AVVENTURA · BIG GAME / MARATHON

Midnight on Hold

One minute to midnight, and the clock has stopped

70-90 min (Big Game) or 50-60 min play time across 1-5 days (Marathon) · 4-10,000 players (4-10 per team, 4-6 plays best)

Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

Midnight on Hold

ACCESSO

Facile da raggiungere, senza configurazione

Tre cose da sapere prima che il Suo team giochi.

Da browser

Gira interamente nel browser. Niente installazioni, niente plugin, niente permessi di amministratore.

Qualsiasi dispositivo

Laptop, desktop, tablet o cellulare — stessa esperienza su tutti gli schermi.

Browser consigliati

Chrome o Safari per prestazioni stabili. Disattivi la VPN se incontra problemi di connessione.

LA STORIA

Cosa attende il Suo team

New Year's Eve, 11:59 PM. The airship Aurelia is making the last gift run of the year when a blizzard forces it down on Clock Island. The Great Clock that rings in the new year has stopped, and the island's facilities manager, Inspector Snorri, a giant snow robot, won't sign off on the new year until every box is checked.

Your team is Santa's special squad. Cross the island, dig the holiday sparks out of the Ice Mines, thaw out the clock and get it ticking again, then catch Snorri and get that signature before midnight.

Rudi the reindeer, who flies the airship. Lola, keeper of the old year, and Zoya, the new year's intern. A patrol of snowman guards. And Inspector Snorri, who approves nothing without the right stamp.

Get the clock to strike twelve. Or ring in the new year filling out forms on a frozen island.

TEAM ROLES

Everyone plays a different part

Each player gets a role with an ability nobody else has, so the team only gets through when every role pulls its weight.

  • Engineer

    Lantern. A string of holiday lights that brightens anything dark.

    Patches up machinery with duct tape, lights up the cave, fixes the generator and gets the clock running.

  • Navigator

    Reveal. Sees what stays hidden from everyone else.

    Spots the torn-up map, secret symbols, weak ice and the sheet music for the chimes, then talks the team through them.

  • Guardian

    Shield. A punch bowl that blocks and smashes.

    Deflects snowballs, breaks up ice blocks and thaws out frozen teammates.

  • Courier

    Dash. Moves at double speed.

    Crosses thin ice first without falling through and rushes key items to wherever they are needed.

Roles switch every stage, so everyone gets a turn at each one. If a player drops out, a teammate picks up their role and the stage keeps going.

FASI DEL GIOCO

Dentro l'esperienza — 4 fasi

Fase 1

Soft Landing

The Aurelia is down and the island is buried in snow. Piece the torn-up map back together from scraps only the Navigator can see, get through the turnstile, smash the ice blocks in the way, and send the Courier across the thin ice before anyone else steps on it. Get the generator running to light the way inland.

Fase 2

The Ice Mines

The holiday sparks are frozen in storage deep underground. Raise the elevator counterweight, build a bridge out of ice floes, talk a teammate through a maze they can't see, and call out the airlock code. Two players break the seals at the exact same second, then the team flips the track switches to bring the cart of sparks up.

Fase 3

Inside the Clock

The clockwork is frozen solid. Pump hot cocoa through the pipes, brake the runaway gears, steer the pendulum car with three players at the controls, and lock every spring at once. Then play the midnight chimes from the sheet music and face Snorri's review board, where the whole team votes on each answer.

Fase 4

Race to Midnight

Snorri makes a run for it, and the team chases him down in the Aurelia. Fly through the strings of lights, pass the spark down the line, knock his DENIED folders out of the air with double stamp shots, and close in around him. When the clock strikes twelve, Lola hands the keys to Zoya, Snorri shows up with an APPROVED cake, and your team sets off the fireworks.

TEAM CHALLENGES

What your team actually does

Every task in the game is built for a group. Puzzles, traps, interviews and boss fights are tuned so no one clears them alone — someone has to spot it, someone has to say it, and everyone has to act on it.

  • Stage 1
    Torn-up mapby voice
  • Stage 1
    Two-person liftin pairs
  • Stage 1
    Thin icescouting
  • Stage 1
    Dark caveco-op
  • Stage 1
    Ice blocksco-op
  • Stage 1
    Turnstile cableco-op
  • Stage 2
    Elevator counterweightco-op
  • Stage 2
    Ice-floe bridgein pairs
  • Stage 2
    Blind mazeby voice
  • Stage 2
    Airlock codeby voice
  • Stage 2
    Break the seals togetherin sync
  • Stage 2
    Track switchesco-op
  • Stage 3
    Hot cocoa pipelineco-op
  • Stage 3
    Gear brakein pairs
  • Stage 3
    Pendulum car controlsthree at once
  • Stage 3
    Tikki's springswhole team
  • Stage 3
    Midnight chimesby voice
  • Stage 3
    Snorri's review boardteam vote
  • Stage 4
    Airship stationsco-op
  • Stage 4
    Double stamp shotin sync
  • Stage 4
    Spark relayrelay
  • Stage 4
    Circle around Snorriwhole team
  • Stage 4
    Happy New Year fireworkswhole team

Due modi di giocare a Midnight on Hold

Scelga come il Suo team vivrà l'attività. Ogni formato ha il proprio flusso.

