AVONTUUR · BIG GAME / MARATHON

Apocalypse

De wereld vergaat. Uw team heeft 90 minuten

80 min (Big Game) of 25-45 min speeltijd verspreid over 1-5 dagen (Marathon) · 5-10,000 spelers (5-8 per team)

Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

Apocalypse

TOEGANG

Eenvoudig om mee te doen, geen setup

Drie dingen om te weten voordat uw team speelt.

In de browser

Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.

Elk apparaat

Laptop, desktop, tablet of telefoon — dezelfde ervaring op alle schermen.

Aanbevolen browsers

Chrome of Safari voor stabiele prestaties. Schakel VPN uit als u verbindingsproblemen ervaart.

HET VERHAAL

Wat uw team te wachten staat

It started in a small town where researchers were experimenting with antiviral vaccines. One of them turned out to be unstable: the virus began rewriting human DNA, turning people into aggressive things that lose their minds and hunt by smell. The world is at the edge.

The scientists ran out of time before they could finish the cure, so it is your problem now. Work through the infection zones, pull clues and codes out of the notes they left, and reach the lab. Careful, though: every zombie that touches anyone costs the team a life, and running out restarts the stage.

The survivors who have to work together to get out. The scientists, whose notes are the only route to a vaccine. And the infected — people, until recently — in every street and every room.

Vind het vaccin samen. Of kijk hoe de stad valt.

GAME-FASES

In de ervaring — 4 fases

Fase 1

Research Center — 5 minutes

An abandoned research center with a heavy blast door between you and the street. Find four batteries — red, green, blue and yellow — and drag each one to the power block of its own color, following the cable that matches. A battery trails behind whoever picked it up, so somebody hauls while somebody else pulls the infected away by shouting. With all four blocks live, the whole team hits four buttons at once and holds for 15 seconds while the door opens and the zombies come in from every entrance.

Fase 2

The Street — 7 minutes

The scientist's notes say some of the vaccine samples showed promise. Getting into the lab means restoring power, and the power station is on the far side of streets that are not empty. Use explosives to clear the way, waiting until an infected is right on top of the charge — set it early and you waste it. Watch the color of whatever is running at you and hit the matching key: 1, 2 or 3.

Fase 3

Power Station — 10 minutes

The power station is silent except for dead cabling crackling. Electric beams block the route to the breaker panels, and walking into one hurts. Four halls in a row, each needing a fuse carried to its panel. Buttons redirect the beams — but a beam only holds its new angle while someone is standing on the button, so stepping off resets it. Later halls stack more beams, cross them, put doors on some of the buttons, and add wandering and dormant infected that are better walked around than woken.

Fase 4

Laboratory — 10 minutes

The finale is the old lab where the vaccine was never finished. You finish it: a search, a logic puzzle and the most dangerous opponent in the game. Collect four reagents — pink, blue, yellow, red. The red one is guarded by a shooting range, and clearing it teaches the team to shoot back. Load the reagents into the capsules and build four flasks from the poster clues; a flask fills from the bottom up, so the color order is pure four-person logic. Pull the lever and the vaccine is ready — and the boss arrives, hitting at close range, throwing toxic flasks and calling for backup. Shoot him with the vaccine and run for the emergency exit.

TEAM CHALLENGES

What your team actually does

Every task in the game is built for a group. Puzzles, traps, interviews and boss fights are tuned so no one clears them alone — someone has to spot it, someone has to say it, and everyone has to act on it.

  • Stage 1
    Blast door: four batteries4-person
  • Stage 2
    Street breakoutreflexes
  • Stage 3
    Laser grid and the fusecoordination
  • Stage 4
    Final bossboss fight

Twee manieren om Apocalypse te spelen

Kies hoe uw team de activiteit beleeft. Elk format heeft zijn eigen flow.

LIVE FORMAT

Big Game

Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.

Duur
70–90 minuten
Spelers
Tot 10,000 in één live sessie
Setup
Eén Zoom + live host + chat in de game
Ideaal voor
Kwartaal all-hands · Eindejaarsfeesten · Kickoffs

Hoe het verloopt

  1. Verbinding

    Planning + aangepaste landing page met deelnameknop.

  2. Intro en teams

    De host verwelkomt en verdeelt de teams. ~5 min.

  3. Spel

    Spelers lossen puzzels op in de 2D-wereld via de in-game chat.

  4. Afsluiting en analytics

    De beste teams worden gevierd. HR ontvangt gedetailleerde analytics over de teamprestaties.

ASYNCHROON FORMAT

Game Marathon

Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.

Duur
Venster van 1–5 dagen
Spelers
Tot 10,000 — in team of solo
Setup
Self-onboarding via het platform + chat in de game
Ideaal voor
Verspreide teams · Onboarding-cohorten · Multi-region kantoren

Hoe het verloopt

  1. Setup

    Geplande venster + aangepaste landing page met deelname-link.

  2. Self-onboarding

    Kies een avatar, speel solo of maak een teamruimte aan.

  3. Asynchroon spel

    Vooruitgang in eigen tempo. 20-40 min speeltijd per speler.

  4. Eindstand en analytics

    De ranglijst publiceert de uitslagen. HR ontvangt gedetailleerde analytics.

MAAK HET VAN UZELF

Pas Apocalypse aan voor uw team

Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.

  • TYPE 1

    Uw team als responsteam

    De pre-missie briefing leest uw echte organogram voor — ingenieurs runnen de elektriciteitscentrale, wetenschappers werken in het lab, ops-leiders navigeren de straten. Iedereen speelt dicht bij wat ze daadwerkelijk op het werk doen.

  • TYPE 2

    Uw producten als geredde tools

    Componenten, wapens en laboratoriumapparatuur zijn op thema gebracht met uw echte producten. De actieve ingrediënten van het vaccin verwijzen naar uw productcatalogus. Spelers merken de verwijzingen ongevraagd op en beginnen erover te posten in de chat — dat is het moment waarop het werkt.

  • TYPE 3

    Uw strategie als syntheserecept

    Het vaccinrecept in het lab wordt gekoppeld aan uw jaarstrategie of kwartaal-OKRs — combineer de juiste ingrediënten in de juiste volgorde om te winnen. De metafoor schrijft zichzelf op strategie-offsites.

Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen

VEELGESTELDE VRAGEN

Vragen over deze game

Wat HR-leads meestal vragen voordat ze Apocalypse boeken.

Apocalypse boeken

Kies format, teamgrootte en datum — de prijs werkt direct bij.

FORMAT
spelers

Min. 15 · Max. 10,000 · Tarief naar bovenliggende tier

Aanpassing (optioneel)

All three together: $7,500, under the price of the parts.

GESCHATTE PRIJS

$1,300

For 50 players · Big Game · 50-tier base $1,300 · base price · add-ons from $1,000

Vroegst: 3 dagen vanaf vandaag

Pay by card at booking · Confirmation within 2 business hours

Klaar om Apocalypse te boeken?

Kies uw datum, wij regelen de rest.

Pay by card at booking · Confirmation within 2 business hours

MEER ONTDEKKEN

Andere activiteiten die uw team zouden kunnen liggen

  • AVONTURENUITGELICHT

    Last Temple Mystery

    Ontcijfer een oude tempel voordat de tijd op is

  • AVONTURENUITGELICHT

    Mission 8-Bit

    Uw team zit vast in een retro arcade

  • AVONTUREN

    Book of Awakened Nightmares

    Een oud boek gaat open. De nachtmerries lopen rond