OVER HEYSPARKO

Team building hoort niet als werk te voelen

Wij maken virtuele escape rooms die verspreide teams omzetten in mede-samenzweerders — geen ongemakkelijke Zoom-publieken.

WAAR WIJ IN GELOVEN

Vier principes, in elke game

  • Gameplay eerst

    Echte puzzels. Echte spanning. Geen geforceerde icebreakers.

  • Distributed-vriendelijk

    Gebouwd async-first. Tijdzones, agenda's — opgelost.

  • HR-analytics

    Meetbare resultaten. Engagement-statistieken per team en per speler.

  • Geen langdurige verplichtingen

    Betaling per event. Geen abonnementen. Geen kosten per zitplaats.

TRACK RECORD

In cijfers

  • bedrijven bediend
  • events per jaar
  • spelers

ONS PROCES

Elke game gaat door dit proces

Maanden van design, testen en balanceren. Gebouwd om op elke schaal stand te houden.

  1. Design

    Verhaal, mechanieken, puzzels, art direction. Meer dan zes weken iteratie voordat een prototype klaar is.

  2. Playtest

    Interne teams plus uitgenodigde betagroepen. Moeilijkheidscurve afstemmen, frictiepunten oplossen.

  3. Lancering

    Soft launch bij bestaande klanten. We monitoren engagement en pacing-data live.

  4. Iteratie

    Tempo bijstellen, puzzels balanceren, content toevoegen op basis van analytics van echte teams.

HET TEAM

Echte mensen achter elke game

Designers, schrijvers, engineers en customer success — mensen die geven om de ervaring van uw team.

  • Rachel K.

    Rachel K.

    Lead Game Designer

  • Michael T.

    Michael T.

    Verhalend schrijver

  • Jessica R.

    Jessica R.

    Senior Engineer

  • David C.

    David C.

    Customer Success Lead

  • Emily B.

    Emily B.

    Art Director

  • James W.

    James W.

    Product Manager

SOCIAL PROOF

Wat teams zeggen

  • Our quarterly all-hands went from Zoom fatigue to the most-talked-about event of the year.

    Sarah Mitchell

    VP People Ops · Aviatrix

  • Distributed team across 8 time zones finally has shared experiences. The Marathon format is genius.

    Marcus Chen

    Director of People Operations · Planner5D

  • HR analytics dashboard sold our leadership. Real engagement metrics, not vibes.

    Priya Sharma

    Head of L&D · Semrush


Ook gekozen door teams van

  • Aviatrix
  • BGaming
  • Semrush
  • Exely
  • Planner5D
  • Colvir
  • Owlcat Games
  • Enterra Soft
  • Humbleteam

Klaar om te zien wat mogelijk is?

Bekijk de games of praat met het team over uw event.