your logo on banners and flags, leadership playing characters, your mascot guiding the story. Below are real frames from events we've run. Hover to stop the strip, click a frame to look closer.

LO RENDA SUO

Personalizzi per il Suo team

Tre livelli di personalizzazione. Renda il gioco distintamente Suo.

  • TYPE 1

    Il Suo team come personaggi del gioco

    Membri reali del team, mascotte o personaggi dei Suoi giochi come NPC.

  • TYPE 2

    Il Suo brand integrato in modo naturale

    Logo ed elementi di brand integrati nativamente negli ambienti di gioco — luoghi, oggetti, interfaccia.

  • TYPE 3

    La Sua storia intrecciata nel gioco

    Tappe aziendali, prodotti e riferimenti interni intrecciati a enigmi, dialoghi e missioni.

Più popolare per: anniversari aziendali · Natale corporate · grandi celebrazioni di team

COSA DICONO I LEADER HR

Storie da leader HR

  • Abbiamo provato 4 fornitori prima di HeySparko. Con Apocalypse e Bureau of Magical Affairs, la nostra organizzazione di engineering da 240 persone si è davvero presentata. L'energia negli standup della mattina dopo era qualcosa che non vedevamo da mesi.

    Sarah Mitchell

    VP, People Operations · Series B SaaS · 240 dipendenti

  • Onboarding di 80 nuove assunzioni su 6 fusi orari significava cattivo teatro Zoom. Game Marathon ha permesso alla nostra coorte di giocare Last Temple Mystery su 4 giorni, in asincrono. I nuovi assunti conoscevano i nomi degli altri prima che il loro primo progetto atterrasse.

    Marcus Chen

    Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 dipendenti

  • Ciò che ci ha convinto: HeySparko ha integrato il nostro CTO come personaggio reale nel gioco. I nostri ingegneri — che non si impegnano mai con i programmi HR — hanno ripostato la registrazione in #general. Da allora facciamo Big Game trimestrali. La retention annuale è salita dal 72% all'84%.

    Jessica Rodriguez

    Head of Talent & Culture · Distributed engineering org · 350 dipendenti

  • Per il nostro all-hands da 1,200 persone, ci aspettavamo caos logistico. HeySparko l'ha gestito su 3 istanze di gioco simultanee con zero coordinamento da parte nostra. La storia su misura ha integrato le nostre vittorie del Q3. Due CEO delle nostre aziende in portafoglio hanno chiesto chi usavamo.

    David Kim

    Chief People Officer · Enterprise SaaS · 1,200 dipendenti

  • La nostra festa di Natale annuale era sempre la stessa: cena, conversazione imbarazzante, metà del team se ne andava alle 21. Abbiamo fatto Wintervald Hotel Mystery invece — 180 persone, 2 ore, brandizzato con la storia della nostra azienda. La migliore festa di ufficio che qualcuno ricordi.

    Rachel Bennett

    Head of People · Mid-market fintech · 180 dipendenti

  • Avevamo bisogno di formazione di compliance per HIPAA — tipicamente 90 minuti di slide, 30% di completamento. Abbiamo lavorato con HeySparko su una versione mini-game personalizzata — stesso contenuto, formato narrativo. 94% di completamento la prima settimana, e le persone chiedevano quando esce il prossimo modulo.

    Priya Patel

    Senior People Partner · Healthcare-tech · 450 dipendenti

QUESTIONS

Quick answers about the marathon format

Parliamo del Suo evento

Affrontiamo formato, scelta dei giochi e struttura del team in una chiamata di 20 minuti — niente discovery prolungata, niente pitch con slide. Esce dalla chiamata con una raccomandazione concreta e, se lo desidera, uno slot in calendario.