In de browser
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
AVONTUUR · BIG GAME / MARATHON
Een oud boek gaat open. De nachtmerries lopen rond
90 min (Big Game) of 25-45 min speeltijd verspreid over 1-5 dagen (Marathon) · 5-10,000 spelers (5-8 per team)
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 uur

TOEGANG
Drie dingen om te weten voordat uw team speelt.
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
Laptop, desktop, tablet of telefoon — dezelfde ervaring op alle schermen.
Chrome of Safari voor stabiele prestaties. Schakel VPN uit als u verbindingsproblemen ervaart.
HET VERHAAL
Uw team trok naar de hut voor een rustig weekend. U vond het dagboek van een onderzoeker, een oud in leer gebonden boek met enkele ontbrekende pagina's, en het voor de hand liggende idee — verzamel de pagina's, kijk wat het boek zegt. Verkeerde zet. Het samengestelde boek lezen heeft iets binnenin gewekt, en nu wordt uw team hoofdstuk voor hoofdstuk de werelden ingetrokken die het boek bevat.
Drie werelden, drie beproevingen. De Wereld van Wanhoop heeft een boom die alles wat leeft verslindt — de enige uitweg is het tegengif waarvan een verborgen plantkundige de formule kent. De Wereld van Woede heeft de dood zelf verloren, en de gevangen god Thanatos heeft hulp nodig om vrij te komen. De Wereld van Waanzin is de werkelijkheid die uit de naden barst, met het Boek zelf als eindbaas.
Versla het boek. Of blijf voor altijd binnen zijn pagina's.
GAME-FASES
Fase 1
Een weekendretraite gaat mis. Uw team vindt het dagboek van de onderzoeker en een in leer gebonden Necronomicon met uitgescheurde pagina's. Verzamel de pagina's, plaats ze in de juiste volgorde en probeer de verkeerde passage niet hardop te lezen.
Fase 2
Eerste wereld in het boek. Een monsterlijke boom zuigt het leven uit het landschap. Vind de verborgen plantkundige die de tegengifformule kent, duik dan in de kerker bij de wortels van de boom om hem te vernietigen voordat zijn greep zich verspreidt.
Fase 3
In deze wereld is de dood verdwenen en kan niets sterven — inclusief de dingen die u opjagen. De gevangen god Thanatos heeft de hulp van uw team nodig bij een oud ritueel om vrij te komen. Los het ritueel correct op en het evenwicht keert terug; verkeerd, en de woede groeit.
Fase 4
Eindgevecht. De werkelijkheid barst uit de naden — monsters jagen, de geometrie verdraait, de regels gelden niet meer. Combineer alles wat het team in de drie vorige werelden heeft geleerd om het boek zelf te verslaan. Win en u wordt wakker bij de hut. Verlies en het boek blijft open.
Kies hoe uw team de activiteit beleeft. Elk format heeft zijn eigen flow.
LIVE FORMAT
Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.
Hoe het verloopt
Verbinding
Planning + aangepaste landing page met deelnameknop.
Intro en teams
De host verwelkomt en verdeelt de teams. ~5 min.
Spel
Spelers lossen puzzels op in de 2D-wereld via de in-game chat.
Afsluiting en analytics
De beste teams worden gevierd. HR ontvangt gedetailleerde analytics over de teamprestaties.
ASYNCHROON FORMAT
Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.
Hoe het verloopt
Setup
Geplande venster + aangepaste landing page met deelname-link.
Self-onboarding
Kies een avatar, speel solo of maak een teamruimte aan.
Asynchroon spel
Vooruitgang in eigen tempo. 20-40 min speeltijd per speler.
Eindstand en analytics
De ranglijst publiceert de uitslagen. HR ontvangt gedetailleerde analytics.
MAAK HET VAN UZELF
Drie lagen aanpassing. Maak de game uitgesproken van uzelf.
TYPE 1
Het fotoalbum van de hut toont uw echte team als de eerdere bezoekers van de hut. De CEO wordt de oudere folklorewachter. De nieuwste medewerker wordt degene die als eerste de verkeerde passage hardop heeft gelezen.
TYPE 2
De openingsscène speelt zich af in uw echte kantoorpauzeruimte herbouwd als de hut. Bekende omgeving maakt het moment waarop het boek opengaat krachtiger.
TYPE 3
Interne teamverhalen — die beroemde nachtdienst, het project waar niemand over praat — worden verweven in de Wereld van Wanhoop, Wereld van Woede en Wereld van Waanzin als het trauma waarop elke wereld is gebouwd.
Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen
VEELGESTELDE VRAGEN
Wat HR-leads meestal vragen voordat ze Book of Awakened Nightmares boeken.
Kies format, teamgrootte en datum — de prijs werkt direct bij.
Kies uw datum, wij regelen de rest.
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 werkuren
MEER ONTDEKKEN