FORMATO DAL VIVO

Big Game

Scelga questo se il Suo team ha un unico momento per riunirsi.

Durata
70–90 minuti
Giocatori
Fino a 10,000 in una sessione dal vivo
Configurazione
Un solo Zoom + host dal vivo + chat nel gioco
Ideale per
All-hands trimestrali · Feste di fine anno · Kickoff

Come si svolge

  1. Connessione

    Calendario + landing page personalizzata con pulsante di accesso.

  2. Intro e squadre

    L'host dà il benvenuto e divide le squadre. ~5 min.

  3. Gioco

    I giocatori risolvono enigmi nel mondo 2D tramite la chat nel gioco.

  4. Chiusura e analytics

    Le squadre migliori vengono celebrate. Le HR ricevono analytics dettagliati sulle performance del team.

FORMATO ASINCRONO

Game Marathon

Scelga questo se il Suo team è distribuito su più fusi orari.

Durata
Finestra di 1–5 giorni
Giocatori
Fino a 10,000 — in team o in solitaria
Configurazione
Auto-onboarding dalla piattaforma + chat nel gioco
Ideale per
Team distribuiti · Coorti di onboarding · Uffici multi-regione

Come si svolge

  1. Configurazione

    Finestra programmata + landing page personalizzata con link di accesso.

  2. Auto-onboarding

    Scelga avatar, giochi in solitaria o crei una stanza di team.

  3. Gioco asincrono

    Avanzi al Suo ritmo. 20-40 min di gioco per giocatore.

  4. Classifica finale e analytics

    La classifica pubblica i risultati. Le HR ricevono analytics dettagliati.

LO RENDA SUO

Personalizzi Midnight on Hold per il Suo team

Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.

  • TYPE 1

    Your company on the airship

    Your company name goes on the Aurelia's hull, on the gift boxes and in the closing credits, and the holiday lights glow in your brand colors. Every team sees it from the first minute to the fireworks.

  • TYPE 2

    Your departments on the presents

    The gifts your team rescues carry your department names, each with its own tongue-in-cheek label. Finance gets a very carefully budgeted present. Sales gets one that overpromises.

  • TYPE 3

    Your leader in the finale

    A short video message from your CEO or team lead plays as the clock strikes twelve. It wraps up the year in your own words, while everyone is still smiling.

Più popolare per: anniversari aziendali · Natale corporate · grandi celebrazioni di team

PIATTAFORMA

Segua l'evento mentre si svolge

Big Game, torneo, trivia o un marathon di più giorni: tutto si svolge su un'unica piattaforma. Lei ha una dashboard con tutti i numeri; i team vedono il proprio punteggio e la posizione in classifica. Ecco come appare sullo schermo.

  • Dashboard dell'organizzatore

    Si aggiorna durante l'evento, così nessuno deve tenere aperto un foglio di calcolo a parte.

    • Quanti partecipanti e team si sono collegati
    • Come procede ogni fase o round
    • Tempo e punti di ogni team
    • Esportazione CSV con un clic
  • Classifica live

    I team vedono la propria posizione cambiare mentre giocano, così la sfida resta aperta fino all'ultima fase.

    • Punti su tutte le fasi
    • Tempo impiegato
    • Chi è in testa in questo momento
  • Moderazione e supporto live

    Se un partecipante si blocca, scrive nella chat della piattaforma e l'host o un moderatore gli risponde lì.

    • Chat aperta per tutta la durata dell'evento
    • Gli host verificano le risposte e gestiscono il ritmo

DOMANDE FREQUENTI

Domande su questo gioco

Quello che i responsabili HR chiedono di solito prima di prenotare Midnight on Hold.

Prenoti Midnight on Hold

Scelga formato, dimensione del team e data — il prezzo si aggiorna all'istante.

FORMATO
giocatori

Min. 15 · Max. 10,000 · Tariffa al livello successivo

Personalizzazione (opzionale)

All three together: $7,500, under the price of the parts.

PREZZO STIMATO

$1,300

For 50 players · Big Game · 50-tier base $1,300 · base price · add-ons from $1,000

Al più presto: 3 giorni da oggi

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