AVENTURA · BIG GAME / MARATHON

Apocalypse

El mundo se acaba. Su equipo tiene 90 minutos

80 min (Big Game) o 25-45 min de juego durante 1-5 días (Marathon) · 5-10,000 jugadores (5-8 por equipo)

Sin pago por adelantado · Confirmación en 2 horas

Apocalypse

ACCESO

Fácil de unirse, sin configuración

Tres cosas que conviene saber antes de que su equipo juegue.

Basado en web

Funciona íntegramente en navegador. Sin instalaciones, sin plugins, sin permisos de administrador.

Cualquier dispositivo

Portátil, escritorio, tableta o móvil — misma experiencia en todas las pantallas.

Navegadores recomendados

Chrome o Safari para un rendimiento estable. Desactive la VPN si experimenta problemas de conexión.

LA HISTORIA

Lo que aguarda a su equipo

El brote golpeó de la noche a la mañana. La ciudad está invadida, las calles ya no son seguras, y su equipo es uno de los últimos grupos con las habilidades técnicas para detenerlo. Su misión: llegar al laboratorio, desarrollar una vacuna, distribuirla antes de que caiga el último centro de investigación. Cuatro lugares se interponen entre el equipo y la cura.

Cada lugar tiene su propio perfil de amenaza. El centro de investigación tiene zombis entre ustedes y las notas de investigación del científico. La calle es terreno abierto donde la dinamita es lo único que funciona. La red eléctrica de la planta está muerta y deben redirigirla. El laboratorio está intacto pero la secuencia de síntesis está oculta en los tres sitios anteriores.

Encuentren la vacuna juntos. O vean cómo cae la ciudad.

ETAPAS DEL JUEGO

Dentro de la experiencia — 4 etapas

Etapa 1

Centro de Investigación

El diario del científico contiene la fórmula, pero las páginas están dispersas por el edificio y los zombis llegaron primero. Su equipo navega los pasillos evitando contacto — cada encuentro le cuesta una vida a todo el equipo. Encuentren cada página antes de que se acaben las vidas.

Etapa 2

La Calle

El diario lleva a la planta eléctrica, pero las calles entremedio están plagadas. La dinamita es lo único que funciona. Su equipo coordina lanzamientos, timing y rutas para despejar el camino sin desperdiciar cargas.

Etapa 3

Planta Eléctrica

El laboratorio necesita electricidad. La red está offline. Su equipo posiciona generadores en las salas correctas, dirige el cableado y restablece el sistema — mientras las defensas automáticas del edificio fallan porque la IA de seguridad está medio corrompida.

Etapa 4

Laboratorio

El laboratorio está intacto. Combinen los fragmentos del diario, los componentes recuperados y las pistas de síntesis de las tres etapas anteriores para producir una vacuna funcional. Combinación incorrecta reinicia la síntesis. Combinación correcta salva lo que queda de la ciudad.

Dos formas de jugar Apocalypse

Elija cómo vivirá su equipo la actividad. Cada formato tiene su propio flujo.

FORMATO EN VIVO

Big Game

Elija este si su equipo dispone de un único momento para reunirse.

Duración
70–90 minutos
Jugadores
Hasta 10,000 en una sesión en vivo
Configuración
Un solo Zoom + anfitrión en vivo + chat dentro del juego
Ideal para
All-hands trimestrales · Fiestas de fin de año · Kickoffs

Cómo se desarrolla

  1. Conexión

    Agenda + landing page personalizada con botón de acceso.

  2. Introducción y equipos

    El anfitrión da la bienvenida y forma los equipos. ~5 min.

  3. Juego

    Los jugadores resuelven acertijos en el mundo 2D mediante el chat dentro del juego.

  4. Cierre y analítica

    Se celebra a los mejores equipos. RR. HH. recibe analítica detallada del rendimiento del equipo.

FORMATO ASÍNCRONO

Game Marathon

Elija este si su equipo está distribuido en varias zonas horarias.

Duración
Ventana de 1–5 días
Jugadores
Hasta 10,000 — en equipo o en solitario
Configuración
Auto-onboarding desde la plataforma + chat dentro del juego
Ideal para
Equipos distribuidos · Cohortes de onboarding · Oficinas multi-región

Cómo se desarrolla

  1. Configuración

    Ventana programada + landing page personalizada con enlace de acceso.

  2. Auto-onboarding

    Elija avatar, juegue en solitario o cree una sala de equipo.

  3. Juego asíncrono

    Avance a su propio ritmo. 20-40 min de juego por jugador.

  4. Marcador final y analítica

    El marcador publica los rankings. RR. HH. recibe analítica detallada.

HÁGALO SUYO

Personalice Apocalypse para su equipo

Tres capas de personalización. Haga que el juego sea distintivamente suyo.

  • TYPE 1

    Su equipo como el escuadrón de respuesta

    El briefing pre-misión lee su organigrama real — los ingenieros operan la planta eléctrica, los científicos trabajan en el laboratorio, los líderes de ops navegan las calles. Cada persona juega cerca de lo que realmente hace en el trabajo.

  • TYPE 2

    Sus productos como las herramientas recuperadas

    Componentes, armas y equipamiento de laboratorio están tematizados con sus productos reales. Los principios activos de la vacuna hacen referencia a su catálogo de productos. Los jugadores detectan las referencias sin que se les pida y empiezan a publicarlas en el chat — ese es el momento en que funciona.

  • TYPE 3

    Su estrategia como la receta de síntesis

    La receta de la vacuna en el laboratorio se mapea a su estrategia anual u OKRs trimestrales — combinen los ingredientes correctos en el orden correcto para ganar. La metáfora se escribe sola en off-sites de estrategia.

Más popular para: aniversarios de empresa · Navidad corporativa · grandes celebraciones de equipo

PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas sobre este juego

Lo que los responsables de RR. HH. suelen preguntar antes de reservar Apocalypse.

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Elija formato, tamaño del equipo y fecha — el precio se actualiza al instante.

FORMATO
jugadores

Mín. 15 · Máx. 10,000 · Cobro por el siguiente nivel superior

Personalización (opcional · $500 cada una)

PRECIO ESTIMADO

$1,100

Para 50 jugadores · Big Game · nivel 50 base $1,100 · precio base · personalización +25-50%

Lo más pronto: 3 días desde hoy

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