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AVVENTURA · BIG GAME / MARATHON
Un libro antico si apre. Gli incubi camminano
90 min (Big Game) o 25-45 min di gioco distribuiti su 1-5 giorni (Marathon) · 5-10,000 giocatori (5-8 per squadra)
Nessun pagamento anticipato · Conferma in 2 ore

ACCESSO
Tre cose da sapere prima che il Suo team giochi.
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Laptop, desktop, tablet o cellulare — stessa esperienza su tutti gli schermi.
Chrome o Safari per prestazioni stabili. Disattivi la VPN se incontra problemi di connessione.
LA STORIA
Il Suo team è salito alla baita per un weekend tranquillo. Avete trovato il diario di un ricercatore, un vecchio libro rilegato in pelle a cui mancavano alcune pagine, e l'idea ovvia — raccogliere le pagine, vedere cosa dice il libro. Mossa sbagliata. Leggere il libro assemblato ha risvegliato qualcosa al suo interno, e ora il vostro team viene tirato capitolo per capitolo nei mondi che il libro contiene.
Tre mondi, tre prove. Il Mondo della Disperazione ha un albero che divora tutto ciò che è vivo — l'unica via d'uscita è l'antidoto di cui un botanico nascosto conosce la formula. Il Mondo della Rabbia ha perso la morte stessa, e il dio intrappolato Thanatos ha bisogno di aiuto per liberarsi. Il Mondo della Follia è la realtà che si sta sfaldando, con il Libro stesso come boss finale.
Sconfiggete il libro. O restate dentro le sue pagine per sempre.
FASI DEL GIOCO
Fase 1
Un ritiro di fine settimana va male. Il Suo team trova il diario del ricercatore e un Necronomicon rilegato in pelle con pagine strappate. Raccogliete le pagine, assemblatele nell'ordine giusto e cercate di non leggere il passaggio sbagliato ad alta voce.
Fase 2
Primo mondo dentro il libro. Un albero mostruoso sta drenando la vita dal paesaggio. Trovate il botanico nascosto che conosce la formula dell'antidoto, poi tuffatevi nel dungeon alle radici dell'albero per distruggerlo prima che la sua presa si diffonda.
Fase 3
La morte è scomparsa in questo mondo e niente può morire — incluse le cose che vi danno la caccia. Il dio intrappolato Thanatos ha bisogno dell'aiuto del Suo team con un antico rituale per liberarsi. Risolvete il rituale correttamente e l'equilibrio torna; sbagliate e la rabbia cresce.
Fase 4
Battaglia finale. La realtà si sta sfaldando — i mostri inseguono, la geometria si distorce, le regole smettono di applicarsi. Combinate tutto ciò che il team ha imparato nei tre mondi precedenti per sconfiggere il libro stesso. Vincete e vi svegliate alla baita. Perdete e il libro resta aperto.
Scelga come il Suo team vivrà l'attività. Ogni formato ha il proprio flusso.
FORMATO DAL VIVO
Scelga questo se il Suo team ha un unico momento per riunirsi.
Come si svolge
Connessione
Calendario + landing page personalizzata con pulsante di accesso.
Intro e squadre
L'host dà il benvenuto e divide le squadre. ~5 min.
Gioco
I giocatori risolvono enigmi nel mondo 2D tramite la chat nel gioco.
Chiusura e analytics
Le squadre migliori vengono celebrate. Le HR ricevono analytics dettagliati sulle performance del team.
FORMATO ASINCRONO
Scelga questo se il Suo team è distribuito su più fusi orari.
Come si svolge
Configurazione
Finestra programmata + landing page personalizzata con link di accesso.
Auto-onboarding
Scelga avatar, giochi in solitaria o crei una stanza di team.
Gioco asincrono
Avanzi al Suo ritmo. 20-40 min di gioco per giocatore.
Classifica finale e analytics
La classifica pubblica i risultati. Le HR ricevono analytics dettagliati.
LO RENDA SUO
Tre livelli di personalizzazione. Renda il gioco distintamente Suo.
TYPE 1
L'album fotografico della baita mostra il Suo team reale come i precedenti visitatori della baita. Il CEO diventa il custode anziano del folklore. La nuova assunzione diventa quella che ha letto per primo il passaggio sbagliato ad alta voce.
TYPE 2
La scena di apertura è ambientata all'interno della Vostra vera sala break dell'ufficio ricostruita come la baita. L'ambiente familiare rende più forte il momento in cui il libro si apre.
TYPE 3
Storie interne del team — la famosa nottata, il progetto di cui nessuno parla — vengono intessute nel Mondo della Disperazione, della Rabbia e della Follia come il trauma su cui ogni mondo è costruito.
Più popolare per: anniversari aziendali · Natale corporate · grandi celebrazioni di team
DOMANDE FREQUENTI
Quello che i responsabili HR chiedono di solito prima di prenotare Book of Awakened Nightmares.
Scelga formato, dimensione del team e data — il prezzo si aggiorna all'istante.
Scelga la data, pensiamo noi al resto.
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DA SCOPRIRE